GTA 6 confirms realistic NPCs, deeper relationships, body changes, social media system & more - Dexerto

GTA 6 confirma NPCs realistas, relacionamentos mais profundos, mudanças corporais, sistema de mídia social e muito mais – Dexerto

A Rockstar Games confirmou alguns dos recursos de jogo mais ambiciosos do GTA 6, revelando uma versão mais reativa de Vice City, repleta de NPCs realistas, mudanças nos corpos dos personagens, relacionamentos mais profundos e feeds de mídia social funcionais.

Muitos desses sistemas já haviam aparecido através de vazamentos. A Amazon Brasil e outro varejista alegaram que o jogo incluiria inteligência avançada de NPC, troca de personagens, redes sociais, clima dinâmico e um mundo aberto mais denso.

Separar vazamentos ligados a ex-funcionários da Rockstar também descreveu missões com Jason e Lucia, além de centenas de lojas, armazenamento de armas em veículos e um nível de Procurado de seis estrelas que retorna.

Agora, um reportagem exclusiva da Dazed com entrevistas com desenvolvedores seniores da Rockstar confirmou diretamente vários recursos enquanto revela novas informações sobre como Leonida responde aos jogadores.

Desenvolvedores da Rockstar revelam recursos avançados de jogabilidade do GTA 6

Rockstar diz que GTA 6 será mais fundamentado e reativo do que seus antecessores. Os jogadores não poderão mais se movimentar pela cidade sem consequências, pois carregar um rifle em público fará com que o mundo ao seu redor responda.

Os NPCs foram projetados para parecerem, se moverem, interagirem e se expressarem com mais naturalidade. A população de Leonida incluirá diferentes idades, alturas, tipos de corpo, tatuagens, piercings, cirurgia plástica e opções de moda.

arte do gta 6

Suas aparências também refletirão onde moram. Os residentes da Pequena Cuba de Vice City terão aparência e roupas diferentes das pessoas encontradas na natureza selvagem do Parque Nacional Mount Kalaga.

Personagens de GTA 6 ganharão peso e construirão músculos

GTA 6 expande os sistemas de transformação corporal introduzidos em Red Dead Redemption 2.

A comida afetará o peso de Jason e Lucia, enquanto os exercícios construirão e tonificarão visivelmente seus músculos. Passar longos períodos longe da cama, seja enquanto se esconde da polícia ou durante uma farra de vários dias, também alterará suas características faciais.

Isso significa que os hábitos dos jogadores serão refletidos diretamente nos protagonistas, em vez de existirem como estatísticas invisíveis. Cortes de cabelo, roupas, preparo físico, alimentação, sono e outras opções de estilo de vida contribuirão para a aparência de Jason e Lúcia.

“Queremos permitir o máximo de autoexpressão possível, sem perder a essência dos personagens”, explicou Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North.

O relacionamento de Jason e Lucia também afetará a jogabilidade. Os jogadores podem fazer com que o par opere em conjunto ou siga em frente de forma independente, com um sistema de troca fluida que permite que o controle se mova entre eles durante as missões e em movimento livre.

Um exemplo é Jason dirigindo em uma rodovia enquanto Lucia usa o telefone do jogo no banco do passageiro. Se uma perseguição policial começar, os jogadores podem alternar entre dirigir e atirar nos perseguidores pela janela.

Jason e Lucia no GTA 6 na frente do carro

A dupla também pode andar juntos em veículos como jet skis, com animações mudando para refletir seu relacionamento. A Rockstar diz que as escolhas dos jogadores envolvendo Jason e Lucia podem trazer consequências mais profundas do que aquelas encontradas em seus sistemas anteriores de moralidade ou honra.

A mídia social será outra parte importante do Leonida. Os jogadores podem navegar pelos feeds de trabalho pelo telefone, enquanto a ascensão da dupla de rap Real Dimez se desenrolará por meio de postagens virais.

Listagens anteriores de varejistas afirmavam que as redes permitiriam aos jogadores rastrear influenciadores, descobrir eventos e, potencialmente, localizar missões secundárias secretas. Dazed não confirma todos esses detalhes, mas verifica se feeds funcionais e histórias virais estão incluídos.

A Rockstar dedicou recursos consideráveis ​​a esse realismo adicional. Sua equipe de desenvolvimento mais que dobrou desde Red Dead Redemption 2, enquanto uma filial de Los Angeles é dedicada quase inteiramente a NPCs. Mais de 50 artistas de rua reais criaram murais no jogo, e pilotos reais de carros de corrida ajudaram a desenvolver o manuseio dos veículos.

Lúcia e Jason em GTA 6

As confirmações chegam durante o curso Vazamentos de jogabilidade do CyberLeekque mostraram combate, direção, vôo, lojas, boates, estações de rádio, seções do mapa e partes do prólogo.

A brecha deixou Líderes e desenvolvedores da Rockstar furiosos. Em uma postagem nas redes sociais em 26 de agosto, o estúdio chamou os vazamentos de “dolorosos”, mas permaneceu ansioso para mostre o Extended Look no Netflix.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.

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