Y11S1.3 PATCH NOTES

NOTAS DE REPARO Y11S1.3


Veja as próximas mudanças no Rainbow Six Siege com o lançamento do Y11S1.3.

EQUILÍBRIO

Estes são pequenos ajustes que não visam alterar o nível geral de poder ou flexibilidade de um Operador. Em vez disso, eles se concentram em polir os detalhes do jogo, melhorar a consistência e melhorar a qualidade de vida sem alterar o meta. Nosso objetivo é manter um fluxo constante desses refinamentos junto com atualizações importantes, ajudando o jogo a evoluir e melhorar de forma consistente e constante.

CAVEIRA

Aumento da duração máxima do Silent Step para aumentar o potencial de flanqueamento.

PASSO SILENCIOSO

  • Máx. recursos: aumentado para 15 segundos (de 12)
  • Tempo total de recarga: aumentado para 15 segundos (de 12)

Cais

Reduziu o tempo de ativação da Electroclaw para contrajogos mais responsivos e ajustes no meio da rodada.

ELETROGARRA RTILA

  • Tempo de ativação: Reduzido para 3,5 segundos (de 4)

VIGÍLIA

Prorrogada a duração máxima do ERC-7 para melhorar sua capacidade de reposicionar e interromper informações do invasor por períodos mais longos.

ERC-7

  • Máx. recursos: aumentado para 15 segundos (de 12)
  • Tempo total de recarga: aumentado para 15 segundos (de 12)

GUARDA

Aumento da duração máxima dos Glance Smart Glasses para permitir que o Warden combata a fumaça e as execuções baseadas em flash de forma mais confiável.

ÓCULOS INTELIGENTES GLANCE

  • Recursos máximos: aumentados para 22 segundos (era 20)
  • Tempo total de recarga: aumentado para 22 segundos (de 20)

ZERO

Tempo de recarga do laser da Argus Camera reduzido para permitir interação mais frequente com dispositivos e aumentar a pressão sobre a utilidade do defensor.

CÂMERA ARGUS

  • Tempo de recarga do laser: Reduzido para 12 segundos (de 15)

AGO A2

Recuo vertical reduzido para melhorar o controle de fogo sustentado e a consistência da arma.

RECOIL – PC E CONSOLE

OPERADORES AFETADOS

M762

Recuo lateral reduzido para fornecer melhor previsibilidade e recompensar o disparo controlado.

RECOIL – PC

  • Recuo horizontal reduzido

OPERADORES AFETADOS

LANÇA .308

Recuo vertical reduzido para tornar a arma mais manejável durante combates mais longos.

RECOIL – PC E CONSOLE

  • Chute de primeiro tiro reduzido
  • Recuo vertical reduzido

OPERADORES AFETADOS

PROJETO DE NÍVEL

CONSERTADO – Ao entrar nos modos Landmark Drill ou Target Drill na Villa, as barreiras defensivas padrão estavam faltando.

CONSERTADO – Na área de construção externa de Oregon, os jogadores podiam usar o gerador para obter uma linha de visão vantajosa.

CONSERTADO – Ao entrar na despensa da cozinha do segundo andar do Iate, os Defensores eram marcados como externos.

OPERADORES

CONSERTADO – O botão direcional esquerdo tinha duas funcionalidades simultâneas ao jogar como Solid Snake.

CONSERTADO – A Frag Grenade era sempre destacada no HUD do gadget ao aparecer como Solid Snake.

CONSERTADO – Ao jogar como Lion usando o modelo padrão, sua tela EE-One-D ficava em branco.

CONSERTADO – A habilidade Escalar de Oryx podia ser usada junto com um Alarme de Proximidade, permitindo que ele usasse sua arma em situações que não deveria.

CONSERTADO – Usando a Barreira Kiba de Azami, os Operadores podiam saltar sob as escadas no mapa Fronteira.

ÁUDIO

CONSERTADO – Quando um extintor de incêndio explodia, o efeito sonoro faltava, a menos que Ela ou Zofia estivessem no jogo.

EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO

CONSERTADO – Contas banidas podiam aceitar convites para lobbies online personalizados.

CONSERTADO – Os jogadores não podiam navegar até a aba Loja depois de comprar os pacotes Paragon e Elite Masterpiece.

CONSERTADO – Vários Operadores eram carregados uns sobre os outros ao alternar entre guias na tela do Hub.

CORRIGIDO – O título e a descrição da sensibilidade de entrada do bate-papo por voz são imprecisos.


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