A Rockstar está dando aos jogadores de GTA 6 mais liberdade para completar missões, incluindo rotas de fuga alternativas e perseguições policiais onde você pode ignorar o caminho sugerido.
GTA 6 Visual estendido da Netflix mostrou Jason e Lucia lutando em prédios, realizando roubos e fugindo da polícia. No entanto, essas sequências nem sempre precisam ser exatamente como a Rockstar demonstrou.
Falando com IGNRob Nelson, da Rockstar North, explicou que o estúdio procurou deliberadamente oportunidades para permitir que os jogadores encontrassem seu próprio caminho na ação.
“Com este jogo fizemos um esforço muito consciente para abrir as coisas sempre que possível, sem comprometer a qualidade da experiência”, disse ele.
Jogos RockstarAs missões do GTA 6 permitem que os jogadores escolham sua fuga
Nelson apontou a sequência de blocos de torre mostrada na prévia como um exemplo, confirmando que os jogadores têm várias rotas para sair do edifício.
Outra missão mostra Jason e Lucia pegarem Raul antes de escaparem da polícia. Inicialmente, coloca os jogadores no papel de Jason enquanto Lucia dirige, antes de entregar-lhes o controle da fuga.
“Existe uma rota ideal que lhe dizem para sair, mas se você não a seguir, ainda poderá sair”, explicou Nelson.
O objetivo ainda é escapar, mas os jogadores não precisam seguir o caminho preferido da Rockstar para fazê-lo. Nelson disse que a equipe deseja que missões envolvendo níveis de procurado ou roubos se comportem de forma consistente com esses mesmos sistemas em movimento livre.
Essa liberdade vem com alguns limites. Em outra parte da entrevista, ele explicou por que certas sequências de histórias ainda precisam de direção: “Para avançar a narrativa de uma forma verossímil, você tem que acertar essas batidas”.
“Às vezes pode ser difícil manter a qualidade tão alta quanto você deseja se você permitir muita liberdade ou muitas opções nas missões, mas estamos realmente tentando sempre que podemos”, acrescentou.
A abordagem também se estende a Parceria de Jason e Lúciacom jogadores capazes de dividir as tarefas de direção e tiro durante as perseguições policiais.
“O parceiro pode dirigir muito bem, então muitas vezes você pode fazer com que ele dirija para te afastar da polícia, e você, como jogador, pode atirar atrás.”
Nelson descreveu fugas improvisadas em que um tiro nos pneus de um carro da polícia causa um acidente que bloqueia os veículos que o perseguem, ou um parceiro atropela um trem nos trilhos para interromper a passagem dos policiais.
Essas interações fazem parte de um mundo aberto que ainda surpreende os próprios desenvolvedores da Rockstar. Para Nelson, uma fuga bem-sucedida pode parecer uma sequência de ação cuidadosamente encenada, mesmo quando acontece naturalmente.
“Pode parecer que você está cumprindo uma missão planejada, o que é totalmente novo para nós.”
GTA 6 está programado para ser lançado no PS5 e Xbox Series X|S em 19 de novembro.