VALORANT 100 Thieves

A audiência de VALORANT na Esports World Cup deixou os fãs preocupados que o jogo esteja “morrendo” de uma vez por todas

VALORANT 100 Ladrões
Crédito da imagem: Copa do Mundo de esportes

Se você sintonizou o Copa do Mundo de esportes esperando a multidão habitual de alta octanagem e o caos absoluto que você costuma encontrar durante uma partida da Grande Final, você deve ter notado que as coisas pareciam um pouco calmas. Tipo, “lobby alfandegário vazio” silencioso.

De acordo com as últimas estatísticas de Gráficos de esportes, VALORIZAÇÃO teve um grande sucesso no departamento de audiência em comparação com o ano passado. Prevemos uma queda dolorosa de 45% no pico de espectadores e um declínio de 13% no total de horas assistidas.

Naturalmente, as pessoas no X estão em pânico e perguntando se o jogo está oficialmente entrando na era do flop. Você sabe, toda aquela coisa de “jogo morto” que os fãs de esportes eletrônicos lançam no momento em que um jogo perde um único espectador.

Mas será que o trem da propaganda está realmente fora dos trilhos?

A maldição das estrelas desaparecidas

Se você olhar atentamente para a chave do torneio, é muito fácil ver por que o fluxo principal parecia um pouco solitário. Em primeiro lugar, favoritos absolutos dos fãs, como Sentinelas, Gen.Ge Fnático nem sequer fez a viagem a Paris.

Depois, os times populares que fez apareceram decidiram fazer as malas mais cedo. Nossos amados reis caóticos Papel Rex foi eliminado na fase de grupos, o que basicamente levou uma borracha gigante para toda a audiência da região do Pacífico. O mesmo destino se abateu sobre os favoritos da EMEA como Karmine Corp. e Gentis companheiros.

Quando chegamos à Grande Final, ficamos com um confronto totalmente americano entre 100 Ladrões e NRG. Embora tenha sido um momento histórico para os fãs de 100 Thieves, uma grande final apenas em NA não significa exatamente um “evento global destruidor de blocos”.

Para piorar a situação, o Santo Graal da audiência de VALORANT, os co-streamers da comunidade, sumiram em ação. Tarik não co-transmitiu o evento, e outros grandes criadores viram seu número cair pela metade. Acontece que se você não tiver suas personalidades favoritas da internet gritando na tela, muitos fãs casuais prefeririam fazer literalmente qualquer outra coisa.

Enfrentando os chefes finais dos esportes eletrônicos

Vale destacar também que VALORANT está brincando em uma caixa de areia bem lotada, e as crianças mais velhas estão começando a levar de volta seus brinquedos. Durante a Copa do Mundo de Esports, Dota 2O estágio de sobrevivência conseguiu atrair mais de 264.000 espectadores. Lembre-se de que foi uma partida de qualificação intermediária, nem mesmo a grande final. VALORANT real As Grandes Finais atingiram modestos 248.000. Eu sinto que a maioria das pessoas consegue entender por que essa aparência é realmente ruim.

Então você tem a eterna rivalidade entre irmãos Contra-ataque 2. Se você Leia o relatório recente de Jonno Nicholson na guerra de audiência do atirador tático, a lacuna está começando a parecer um desfiladeiro. Durante um único fim de semana, o IEM Cologne do CS2 absolutamente estilhaçado registros com um pico histórico de 2,75 milhões de espectadores. Do outro lado do lago, o VCT Masters London atingiu o pico de cerca de 1 milhão.

Counter-Strike existe desde a virada do milênio e sua base de fãs herdada é extremamente leal. Quando forçados a escolher, os fãs de jogos de tiro casuais clicam cada vez mais no clássico.

A Copa do Mundo de Esports não representa totalmente a base de fãs de VALORANT

vale 100 ladrões ewc

Então, o jogo está realmente morrendo ou isso é apenas um obstáculo temporário no caminho?

Se olharmos para a temporada mais ampla, os sinais de alerta estão aí. O Estágio 1 do VCT teve uma audiência recorde em todas as Américas e EMEA. Parte disso pode ser a velocidade vertiginosa das metamudanças. É difícil para os fãs permanecerem investidos quando o cenário profissional parece uma porta giratória, com novos times subindo e descendo antes que alguém consiga memorizar sua escalação.

Se compararmos VALORANT com, digamos, Street Fighter 6 ou Overwatch, então sim, está indo muito bem. Dizer que VALORANT está “morto” é extremamente dramático (embora não tenha impedido os jogadores de jogando essa frase por aí). Mas acho que até os fãs de VALORANT começaram a expressar preocupação com o declínio da audiência do jogo. Algo simplesmente não está agradando aos fãs de esportes eletrônicos, especialmente quando há outros títulos para assistir.

A Copa do Mundo de Esports não é uma representação justa do potencial de VALORANT devido à falta de co-streamers e times populares. Embora… Se você precisa de co-streamers para atrair espectadores, isso significa que seu jogo não pode fazer isso sozinho? Eu diria que isso significa que VALORANT não mantém o interesse sem a ajuda dos streamers.

Sem mencionar que muitos fãs de esportes eletrônicos não assistem à Copa do Mundo de esportes eletrônicos por causa de suas controvérsias contínuas e de sua reputação assustadora como um evento difícil e desesperado para se tornar popular. Além disso, o torneio do EWC nem conta, então os fãs provavelmente não assistirão.

Também trouxe a competição de VALORANT ao lado, com torneios simultâneos que destacaram ainda mais a menor base de fãs de VALORANT em comparação com títulos mais estabelecidos. Não vai parecer bom colocar VALORANT contra Dota 2.

Mas acho que ainda não podemos completamente ignore a audiência destacada pelos Esports Charts.

VALORANT definitivamente não vai desaparecer amanhã, mas os dias em que ele quebrou a Internet sem esforço podem ter ficado para trás. A Riot Games pode precisar apimentar as coisas ou, pelo menos, implorar aos seus principais co-streamers para nunca mais tirarem um dia de folga.

VALORANT 100 Ladrões
Crédito da imagem: Copa do Mundo de esportes

Se você sintonizou o Copa do Mundo de esportes esperando a multidão habitual de alta octanagem e o caos absoluto que você costuma encontrar durante uma partida da Grande Final, você deve ter notado que as coisas pareciam um pouco calmas. Tipo, “lobby alfandegário vazio” silencioso.

De acordo com as últimas estatísticas de Gráficos de esportes, VALORIZAÇÃO teve um grande sucesso no departamento de audiência em comparação com o ano passado. Prevemos uma queda dolorosa de 45% no pico de espectadores e um declínio de 13% no total de horas assistidas.

Naturalmente, as pessoas no X estão em pânico e perguntando se o jogo está oficialmente entrando na era do flop. Você sabe, toda aquela coisa de “jogo morto” que os fãs de esportes eletrônicos lançam no momento em que um jogo perde um único espectador.

Mas será que o trem da propaganda está realmente fora dos trilhos?

A maldição das estrelas desaparecidas

Se você olhar atentamente para a chave do torneio, é muito fácil ver por que o fluxo principal parecia um pouco solitário. Em primeiro lugar, favoritos absolutos dos fãs, como Sentinelas, Gen.Ge Fnático nem sequer fez a viagem a Paris.

Depois, os times populares que fez apareceram decidiram fazer as malas mais cedo. Nossos amados reis caóticos Papel Rex foi eliminado na fase de grupos, o que basicamente levou uma borracha gigante para toda a audiência da região do Pacífico. O mesmo destino se abateu sobre os favoritos da EMEA como Karmine Corp. e Gentis companheiros.

Quando chegamos à Grande Final, ficamos com um confronto totalmente americano entre 100 Ladrões e NRG. Embora tenha sido um momento histórico para os fãs de 100 Thieves, uma grande final apenas em NA não significa exatamente um “evento global destruidor de blocos”.

Para piorar a situação, o Santo Graal da audiência de VALORANT, os co-streamers da comunidade, sumiram em ação. Tarik não co-transmitiu o evento, e outros grandes criadores viram seu número cair pela metade. Acontece que se você não tiver suas personalidades favoritas da internet gritando na tela, muitos fãs casuais prefeririam fazer literalmente qualquer outra coisa.

Enfrentando os chefes finais dos esportes eletrônicos

Vale destacar também que VALORANT está brincando em uma caixa de areia bem lotada, e as crianças mais velhas estão começando a levar de volta seus brinquedos. Durante a Copa do Mundo de Esports, Dota 2O estágio de sobrevivência conseguiu atrair mais de 264.000 espectadores. Lembre-se de que foi uma partida de qualificação intermediária, nem mesmo a grande final. VALORANT real As Grandes Finais atingiram modestos 248.000. Eu sinto que a maioria das pessoas consegue entender por que essa aparência é realmente ruim.

Então você tem a eterna rivalidade entre irmãos Contra-ataque 2. Se você Leia o relatório recente de Jonno Nicholson na guerra de audiência do atirador tático, a lacuna está começando a parecer um desfiladeiro. Durante um único fim de semana, o IEM Cologne do CS2 absolutamente estilhaçado registros com um pico histórico de 2,75 milhões de espectadores. Do outro lado do lago, o VCT Masters London atingiu o pico de cerca de 1 milhão.

Counter-Strike existe desde a virada do milênio e sua base de fãs herdada é extremamente leal. Quando forçados a escolher, os fãs de jogos de tiro casuais clicam cada vez mais no clássico.

A Copa do Mundo de Esports não representa totalmente a base de fãs de VALORANT

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Então, o jogo está realmente morrendo ou isso é apenas um obstáculo temporário no caminho?

Se olharmos para a temporada mais ampla, os sinais de alerta estão aí. O Estágio 1 do VCT teve uma audiência recorde em todas as Américas e EMEA. Parte disso pode ser a velocidade vertiginosa das metamudanças. É difícil para os fãs permanecerem investidos quando o cenário profissional parece uma porta giratória, com novos times subindo e descendo antes que alguém consiga memorizar sua escalação.

Se compararmos VALORANT com, digamos, Street Fighter 6 ou Overwatch, então sim, está indo muito bem. Dizer que VALORANT está “morto” é extremamente dramático (embora não tenha impedido os jogadores de jogando essa frase por aí). Mas acho que até os fãs de VALORANT começaram a expressar preocupação com o declínio da audiência do jogo. Algo simplesmente não está agradando aos fãs de esportes eletrônicos, especialmente quando há outros títulos para assistir.

A Copa do Mundo de Esports não é uma representação justa do potencial de VALORANT devido à falta de co-streamers e times populares. Embora… Se você precisa de co-streamers para atrair espectadores, isso significa que seu jogo não pode fazer isso sozinho? Eu diria que isso significa que VALORANT não mantém o interesse sem a ajuda dos streamers.

Sem mencionar que muitos fãs de esportes eletrônicos não assistem à Copa do Mundo de esportes eletrônicos por causa de suas controvérsias contínuas e de sua reputação assustadora como um evento difícil e desesperado para se tornar popular. Além disso, o torneio do EWC nem conta, então os fãs provavelmente não assistirão.

Também trouxe a competição de VALORANT ao lado, com torneios simultâneos que destacaram ainda mais a menor base de fãs de VALORANT em comparação com títulos mais estabelecidos. Não vai parecer bom colocar VALORANT contra Dota 2.

Mas acho que ainda não podemos completamente ignore a audiência destacada pelos Esports Charts.

VALORANT definitivamente não vai desaparecer amanhã, mas os dias em que ele quebrou a Internet sem esforço podem ter ficado para trás. A Riot Games pode precisar apimentar as coisas ou, pelo menos, implorar aos seus principais co-streamers para nunca mais tirarem um dia de folga.

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