Um ex-diretor da Rockstar Games revelou novos detalhes sobre o projeto descartado de GTA: Tokyo, incluindo sua jogabilidade planejada, armas e o estúdio japonês que poderia tê-lo desenvolvido.
O ex-diretor técnico da Rockstar North, Obbe Vermeij, confirmou anteriormente que GTA: Tóquio foi considerada ao lado de jogos ambientados no Rio de Janeiro, Moscou e Istambul.
Agora, Vermeij explicou como o potencial spin-off teria funcionado e revelou que a Rockstar queria fazer um jogo no estilo GTA III com espadas de samurai.
GTA: Tóquio teria sido desenvolvida como Bully e teria espadas
Falando em um entrevista com ThunderpickVermeij disse que o projeto foi conduzido principalmente pelo escritório da Rockstar em Nova York.
A Rockstar North sabia dos planos, mas seus desenvolvedores não tiveram contato direto com o estúdio japonês proposto.
Jogos Rockstar Tóquio foi a mais avançada das diversas localidades internacionais discutidas na empresa, com Londres e Paris também se juntando a Rio de Janeiro, Moscou e Istambul como cenários possíveis.
O plano era manter a fórmula central do GTA III em vez de alterar significativamente a forma como Grand Theft Auto era jogado. No entanto, o cenário de Tóquio teria introduzido alguns elementos novos.
“As espadas de samurai teriam um papel importante”, revelou Vermeij.
O desenvolvimento teria seguido um modelo semelhante ao Bully, que foi criado pela Rockstar Vancouver depois que a Take-Two adquiriu o estúdio anteriormente conhecido como Barking Dog Studios.
A Rockstar North forneceu à equipe de Vancouver sua tecnologia e código antes de permitir que ela construísse o jogo de forma independente. A empresa pretendia adotar a mesma abordagem com GTA: Tokyo, entregando as ferramentas existentes a uma equipe baseada no Japão.
No entanto, o acordo ruiu antes que o desenvolvimento pudesse começar adequadamente. “Os contratos nunca foram assinados”, disse Vermeij.
Apesar da Yakuza ter desempenhado um papel importante em GTA III, a turma não estava por trás do interesse da Rockstar em levar a série para o Japão. Vermeij explicou que a facção Yakuza de GTA III foi simplesmente transportada dos dois primeiros jogos, em vez de ser estabelecida como uma configuração para um futuro título de Tóquio.
Jogos RockstarEm vez disso, a Rockstar acreditava que um desenvolvedor japonês poderia capturar a cultura do país com mais precisão. A série também lutou para alcançar o mesmo nível de sucesso no Japão, então a esperança era que um jogo desenvolvido localmente pudesse atrair esse público antes de ser exportado para os mercados ocidentais.
O cofundador da Rockstar, Sam Houser, visitou a equipe e discutiu o conceito de Tóquio, enquanto o produtor de GTA, Leslie Benzies, esteve mais diretamente envolvido. Mesmo assim, Vermeij confirmou: “Simplesmente nunca chegou à fase de produção”.
Ele acredita que Tóquio poderia ter oferecido oportunidades únicas, especialmente através da cultura de corridas de rua do Japão, mas o alcance e o custo dos jogos GTA modernos tornam agora os spin-offs internacionais muito menos prováveis.
“Tínhamos nossa própria ideia no escritório da Rockstar North sobre o que faríamos com o Rio de Janeiro, Moscou e Istambul. Ficaríamos bêbados juntos e começávamos a pensar em todas as maneiras legais de levar o jogo para essas cidades, e todas essas ideias”, comentou.
“O problema é que é muito difícil se comprometer com algo quando você está criando um jogo, especialmente na escala de um jogo GTA.”
Vermeij afirmou anteriormente que a Rockstar é efetivamente “preso” revisitando suas cidades americanas estabelecidasjá que a cultura exagerada do país é mais fácil de parodiar e familiar para jogadores de todo o mundo. Na verdade, vazamentos recentes revelaram que Liberty City, a versão de Nova York do universo GTA, foi pretendido como DLC GTA Online.
Esse ciclo continuará com GTA 6, que retorna a Vice City e se expande para o estado mais amplo de Leonida. Vermeij estima que um projecto moderno de GTA poderia exigir um investimento de cerca de 2 mil milhões de dólares, tornando um cenário internacional desconhecido um grande risco financeiro.
GTA 6 está programado para ser lançado em 19 de novembro de 2026.