Michael Gamble da BioWare, que supervisionou o desenvolvimento de Mass Effect 5 antes de seu cancelamento, respondeu às demissões no estúdio com um toque alegre.
Em 21 de outubro, a EA anunciou que BioWare, o estúdio de longa data por trás de Mass Effect e Dragon Age, estaria fechando. De acordo com relatórios da Bloomberg, o encerramento coincidiu com cortes que afetaram cerca de 3% da força de trabalho da EA.
O encerramento da BioWare também significou o cancelamento do próximo jogo Mass Effect – Mass Effect 5, que estava em desenvolvimento desde 2020. Desde então, um trailer do jogo vazou online de um membro da equipe de desenvolvimento.
Michael Gamble, que foi o diretor do projeto do título agora cancelado, zombou de ter sido demitido pela EA.
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“Eu provavelmente poderia rolar por horas e continuar lendo as palavras de apoio ao estúdio, o legado e o impacto que a BioWare teve sobre você. Isso significa muito para nós”, postou Gamble no X (antigo Twitter).
“Há muito talento nesta equipe de OGs, então se você estiver ciente de alguma função, envie-a. Eu pessoalmente atestarei todos em minha equipe.
“Quanto a mim: pelo menos não preciso ligar dizendo que estou doente quando GTA 6 for lançado.”
A licença médica planejada por Gamble teria coincidido com as previsões dos analistas de que mais de 1,5 milhão de pessoas nos EUA também tirariam o dia de folga.
Segundo o economista José García Montalvo, isso poderia potencialmente custou aos EUA cerca de mil milhões de dólares em perda de produtividade.
CEO da Take-Two, Strauss Zelnick previu uma onda massiva de ausências também em abril, abordando o entusiasmo em torno do jogo pelo qual os fãs esperaram mais de uma década.
Alguns casais também assinaram um ‘tratado de paz’ isso permitirá que seus parceiros joguem GTA 6 sem a preocupação de realizar tarefas domésticas e outros trabalhos.