A Liga Zeus Season 10 de Free Fire começa amanhã, dia 28 de abril! Dezoito equipes entrarão em ação na disputa pela glória eterna, com transmissões a partir das 20h no canal oficial do streamer @jhonzintv, no YouTube. A fase classificatória acontecerá de 28 de abril a 07 de maio, totalizando seis rodadas, com três quedas por rodada. As 12 melhores equipes se classificam para a grande final. A final será disputada no dia 13 de maio, às 19h, com seis quedas eletrizantes que vão definir quem leva o título da Liga Zeus, considerada “a melhor do Brasil”. A decisão também trará bônus extras para os finalistas. A Liga Zeus (Instagram: @liga.zeus) é organizada por @rcfabinholider e tem como patrocinador master o vereador Ivaldo Ximenes. Mais uma vez, promete agitar o cenário competitivo de Free Fire!
BRASIL É O PAÍS DO FREE FIRE: JOGOS MOBILE LIDERAM EXPANSÃO BILIONÁRIA ATÉ 2028
A indústria de games no Brasil está vivendo um momento histórico e deve dobrar de tamanho até 2028, impulsionada principalmente pelos jogos mobile. Títulos como Free Fire e Candy Crush estão na linha de frente dessa revolução, que está transformando o celular no principal console dos brasileiros. A previsão é de que o setor atinja um faturamento de US$ 3,67 bilhões (cerca de R$ 21,5 bilhões) nos próximos anos. Segundo relatório da PwC, os jogos de aplicativo — acessíveis, gratuitos e altamente populares — representarão mais de 83,8% da receita nacional até 2028. Free Fire, um fenômeno entre jovens e comunidades periféricas, se destaca como um dos principais motores dessa explosão no mercado. Com partidas rápidas, sistema competitivo envolvente e forte presença nas redes sociais, o game se consolidou como símbolo da cultura gamer brasileira. O sócio e líder de tecnologia da PwC Brasil, Fernando Queiroz, destaca que os jogos mobile seguem crescendo mesmo em tempos de instabilidade econômica, por serem uma forma barata e prática de entretenimento. Ele aponta ainda o papel dos anúncios premiados — vídeos assistidos em troca de recompensas nos jogos — como uma tendência lucrativa que atrai tanto jogadores quanto marcas. A publicidade dentro dos games deve crescer 24,8% ao ano até 2028, superando a média global de 15,4%. Enquanto isso, os jogos de console e PC crescem em ritmo mais lento, entre 5% e 6% ao ano, e enfrentam desafios como o alto custo de equipamentos e barreiras tarifárias. Hoje, cerca de 75% da população brasileira joga pelo celular, e o tempo médio de conexão diária à internet já supera nove horas. Isso mostra o espaço gigantesco que o mobile conquistou no cotidiano da população, especialmente entre jovens que encontram nos jogos não só diversão, mas também identidade, comunidade e até oportunidades profissionais. No contexto global, o Brasil ainda está atrás de regiões como Ásia-Pacífico, América do Norte e Europa, mas segue como um dos maiores polos de consumo de jogos casuais do mundo — especialmente os de celular. Mostrando que o país, antes conhecido como “do futebol”, também se tornou o país do Candy Crush e do Free Fire.
UBISOFT DESENVOLVE NOVO BATTLE ROYALE INSPIRADO EM APEX LEGENDS, SEGUNDO INSIDER GAMING
A Ubisoft está desenvolvendo um novo jogo Battle Royale fortemente inspirado em Apex Legends, de acordo com informações reveladas pelo portal Insider Gaming. O projeto, que está em produção há cerca de dois anos, atende atualmente pelo codinome “Scout”. Segundo fontes internas, o jogo tem como proposta principal conquistar o público que está abandonando Apex Legends, apostando em uma experiência familiar. Personagens semelhantes aos da Respawn Entertainment, como versões de Pathfinder, Wraith e Lifeline, farão parte do elenco. Apesar da proposta ambiciosa, a ideia contraria as próprias pesquisas internas da Ubisoft, que recentemente questionaram “o que vem depois do Battle Royale?”, citando o declínio no número de jogadores em diversos títulos do gênero, incluindo Apex Legends. A EA, inclusive, já reconheceu que o jogo não tem mais gerado o retorno financeiro esperado e prepara uma grande reformulação com o nome de Apex Legends 2.0. Mesmo assim, a Ubisoft acredita que ainda há espaço no mercado para um novo Battle Royale com foco em heróis. “Acho que o objetivo é capitalizar a quantidade de jogadores que perdem Apex”, afirmou uma fonte ao Insider Gaming. Essa não é a primeira tentativa da Ubisoft no gênero. Em 2020, a empresa lançou Hyper Scape, que foi descontinuado apenas 18 meses após o lançamento. Desde então, diversos outros projetos do tipo foram cancelados internamente. Além disso, a companhia lançou outros jogos multiplayer como Rainbow Six: Extraction, Roller Champions, XDefiant, BUMP! Superbrawl e BattleCore Arena, todos buscando encontrar um sucesso sustentável no competitivo mercado online. Desses, XDefiant será encerrado em junho de 2025. Apesar dos tropeços, a Ubisoft ainda colhe frutos de seu título multiplayer de maior sucesso, Rainbow Six Siege, que continua forte desde 2015 e tem planos para mais uma década de atualizações com o Rainbow Six Siege X. Até o momento, o projeto Scout não foi oficialmente revelado, e permanece sem data de lançamento definida. Resta saber se, com essa nova aposta inspirada em Apex Legends, a Ubisoft finalmente encontrará sua fórmula vencedora no universo Battle Royale.