Squadron 42 Delayed to Q2 2027 to Avoid GTA6 While Star Citizen Overcomes Development Milestone - Simulation Daily

Esquadrão 42 adiado para o segundo trimestre de 2027 para evitar GTA6 enquanto Star Citizen supera marco de desenvolvimento – simulação diária

O próprio chefe da Cloud Imperium Games, Chris Roberts, compartilhou notícias sobre Star Citizen e seu componente single-player, Squadron 42.

Esquadrão 42estrelando um elenco excepcional de atores famosos, incluindo Mark Hamill, Henry Cavill, Gary Oldman, Liam Cunningham, Gillian Anderson e muito mais.lançamento em 2026.

Agora foi transferido para o segundo trimestre de 2027. O motivo é comum a muitos outros jogos que pretendiam ser lançados neste outono. Os desenvolvedores preferem não competir com Grand Theft Auto 6 da Rockstar.

Roberts admite em seu “Carta do Presidente”Postagem que GTA6 não será lançado para PC, mas os olhos de toda a indústria ainda estarão voltados para ele, tornando a divulgação do Esquadrão 42 e o recebimento de cobertura um desafio.

Por outro lado, Star Citizen continua a crescer em termos de engajamento. Ouvimos dizer que no primeiro semestre de 2026, os desenvolvedores observaram um aumento de 7% na média de jogadores diários e um aumento de 11% nos jogadores ativos mensais em comparação com o ano passado.

Os jogadores simultâneos também atingiram o pico de 35.890, o que é certamente lisonjeiro.

Com o lançamento de Alpha 4.10 e Siege of Orisoncom seu tipo específico de instância, a equipe também implantou com sucesso o que eles definem como o primeiro caso de uso de malha dinâmica de servidor, que é a base do que o Star Citizen precisará para progredir para a versão 1.0.

“Quando as instâncias são criadas, monitoramos a carga do servidor e quando atingirmos uma taxa de carga máxima especificada, ativaremos servidores adicionais para gerenciar as instâncias adicionais dinamicamente. A equipe de rede chama isso de malha de servidor quase dinâmica (QDSM) porque ainda não estamos subdividindo territórios no universo persistente, mas é o primeiro caso em que ativamos (e desativamos) servidores dinamicamente com base na carga e nos exigiu a criação de muitos dos serviços necessários para a malha dinâmica completa no universo persistente.”

Se você não está familiarizado com Star Citizen, é um projeto exclusivo para PC com financiamento coletivo, dirigido por Chris Roberts, famoso pelo Wing Commander. É um simulador espacial sandbox multijogador que está em desenvolvimento há mais de uma década e em alfa há vários anos.

Ototal de financiamento coletivopara o jogorecentemente ultrapassou um bilhão de dólarese atualmente está em US$ 1.040.363.496. O jogo conta atualmente com 6.685.884 contas cadastradas, mas sabemos que nem todas são clientes pagantes.

Algumas são contas alternativas, enquanto outras são simplesmente criadas para aproveitar os períodos de “Free Fly” que muitas vezes permitem que os não-apoiadores aproveitem o jogo sem nenhum custo.

É notável que a contagem de financiamento da Star Citizen para 2025 tenhabateu todos os recordes dos anos anteriores por uma grande margem.

Como o Esquadrão 42 está em desenvolvimento há mais de uma década,você pode ver como o Esquadrão 42 evoluiu desde sua primeira revelação.

Divulgação completa: o autor deste artigo apoiou a campanha de crowdfunding da Star Citizen.

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