ADENDO DE NOTAS DO PATCH Y11S1
Encontre as atualizações e correções feitas ao longo do servidor de teste da temporada Y11S1. Confira as notas completas do patch da Operação Silent Hunt aqui.
CORREÇÕES DE ERROS
JOGO
Consertado – Às vezes, dois gadgets eram destacados no HUD quando Solid Snake usava a bolsa OSP.
Consertado – Bolsas OSP caídas tinham a cor errada da aliança quando enviadas.
Consertado – A faca de Solid Snake ficava presa em sua mão ao trocar de arma repetidamente.
Corrigido – Ícones de inimigos e cones de campo de visão não eram visíveis no Soliton Radar MK do Solid Snake. III na primeira vez que o modo de precisão é ativado.
Corrigido – A animação de troca de dispositivo estava faltando quando o Solid Snake trocava de dispositivo usando a roda de seleção.
Consertado – As bolsas OSP do Solid Snake não desapareciam ao jogar no modo de treinamento Clear House.
Consertado – Atacantes que passavam pelas bolsas OSP do Solid Snake recebiam uma notificação completa do dispositivo.
Fixo – Radar Soliton Mk. III pode detectar o 2º andar quando Solid Snake está no telhado perto do EXT Garden no mapa Emerald Plains.
Fixo – Radar Soliton Mk. III pode detectar o piso do porão quando Solid Snake se agacha na EXT Garage Ramp no mapa Bank.
Corrigido – Algumas animações de implantação e remoção terminavam de ser reproduzidas antes que o medidor de interação enchesse completamente.
Consertado – As pernas do operador flutuavam durante o rapel com a face voltada para baixo.
Corrigido – A notificação para “Implantar vários conectores TRIP para formar uma rede” era enviada a todos os jogadores quando Denari estava na rodada.
Consertado – Em Dual Front, a Breaching Torch de Maverick começaria com 1 carga em vez de 5.
Consertado – Em Dual Front, a Breaching Torch de Maverick não recarregava após ser totalmente esgotada.
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
Consertado – Os lobbies eram automaticamente dissolvidos no final de um Jogo Personalizado online.
Consertado – O contorno do objetivo da bomba ficava preto para os espectadores da partida.
Corrigido – Texto de espaço reservado presente para Finka, Thorn, Iana e Kaid na seção Operadores.
Corrigido – a animação de fundo do Solid Snake não era reproduzida ao retornar ao hub Play.
Corrigido – Reatribuir a entrada Switch Ability evitava que Solid Snake abrisse a roda de seleção da bolsa OSP.
Corrigido – a vibração do controlador não era ativada quando o Soliton Radar MK do Solid Snake. III está com overclock.
Corrigido – Legenda ausente durante a introdução cinematográfica de Solid Snake.
Corrigido – Os modelos de Operadores não carregavam se você alternasse rapidamente entre eles na seção Operadores.
Corrigido – A imagem em miniatura do Escudo Adaptável HULL do Barba Negra era cortada na seção Equipamento.
Corrigido – Gráficos corrompidos na tela de detecção do EGS Disruptor de Thatcher.
Corrigido – a sobreposição de opções não atualiza a mensagem de status do jogo cruzado após alterar as configurações do jogo cruzado.
Corrigido – O ícone do tipo de item aparece na visualização da seção Aparência do Operador.
Corrigido – Abrir o painel Personalizar Replay HUD oculta o Replay HUD.
Corrigido – Experiência de rolagem instável no menu Opções.
Corrigido – Menus e planos de fundo inconsistentes quando a resolução da tela está definida para 5120×1440.
Corrigido – O hub de reprodução fica preto quando a resolução da tela é definida como 3440×1440 em um monitor ultralargo.
Consertado – Os botões para silenciar bate-papo e silenciar voz no perfil do jogador não funcionavam quando acessados no lobby de um Jogo Personalizado online.
ÁUDIO
Consertado – O SFX de coleta só era jogado para os jogadores anfitriões de uma partida local personalizada quando as Bolsas OSP eram coletadas pelo Solid Snake.
Corrigido – Em Dual Front, nenhum áudio era reproduzido quando o painel DOM de Rauora era atingido pelo EGS Disruptor de Thatcher.
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