satanic dota 2

A Valve finalmente fez o Dota 2 valer a pena novamente com a última atualização do sistema MMR

dota satânico 2
Crédito da imagem: Válvula

Não é nenhum segredo que profissional Dota 2 os jogadores têm quebrado recordes de MMR duas vezes por ano. Mais recentemente, tivemos o garoto maravilha do PARIVISION Alan “Satânico” Gallyamov quebrando a marca de 18.000 MMR, tornando-se o primeiro no mundo a fazê-lo.

Porém, ninguém comemorou realmente esse feito… Não porque não impressione, mas porque acontece o tempo todo agora. Tipo, Satanic alcançando 18.000 MMR simplesmente não atinge o mesmo que Amer “Miracle-” Al-Barkawi alcançando 9.000 MMR há 10 anos. E a principal razão para isso é que o sistema MMR ficou muito inflado, de verdade.

Bem, a “inflação do MMR” certamente se tornou um problema grande o suficiente para a Valve notar, já que recentemente lançaram grandes mudanças no sistema Immortal MMR na atualização do Summer Scrub.

O problema com o sistema MMR

Muitos jogadores concordarão que o sistema MMR ficou super inflado, e acredita-se que a causa raiz sejam os tokens Double Down que permitem que você ganhe o dobro do MMR em uma única partida. Ou talvez os jogadores tenham melhorado em geral – isso também é muito possível.

No entanto, a inflação na faixa do Imortal é bastante clara. De acordo com o banco de dados da Stratz, a classificação Immortal abrigava apenas 1% dos melhores jogadores em 2023. No entanto, agora aumentou para cerca de 4,4% em 2026, o que significa que temos quase quatro vezes mais jogadores nesta classificação do que costumávamos ter.

Sistema MMR dota 2
Crédito da imagem: Stratz

Quer dizer, vejo várias pessoas no Reddit postando capturas de tela de como alcançar a chave Imortal quase todos os dias – a classificação simplesmente não parece tão exclusiva como costumava ser agora.

Naquela época, ao atingir a classificação Imortal no Sudeste Asiático, você imediatamente se encontraria nas tabelas de classificação como um dos 5.000 melhores jogadores da região. Em 2026, você teria que atingir cerca de 6.900 MMR para obter sua classificação na tabela de classificação.

Mas o verdadeiro problema era a escala. O MMR nesta chave subiu ao ponto em que os melhores jogadores tinham literalmente 16.000 a 18.000 MMR. A diferença entre eles e um novo jogador do Immortal era de mais de 12.000.

Para colocar em perspectiva, a distância entre um jogador do Herald e um jogador do Immortal é de 5.000.

O que a Valve mudou no sistema MMR?

Então, o sistema MMR estava um pouco desgastado. É por isso que, na atualização mais recente do Dota 2, a Valve anunciou novas mudanças no sistema de classificação – especialmente na chave Immortal.

As mudanças nas notas do patch são as seguintes:

  • Os jogadores do Immortal Rank tiveram seu MMR ajustado. Todos os jogadores estão agora entre 1 e 9500 MMR
  • O ponto de corte para Immortal Draft ainda é 8.500
  • A colocação relativa dos jogadores e as posições na tabela de classificação permanecem inalteradas

Então, eles não fizeram um MMR completo nem nada e transformaram o matchmaking no Velho Oeste – eles praticamente apenas reduziram o MMR de cada jogador do Immortal. Satanic, que era o jogador com melhor classificação no mundo com 18.000 MMR, caiu para 9.462 MMR. Isso significa que não há mais jogadores na marca dos cinco dígitos – pelo menos por enquanto.

As posições relativas na tabela de classificação também são preservadas, o que significa que se você ficou em 2.500º lugar nas tabelas de classificação, ainda estará em 2.500º após a atualização – só que os números anexados ao seu perfil diminuíram.

Ele disse: “Como o MMR foi redefinido, posso entrar novamente em lobbies altamente qualificados e não ter que jogar com ghouls todos os dias. Na verdade, é muito divertido jogar jogos humanos, cara.”

O que significa a deflação do MMR?

Então, os números de todos ficaram menores, mas o que essas mudanças realmente significam? Aqui estão minhas conclusões sobre essa mudança.

Rascunho Imortal

Esta é provavelmente a maior mudança. O Immortal Draft teve seu quinhão de problemas, principalmente porque os jogadores abusam do sistema de draft para ganhar negociações e o recurso Evitar Jogador não funciona neste modo de jogo.

Portanto, o Immortal Draft ainda existe e o limite permanece inalterado em 8.500 MMR. No entanto, como o MMR de todos foi reduzido, o número de jogadores elegíveis para jogar nessas partidas é muito menor. Você verá principalmente apenas jogadores profissionais nesses lobbies.

Potencial desclassificação

O piso da classificação Imortal ainda não mudou, mas agora há muito mais pessoas que mal ultrapassaram o limite do MMR. Os jogadores que anteriormente estavam em torno de 6.000 a 7.000 foram enviados para abaixo de 6.000.

Agora, como há muitos jogadores logo acima do chão, podemos ver uma briga total lá embaixo, e muitos deles podem até mesmo ser rebaixados para Divino. Esta é uma consequência não confirmada, mas é logicamente uma possibilidade muito real.

Este, a meu ver, é um passo certo para fazer com que a classificação Imortal pareça exclusiva novamente. Se você quiser permanecer nesta faixa, terá que provar isso.

Mais incentivo para se esforçar mais

Muitos, muitos jogadores do Immortal, especialmente aqueles com algo em torno de 15.000 MMR, tendem a desistir dos jogos bem cedo. A razão é que o jogo já parece perdido, e é melhor economizar tempo e fazer fila para o próximo jogo.

Essa mentalidade faz todo o sentido se você estiver na posição deles. Você tem 15.000 MMR, então perder 25 é como perder 0,1% do seu MMR total.

Mas agora, com a escala comprimida, a psicologia muda bastante. Os antigos 15.000 jogadores MMR estão agora com cerca de 8.000 MMR, então perder os mesmos 25 MMR vai doer.

Vitórias e derrotas significam muito mais, por isso há mais incentivo para realmente lutar até o fim – que é como o Dota deve ser jogado.

É mais fácil moer agora

Na minha opinião, este é o maior efeito. Então, tenho oscilado em torno da marca de 8.000 MMR no Sudeste Asiático, o que me coloca entre os 2.000 melhores jogadores da região. Não sou o melhor jogador, mas definitivamente não sou tão mal.

No entanto, tem sido bastante desmoralizante para mim tentar aumentar o meu MMR, principalmente porque a diferença entre o jogador número um da minha região e eu é de mais de 8.000 MMR – o cara tem literalmente o dobro do meu MMR. Eu teria que trabalhar 12 horas por dia, sem nenhuma garantia, para tentar alcançar tais níveis.

De repente, a diferença de MMR entre o jogador número um do mundo e eu é agora de apenas cerca de 3.000 – não é mais de 8.000 a 10.000. Essa é uma diferença enorme e, definitivamente, uma que me dá um pouco de cópio. Escalar não parece mais impossível e essa mudança me deu motivação para voltar à rotina. Tenho certeza de que muitos outros Imortais inativos também tentarão novamente.

A redução do MMR também é uma mudança extremamente saudável para o cenário dos esportes eletrônicos. Agora é o momento perfeito para novatos talentosos darem frutos. Algumas dessas crianças têm escola e não podem passar 12 horas por dia subindo na classificação, e é muito difícil subir assim quando os melhores jogadores têm tanto MMR. Mas agora, desde que tenham uma taxa de vitórias positiva, eles vão subir muito rápido e acelerar suas chances de provar seu valor.

NAVI O Internacional
Crédito da imagem: Válvula

Resumindo, sou um grande fã desta nova atualização. Sempre estive atrás de classificações na tabela de classificação – não de MMR bruto – então não poderia me importar com a perda de cerca de 1.500 MMR.

Cada jogo parece mais significativo e a escalada é muito mais fácil, o que beneficia jogadores empregados e talentos promissores.

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