Projeto Zombie Outbreak Simulator Zomboid recebendo atualização massiva com muitos novos recursos – simulação diária
O Projeto Zomboid receberá em breve uma grande atualização que revolucionará sua jogabilidade já extremamente profunda com muitos recursos novos.
Se você não está familiarizado com o jogo, é um enorme RPG de sobrevivência em mundo aberto com um enorme surto de zumbis, com sistemas e jogabilidade emergente tão profundos que pode ser absolutamente definido como um “simulador de surto de zumbis”.
Esses sistemas foram construídos ao longo de 13 anos de acesso antecipado no Steamdesde 2013.
Dito isto, embora isso possa levantar algumas sobrancelhas, o jogo tem sido rico em recursos e extremamente divertido por muitos anos, então muitos de seus fãs realmente não se importam com o rótulo de “acesso antecipado” que persiste por tanto tempo.
A nova atualização, Build 42, já está disponível como uma versão instável em vários estágios de conclusão por um tempo, então seus recursos não serão novidade para fãs dedicados, mas agora está sendo adotado como versão estável.
Acontecerá no dia 29 de julho, marcando um marco muito relevante para o game.
Entre seus muitos recursos, os jogadores podem esperar o seguinte:
- Um Knox Country fortemente evoluído, expandindo e reformulando o cenário do jogo em Kentucky com áreas novas e reformuladas
- Sistemas de elaboração e construção mais aprofundados, oferecendo aos jogadores mais maneiras de criar, manter e melhorar sua configuração de sobrevivência a longo prazo, desde soluções de curto prazo até tentativas mais ambiciosas de autossuficiência
- Animais e criação de animais, acrescentando novas camadas à sobrevivência na natureza, à agricultura, à produção de alimentos e ao frágil sonho de construir algo que dure
- Iluminação e atmosfera melhoradas, fazendo com que casas, cidades, florestas, estradas e os cantos escuros entre elas pareçam mais fundamentados, legíveis e perigosos
- Conhecimento expandido e narrativa ambiental, oferecendo mais textura ao mundo antes, durante e depois de tudo dar errado
- Melhorias na qualidade de vida e atualizações de sistema em inventário, interações, UI e muito mais, apoiando uma das atualizações mais amplas na longa história de desenvolvimento do Projeto Zomboid
A introdução dos animais e da criação de animais é provavelmente o maior marco da atualização, pois marca uma mudança de um mundo em que tudo o que se move (pelo menos no modo single player) é hostil e quer matá-lo, para um mundo em que podemos finalmente ter alguma companhia amigável e viva.
É um trampolim para o Build 43, quando finalmente poderemos encontrar NPCs humanos pela primeira vez.
Abaixo você pode conferir um novo trailer.
O comunicado de imprensa foi acompanhado por uma declaração de Christian Allen, Diretor de Design da desenvolvedora The Indie Stone.
“O Build 42 tem sido um grande empreendimento para a equipe, e estamos todos extremamente gratos à comunidade por permanecer conosco: testando, sobrevivendo, morrendo e depois fazendo tudo de novo, ao mesmo tempo em que fornecemos feedback valioso ao longo do caminho.
O Projeto Zomboid sempre teve como objetivo criar um mundo onde o jogador conta sua própria história, e esta atualização oferece ainda mais áreas, sistemas e ferramentas para criar as memórias de How They Died.”
Se você está se perguntando, o Projeto Zomboid está disponível em acesso antecipado para PC, Mac e Linux no Steam e GOG.