DO BAR PARA O LOBBY: HOMENS DA GERAÇÃO Z TROCAM BARES POR GAMES ONLINE COMO PRINCIPAL MEIO DE SOCIALIZAÇÃO!

O tradicional “chopp com os amigos” está perdendo espaço para o lobby dos jogos eletrônicos. Uma mudança geracional impulsionada pela economia e pela conectividade está transformando os servidores online no principal ponto de encontro da juventude.

A ASCENSÃO DOS LOBBIES COMO CENTRO SOCIAL
Por décadas, os pubs e bares foram os centros inquestionáveis de interação. No entanto, com a alta no custo de vida, a Geração Z está redefinindo o conceito de “sair com os amigos”. Segundo dados recentes, os games deixaram de ser apenas um entretenimento individual para se consolidarem como o “terceiro lugar” — aquele ambiente essencial fora de casa e do trabalho dedicado exclusivamente à vida social.

Para Daniel Hall, gerente da Logitech G, títulos online como Fortnite e Call of Duty: Warzone funcionam hoje como redes sociais robustas, sendo fundamentais para fortalecer amizades de forma sólida e constante.

DADOS QUE IMPRESSIONAM: MAIS TEMPO E MENOS GASTO
A pesquisa revela uma vantagem competitiva dos games sobre os bares: o tempo de qualidade. Enquanto encontros presenciais costumam ser mais breves, quem se reúne virtualmente passa, em média, 4 horas por sessão interagindo com seus pares.

Os motivos para essa migração são claros:

  • Economia (54%): Jogar elimina gastos com transporte e consumo elevado em bares.
  • Relaxamento (47%): O ambiente digital é visto como uma forma menos estressante de convivio.
  • Conforto (42%): A conveniência de socializar no conforto do lar.

O NOVO “TERCEIRO LUGAR”
O estudo aponta que 38% dos homens da Geração Z consideram os jogos online como seu principal espaço de convivência social. Em contrapartida, apenas 18% ainda elegem os bares como prioridade, e meros 13% citam atividades esportivas físicas.

Além disso, para 73% dos entrevistados, o videogame é a ferramenta fundamental para manter contato com amigos distantes. O estudo reforça que, para as novas gerações, estar junto não depende mais de dividir o mesmo espaço geográfico, mas sim o mesmo servidor.

Fonte: Gamerant

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