Atualização 16.8 do Teamfight Tactics

Darkin agora causa mais dano e cura um pouco menos. De modo geral, isso é um fortalecimento que anuncia o fim dos tempos para todos nós. Ative por sua conta e risco… ou pra condenar o saguão mesmo.

Não conseguimos alterar o texto para transformar Pistoleiro em “Pistolento” e converter todo o DdA da classe em dano ao longo do tempo, então vamos fazer com que o pico (4) unidades tenha mais um (4) para aumentar a Jhinergia.

Agora Yordle de atualização vira meta, não é possível!

Composições de atualização estão de volta, mas que raios de fortalecimentos são esses no Blitzcrank e no Shen?

Jhin finalmente vai se tornar um Tiro Longo! Será que isso vai ser suficiente para fazer a composição de atualização dele brilhar?

A Lulu simplesmente cansou de nunca receber itens, ainda mais depois de servir de exemplo de como unidades de Suporte não deveriam ser equipadas com nada em nosso último artigo sobre o conjunto.

Estamos fortalecendo a Sona para que ela volte aos seus dias de glória com o Cajado do Arcanjo. Mas como muita coisa foi fortalecida desde então, não espere que essa seja aquela composição de atualização de Tier S… Pera, mas esse “S” é de Sona! Com os itens certos, ela pode brilhar SIM! (Exatamente, meu trabalho é fazer piadas ruins como essa!)

Quem lembra da estratégia de perder com o Bardo e chegar bem rápido no nível 8/9? EU LEMBRO!

O Cho’Gath nunca teve seu momento de brilhar… ou de devorar. Então trouxemos a famosa fantasia de acúmulos pela qual ele é conhecido. Basta dar a esse Colosso alguns itens de Mana/tanque e começar o banquete!

Querendo mais trambiques e picaretagens na sua vida? Basta jogar com Twisted Fate e Graves! A sinergia desses dois pombinhos está melhor do que nunca, então vai ser tiro, porrada, bomba, cartas e balas pra tudo que é lado! Segurem seus PdL!

Adicionamos um Vampirismo Universal passivo na Gwen, assim essa boneca poderá investir mais em itens de dano, como Manopla Adornada e Dente de Na’Shor, e deixar a Sedenta por Sangue de lado.

Malzahar tem sido o Campeão com o melhor desempenho do conjunto, do mundo e de toda a galáxia. Ele supera facilmente todos os Campeões que não estão no conjunto, a maioria dos gatinhos domésticos e até minha pedra de suporte emocional (isso mesmo, o Lasquinha). Esse enfraquecimento era pra ter vindo umas nove atualizações atrás, então vamos ca-pri-char! A maior parte da equipe acha que isso vai matar o Campeão completamente? Sim. Alguém liga? Na verdade, não. “Malz” aí, Malzahar! Beijo e não me liga.

O Singed é um Campeão bem experimental, então vamos devolver a ele um poder próximo ao que tinha no PBE. Sim, a gente sabe que o E de PBE não é de Experimento. Quem tá animado para a chegada de Divindades Espaciais sabe que é de EMOÇÃO!

Falando em experimentos, estamos (quase) dobrando o bônus passivo de Armadura/RM para que ele fique ainda melhor em saguões com muito DdA ou PdH.

O Ornn vai receber um fortalecimento relacionado à história que promete deixar a forja mais quente do que nunca!

A Mel não precisa mais gastar um milhão de Mana pra te dar um Item Radiante. Agora basta gastar um… Mel-lhão. HAHAHA!

Agora que Zaahen e Aurelion Sol estão mais fáceis de habilitar, trouxemos alguns enfraquecimentos de compensação para mantê-los fiéis aos seus limiares de poder.

Como a Tactician’s Crown finalmente coroou APAGADO PARA EVITAR SPOILER, podemos readicionar nossos Aprimoramentos Prismáticos de acesso a Emblemas que foram desabilitados anteriormente devido às mudanças de habilitação na 16.6, já que facilitavam demais as coisas.

E com Zaahen livre de seus Aprimoramentos (essas armas Darkin, vou te contar, hein…), podemos remover suas Provações com segurança.

Fonte: Riot Games / League Of Legends

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