Notas do Designer Y11S2
Nesta última edição das Notas do Designer, entraremos em mais detalhes sobre as mudanças de balanceamento que ocorrerão com o Y11S2 e compartilharemos informações sobre as razões por trás delas.
[PC] GANHE DELTA VS. PRESENÇA
[CONSOLE] GANHE DELTA VS. PRESENÇA
[PC] PRINCIPAIS PROIBIÇÕES DE OPERADORES
[CONSOLE] PRINCIPAIS PROIBIÇÕES DE OPERADORES
DOKKAEBI
Nas últimas temporadas, a identidade de Dokkaebi mudou em direção à disrupção global, enquanto sua influência durante as execuções tornou-se menos consistente. Com esta atualização, pretendemos direcionar Dokkaebi para uma disrupção mais direcionada, com consequências tangíveis, criando momentos de decisão mais claros para ambos os lados. Seu impacto deve parecer mais intencional, mais ameaçador e mais fácil de ler e responder.
Anteriormente, a eficácia do Dokkaebi estava concentrada em um pequeno número de ativações de alto impacto. Ao expandir a sua economia de carga, queremos permitir-lhe aplicar pressão de forma mais consistente ao longo da ronda, mas dentro de janelas mais curtas, mais direcionadas e decisivas. Isso incentiva engajamentos ativos, em vez de manter todo o valor em uma única chamada decisiva. O aumento da disponibilidade, no entanto, também traz a necessidade de um forte compromisso e de riscos mais claros.
Para apoiar isso, o Jegeo Payload não é mais uma ferramenta de interrupção puramente passiva. A exigência de um alvo válido move Dokkaebi para longe da pressão ambiente e em direção a combates intencionais e baseados em informações, onde as ativações estão diretamente ligadas à presença inimiga confirmada.
Ignorar a carga não é mais simplesmente inconveniente. A explosão adicional introduz uma compensação significativa: os defensores devem escolher se querem se expor para reiniciar, se reposicionar com segurança ou aceitar punição direta. A zona de fogo adicionada ajuda a reforçar a negação de área, permitindo que Dokkaebi influencie o espaço e os tempos durante momentos importantes sem transformar a habilidade em uma ferramenta de morte garantida.
A remoção de hackers continua sendo uma parte essencial do kit de Dokkaebi e continua a reforçar seu papel como operadora focada em inteligência. No entanto, limitar a duração das ferramentas de observação hackeadas garante que as informações obtidas permaneçam situacionais e táticas, em vez de virar permanentemente as informações dos defensores contra eles.
Finalmente, a jogabilidade atualizada de Dokkaebi a coloca mais perto de jogadas coordenadas e baseadas no tempo. A adição do XK23 oferece uma opção primária mais estável para lutas sustentadas e pressão controlada. A remoção de granadas de atordoamento reduz seu potencial de entrada solo e reforça seu papel pretendido como operadora de interrupção e acompanhamento, em vez de fragger autossuficiente.
CARGA JEGEO
- Recursos iniciais: 1
- Cobranças máximas: 5
- Tempo de recarga de carga: 25 segundos
- Requer que um alvo válido seja ativado (operadores identificados)
- Duração: 7 segundos
- Som de zumbido do telefone atualizado para maior clareza e urgência
- Se o alvo não reiniciar o telefone a tempo, o telefone explode
- A explosão do telefone causa 40 HP de dano explosivo
- Explosão gera uma área de fogo por 5 segundos
- O alvo perde acesso ao telefone se ele explodir
HACKEAMENTO DE CÂMERA
- Alcance: Infinito sem exigir linha de visão direta
- Duração: 20 segundos
CARREGAMENTO
- Armas primárias: Adicionado XK23
- Gadgets: Granadas de atordoamento removidas
BLOQUEIO DE REDE
Passo a passo, Gridlock garantiu seu lugar nas escalações R6 como um forte operador de suporte, graças ao seu carregamento flexível e à sua capacidade de negar e controlar áreas com TRAX Stingers. Neste patch queremos fortalecer o papel de observação de flancos de Gridlock aumentando o impacto de seu TRAX. Inimigos que passarem por eles sem perder tempo para destruí-los agora serão punidos de forma mais severa: depois de sair de um TRAX Stinger, a velocidade de movimento será reduzida e os jogadores afetados deixarão um rastro de sangue por 10 segundos.
Lidar com TRAX também será mais exigente. A saúde deles foi aumentada, o que significa que algumas armas agora exigirão mais de uma bala para destruí-las. Isso pode aumentar o tempo de reação dos defensores quando ouvirem o TRAX sendo destruído. Juntas, estas mudanças tornam o TRAX mais relevante, mais ameaçador e mais difícil de ignorar.
Além disso, estamos aumentando a velocidade de implantação dos Trax Stingers, tornando-os um pouco mais difíceis de destruir quando posicionados perto de inimigos.
Como essas melhorias aumentam significativamente o impacto geral do Gridlock, estamos introduzindo uma alteração compensatória no equilíbrio, reduzindo o número total de TRAX Stingers disponíveis.
TRAX STINGERS
- Pisar em um Trax causa mancar durante 10 segundos
- Aumenta a saúde de Caltrop para 35 HP (de 1)
- Reduza o atraso de implantação do Mother Caltrop para 0,40 segundos (de 0,45)
- Reduza o tempo de implantação do Caltrop para 0,45 segundos (de 0,5)
- Reduza o tempo de lançamento do Canister para 0,40 segundos (de 0,45)
- Reduza a quantidade de Trax para 3 (de 4)
ZOFIA
No Y11S1.3, começamos a refinar o kit de Zofia melhorando o recuo do M762, com o objetivo de restaurar um pouco de sua confiabilidade e conforto em tiroteios.
Como parte desse refinamento contínuo, estamos revertendo Zofia para sua configuração anterior de 2 Saúde/2 Velocidade. Este ajuste destina-se a reforçar o seu papel como atacante mais móvel, permitindo aos jogadores moverem-se pelo mapa de forma mais eficiente, mantendo ao mesmo tempo uma compensação clara na capacidade de sobrevivência.
ESTATÍSTICAS BASE
NÔMADE
No Y9S2.0, o AK‑74M divergiu em duas configurações diferentes, com Deimos ganhando acesso a todas as opções de empunhadura, enquanto a versão do Nomad permaneceu mais limitada. Para reduzir essas inconsistências e melhorar a clareza do carregamento, estamos alinhando ambas as versões do AK‑74M. O Nomad agora terá acesso a toda a gama de empunhaduras (Horizontal, Angular e Vertical) que correspondem às opções de Deimos.
Esta mudança visa dar aos jogadores Nomad maior flexibilidade na escolha entre controle de recuo e mobilidade, sem alterar o papel geral da arma e aumentando um pouco o seu desempenho.
Também estamos modificando o alcance de detecção do Airjab do Nomad. Essa pequena mudança de refinamento deve tornar o dispositivo um pouco mais confiável.
LANÇADOR DE AIRJAB
- Alcance de detecção de Airjab aumentado para 3,25 (era 3)
CARREGAMENTO
- AK-74M:
- Adicionado acesso a todas as alças, Horizontal, Vertical, Angular
XK23
Apresentamos o XK23 como um novo rifle de assalto disponível diretamente para todos os jogadores. Apresentando um design bullpup, o XK23 foi projetado para ocupar um espaço de alto dano e cadência de tiro moderada na categoria Rifle de Assalto.
Do ponto de vista da jogabilidade, seu perfil de recuo foi projetado para ser acessível e consistente, priorizando a facilidade de controle em detrimento da demanda mecânica. Isso torna a arma acessível a uma ampla gama de jogadores, ao mesmo tempo que mantém um papel claro dentro do ecossistema de armas mais amplo. O XK23 também é um dos poucos rifles de assalto com acesso ao cano estendido. Dado o seu já alto dano base, escolher este acessório em vez de opções de cano com foco no recuo permite aos jogadores aumentar o dano da arma até 54 HP, oferecendo uma compensação clara entre poder de parada bruto e facilidade de manuseio.
ESTATÍSTICAS DE ARMAS
- Modo de fogo: totalmente automático
- Dano: 49 cv
- Taxa de tiro: 675 rpm
- Destruição: Média, não destrói pinos
- Capacidade do carregador: 35 balas
- Contagem de revistas: 5
- Munição total: 175 balas
- Velocidade de recarga: 3,5 seg.
- Anexos disponíveis:
- Óptica: mira de ferro, mira, mira ampliada
- Punhos: Verticais, Angulares, Horizontais
- Focinho: Nenhum, Freio de boca, Compensador, Flash Hider, Supressor, Cano estendido
- Sob o barril: Nenhum, Lase
Estes são pequenos ajustes que não visam alterar o nível geral de potência ou flexibilidade do operador. Em vez disso, eles se concentram em polir os detalhes do jogo, melhorar a consistência e melhorar a qualidade de vida sem alterar o meta. Nosso objetivo é manter um fluxo constante desses refinamentos junto com atualizações importantes, ajudando o jogo a evoluir e melhorar em um ritmo constante.
DEIMOS
O rastreamento de Deimos exige que um inimigo seja localizado por ele mesmo ou por um companheiro de equipe antes de começar. Para tornar essa interação mais responsiva, estamos reduzindo o atraso entre a localização de um alvo e o início do rastreamento, permitindo que Deimos aja mais rapidamente com base nas informações coletadas, preservando ao mesmo tempo o contra-ataque existente.
RASTREADOR DE MARCA DA MORTE
- Reduza o tempo de espera para atingir os inimigos após identificá-los para 4s (era 5s)
MOZZIE
Esta mudança tem como objetivo tornar o uso do Mozzie’s Pests mais confortável, reduzindo a precisão da mira necessária para cobrir portas únicas e tornando um pouco mais fácil a interceptação de drones por meio de tiros diretos.
LANÇADOR DE PESTES
- Aumenta o alcance de captura de pragas em 1,75 m (era 1,5)
PULSO
Esta mudança visa melhorar a coleta horizontal de informações do Pulse com seu Sensor Cardíaco.
SENSOR CARDÍACO
- Aumente a distância de varredura em 10,5 m (era 9)
SOLIS
Essa mudança melhora o conforto ao usar o SPEC‑IO da Solis, tornando os recursos menos restritivos, reduzindo a necessidade de tempo preciso ao ativar o dispositivo.
ESPEC-IO ELECTRO SENSOR
- Duração do SPEC-IO, tempo de recarga e Overclock aumentados para 17s (era 15s)
RAUORA
O equipamento original de Rauora foi projetado para apoiar um estilo de jogo focado em equipe, com o Rifle Marksman 417 e a Metralhadora Leve M249 reforçando seu papel por meio de pressão sustentada e presença de longo alcance.
Estamos adicionando o XK23 ao seu equipamento para fornecer uma opção primária adicional para jogadores que preferem um rifle de assalto mais direto e acessível. Isso dá a Rauora maior flexibilidade de carregamento, especialmente para jogadores que podem não se sentir tão confortáveis com o manuseio especializado de metralhadoras leves ou rifles de atirador, ao mesmo tempo que preserva sua identidade como operadora orientada para suporte.
CARREGAMENTO
SENS.
As armas disponíveis de Sens sofreram mudanças limitadas desde o seu lançamento. Seu equipamento atual consiste no Rifle de Assalto POF-9, que recebeu vários ajustes de equilíbrio ao longo do tempo e agora está em uma posição mais saudável, ao lado do Rifle de Atirador 417, uma opção mais especializada e mais adequada para combates de longo alcance.
Mesmo com acesso a um rifle de assalto (POF-9), acreditamos que o XK23 é uma forte adição ao equipamento do Sens. Com um design mais acessível, uma cadência de tiro mais lenta, maiores danos e um carregador menor, o XK23 oferece uma alternativa distinta ao POF-9.
CARREGAMENTO
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