Desenvolvedores de GTA 6 acusam jogos da Rockstar de crise, pagamento injusto e muito mais
Um novo relatório revelou vários GTA 6 os desenvolvedores estão acusando a Rockstar Games de várias coisas. Isso inclui pressionar pela crise, apesar de quão ruim foi em títulos anteriores, como GTA V e Red Dead Redemption 2. A situação criou uma nuvem de sentimentos negativos entre o estúdio poucos meses antes da chegada do novo jogo.
O relatório chega apenas um dia depois do Rockstar Game Workers Union(RGWU) anteriormente apresentou um pedido para ser reconhecido pela Rockstar Games. Ontem à noite, foi revelado que a Rockstar estaria conversando com o sindicato sobre o reconhecimento oficial no estúdio.
Agora que as negociações estão sendo planejadas, o impacto da equipe nas decisões da administração da Rockstar está falando sobre o tratamento que estão enfrentando nos últimos meses antes do lançamento de Grand Theft Auto 6.
Crunch retorna para Grand Theft Auto VI
Desenvolvedor de jogos relatam que vários membros atuais da equipe da Rockstar Games no Reino Unido acusaram a empresa de falhar com seus funcionários. Isso se deve a uma série de razões que examinaremos.
De acordo com o relatório, a Rockstar tem tentado “normalizar” a crise. A Rockstar foi exposta a condições extremas e prejudiciais à saúde durante o desenvolvimento de GTA 5 e Red Dead Redemption 2. Isso levou a mudanças significativas na empresa. Pessoal trabalhando lá no GTA 6 supostamente elogiado quão melhor era o lugar para trabalhar. Desde então, isso mudou, agora que o jogo entrou em seu estágio final de desenvolvimento.
Diz-se que algumas equipes estão aparentemente sempre em modo crítico. Isso varia de equipe para equipe, pois outros não passaram por dificuldades no estúdio. Devido ao quão compartimentada a Rockstar é, alguns funcionários não sabem que seus colegas estão enfrentando condições tão difíceis.
Na verdade, a mudança foi implementada graças ao trabalho dos membros do sindicato. Eles conseguiram dizer à equipe da Rockstar que poderiam optar por uma regulamentação trabalhista do Reino Unido que proíbe os empregadores de solicitar que você trabalhe mais do que 10 horas extras por semana. Isso é algo que a Rockstar fez com que os funcionários cancelassem seu contrato. A gestão da Rockstar teve então que simplificar o processo e isso incluiu eliminar a necessidade de reunião com o RH.
GTA ganha bilhões para acionistas e administração, não para talento

Vamos falar sobre pagamento agora. Este jogo será extremamente bem-sucedido e renderá vários bilhões à Take-Two junto com a Rockstar. As pessoas que estão realmente criando o jogo sentem que não receberão uma compensação aceitável por seu talento artístico.
A razão por trás disso é que o esquema de bônus dos funcionários flutua excessivamente e frequentemente sem explicação. Diz-se que o bônus que a equipe da Rockstar recebe está, na verdade, abaixo da taxa normal da indústria. Além disso, as disparidades salariais entre homens e mulheres alegadamente aumentaram desde que a Rockstar encerrou as suas iniciativas que estavam a resolver o desequilíbrio nesta área. Fontes também afirmam que os funcionários do turno noturno perderam seus benefícios.
Segundo fontes, houve uma melhoria real já em Outubro em termos de aumentos salariais. Eles estão atribuindo isso à pressão exercida pelo sindicato. Diz-se que existem incentivos financeiros reais para a crise, se assim o desejar, e mudanças em várias políticas após anos de reclamações. É bom saber que realmente há algum progresso sendo feito. Esperemos que este tempo continue.
Regras para você, mas não para mim
Anteriormente, temos relatado sobre como a Rockstar eliminou o trabalho remoto citando razões de segurança e desaceleração do progresso. Isso aconteceu depois que a empresa disse aos funcionários que eles não precisariam voltar ao escritório. Agora, os desenvolvedores atuais afirmam que os líderes da empresa podem desfrutar de opções de trabalho flexíveis, mas não os que estão no térreo. Bastante injusto.
A Take-Two emitiu um comunicado ao Game Developer dizendo que “apoiamos e recompensamos a equipe em todos os níveis do negócio por meio de políticas competitivas de remuneração e benefícios” e “fomentamos uma cultura focada no trabalho em equipe, excelência e gentileza”.
Será interessante ver como a Rockstar e a Take-Two lidam com as reuniões com os representantes do Sindicato.
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