Notas de atualização do GTA Online The Kortz Center Heist 1.73
A atualização do GTA V contendo o novo GTA Online O assalto ao Kortz Center conteúdo como mansões junto com melhorias de jogabilidade já está disponível neste verão.
Para detalhar tudo nesta atualização, a Rockstar Games tem postado as notas do patch em seu site de suporte.
Abaixo está tudo incluído na nova atualização do jogo, desde novos conteúdos até correções de bugs.
Notas da atualização 1.73 do título GTAV (PS5 / PS4 / Xbox Series X | S / Xbox One / PC [Enhanced/Legacy])
Novo conteúdo
A atualização Kortz Center Heist adiciona um novo Heist e novos veículos ao GTA Online, junto com atualizações para o Mission Creator.
O assalto ao Kortz Center
Os jogadores podem comprar um Art Studio para suas mansões através do site Prix Luxury Real Estate, ganhando acesso ao novo Heist.
- Este Golpe contém uma série de Missões Preparatórias que levam a um Final, onde os jogadores roubam obras de arte do Centro Kortz que podem ser vendidas com fins lucrativos ou exibidas em suas Mansões.
- Os jogadores podem iniciar Missões Preparatórias no Quadro de Planejamento localizado dentro do Estúdio de Arte ou ligando para Raf De Angelis pelo menu do telefone no Modo Livre.
- Este assalto pode ser concluído por 1 a 4 jogadores
- Este Golpe inclui novos prêmios e desafios de progresso de carreira que podem ser concluídos no PlayStation 5, XBOX Series X|S e Grand Theft Auto V Enhanced no PC
Veículos
Sete novos veículos foram adicionados. Todos esses veículos podem ser atualizados com a atualização Missile Lock-On Jammer dentro de uma loja de mods própria da Agência. Membros do GTA+ também podem atualizar esses veículos por meio do The Vinewood Club Garage Vehicle Workshop:
- Grotti Veleno GT (Super) – com atualização HSW (somente PS5, XBOX Series X|S e GTAV Enhanced)
- Este veículo estará disponível exclusivamente para membros do GTA+ até 23 de julho, quando será disponibilizado para compra geral
- Vapid Caracara (blindado) (off-road) (somente PS5, XBOX Series X|S e GTAV Enhanced)
- Este veículo está disponível para ser resgatado por meio de Desafios de Progresso de Carreira
- Albany Merula (Sedã)
- Corredor Benfeitor (Van)
- Benfeitor LRC GT (Super)
- Cartucho Grotti GT (Esportes)
- Jaguatirica E-Stride (SUV)
Os veículos a seguir estão retornando para venda geral e agora podem ser atualizados dentro de uma loja de mods da Agência com a atualização Missile Lock-On Jammer. Membros do GTA+ também podem atualizar esses veículos por meio do The Vinewood Club Garage Vehicle Workshop:
- Benfeitor Feltzer (Esportes)
- Canis Kalahari (fora de estrada)
- Declasse Tulipa (Músculo)
- Dewbauchee Rapid GT (esportes)
- Dewbauchee Rapid GT Classic (Clássico Esportivo)
- Dewbauchee Rapid GT conversível (esportes)
- Dewbauchee Seven-70 (Esportes)
- Enus Stafford (Sedã)
- Enus Super Diamante (Sedan)
- Grotti GT500 (Clássico Esportivo)
- Grotti Stinger (Clássico Esportivo)
- Invetero Coquette (Esportes)
- Invetero Coquette Blackfin (Músculo)
- Lampadati Criminoso (Copa)
- Lampadati Felon GT (Coupé)
- Obedeça Tailgater (Sedan)
- Entidade Abundância XF (Super)
- Western Cliffhanger (motocicleta)
- Daemon Ocidental (Motocicleta)
Os seguintes veículos agora podem ser atualizados dentro de uma loja de mods da Agência com a atualização Missile Lock-On Jammer. Membros do GTA+ também podem atualizar esses veículos por meio do The Vinewood Club Garage Vehicle Workshop:
- Albany Brigham (músculo)
- Annis ZR350 (Esportes)
- Benfeitor BR8 (Roda Aberta)
- Bravado Bison (Van)
- Bravado Youga Classic (Van)
- Declasse DR1 (Roda Aberta)
- Dinka Jester Clássico (Esportes)
- Dinka Veto Clássico (Esportes)
- Dinka Veto Moderno (Esportes)
- Fathom FR36 (Copa)
- Grotti Brioso R/A (Compacto)
- Grotti Itali GTO (Esportes)
- Grotti Visione (Super)
- Karin Sultão (Esportes)
- Lampadati Cinquemila (Sedan)
- Nagasaki Carbon RS (Motocicleta)
- Blazer de rua Nagasaki (fora de estrada)
- Jaguatirica R88 (roda aberta)
- Pegassi Tezeract (Super)
- Pegassi Toros (SUV)
- Pfister Comet Safari (Esportes)
- Progen PR4 (roda aberta)
- RUNA Zhaba (fora de estrada)
- Overpower Cypher (Esportes)
- Overpower Sentinel Classic (Esportes)
- Vapid Dominator GT (Músculo)
- Ratel insípido (fora de estrada)
- Facção Willard (Músculo)
As seguintes aeronaves agora podem ser atualizadas dentro de uma oficina própria de Hangar Aircraft com a atualização Missile Lock-On Jammer:
- Maibatsu Frogger (helicóptero)
- Titã (Avião)

Melhorias de experiência
Uma mudança foi feita nas Mansões como parte desta atualização:
- Os jogadores agora podem entrar em mansões próprias por meio de veículos de luxo solicitados
Atualizações para criadores
Atualizações foram feitas para todos os criadores:
- Muitos veículos anteriormente indisponíveis foram adicionados para uso em corridas e posicionamentos
- Objetos adicionais foram adicionados à ferramenta de remoção de acessórios existente
Atualizações do Criador de Missões
Várias atualizações foram feitas no Mission Creator:
- Um novo exemplo de missão foi adicionado ao Mission Creator para demonstrar novos recursos adicionados nesta atualização
- Esta missão está disponível apenas para PS5, XBOX Series X|S e PC (Aprimorado)
- Vários novos recursos de interiores e mundos agora podem ser adicionados no PS5, XBOX Series X|S e PC (aprimorado)
- Os jogadores agora podem criar Warp Points para se mover entre dois locais em uma missão
- Adereços adicionais foram adicionados para posicionamento
- Adicionadas novas opções para adereços deslizantes e giratórios
- Novos objetos e interacionáveis foram adicionados
- Novas interações foram adicionadas
- Os jogadores agora podem escolher em uma lista de opções de prompt para exibir Interactables e Object Minigames
- Câmeras CCTV funcionais agora podem ser colocadas
- Atores e câmeras CCTV podem ser configurados para ignorar jogadores em determinadas roupas para um jogo furtivo
- Os jogadores agora podem colocar 32 objetos objetivos
- Adicionados novos atores
- Adicionada uma opção de Caminhos de Seguimento Compartilhados, permitindo que os caminhos sejam configurados uma vez e usados por vários Atores
- Adicionada uma opção Invalidar Tarefas Anteriores às tarefas do Ator. Quando definida e a tarefa acionada, as tarefas anteriores não serão mais válidas para serem acionadas durante a missão.
- Adicionada uma opção para permitir que vários atores ataquem corpo a corpo o jogador ao mesmo tempo
- Adicionadas novas opções de animação para atores
- Os poderes da Besta agora podem ser ativados se um jogador estiver usando uma Roupa de Besta
- Adicionados novos trajes
- Cada equipe agora pode ter dois Alt Outfits definidos, que podem ser trocados no meio da missão
- A menos que seja desativado, os jogadores agora manterão seu traje atual no reinício rápido
- O número de Cutscenes que podem ser adicionadas a uma missão aumentou de três para cinco
- As tarefas do jogador agora podem ser atribuídas para jogar durante as cenas
- A hora do dia agora pode ser progredida em uma cena de cena
- O texto objetivo agora pode ser mostrado em cenas de cenas
- Adicionada uma opção de atraso no início da cena
- As bandeiras de missão agora podem ser definidas em horários específicos durante uma cena
- Câmeras de cenas agora podem ser anexadas a entidades colocadas
- Adicionado um menu de opções de configuração do Blip aos captadores
- Adicionada uma opção Ocultar quando o objetivo está bloqueado para atores, veículos e objetos
- Adicionada uma opção de limite de pontuação de missão para permitir que as equipes concluam uma missão quando um determinado número de pontos for alcançado
- Todas as entidades destrutíveis agora podem conceder pontos quando mortas ou destruídas
- O Limite de Progresso da Equipe agora pode ser definido para exigir que todas as Equipes cumpram suas condições antes de passarem por um Objetivo
- Blips, barras de saúde, tickers e motivos de falha agora podem receber nomes diferentes em um set list
- As zonas populacionais ambientais agora bloqueiam tudo por padrão, em vez de exigir que os jogadores configurem o que bloqueia após a colocação
- Adereços dinâmicos agora podem ter física ativada no surgimento
- Adicionada a opção Usar clima selecionado para exibir o clima selecionado para sua missão enquanto estiver no Mission Creator
- Uma troca de inventário adicional no meio da missão foi adicionada
- Adicionada a capacidade de autodestruição de veículos e objetos objetivos quando uma bandeira de missão é definida
- Adicionada uma opção para não ocultar um objeto após uma animação de captura genérica ser executada nele
- Adicionada a capacidade de os veículos serem parados quando um jogador que dirige está carregando um objeto colecionável para um ponto de entrega
- Variações agora podem ser alteradas em Atores gerados como Unidades de Perseguição
- As missões agora podem ser testadas a partir de um objetivo específico
- As bandeiras de missão agora podem ser ativadas e desativadas durante o modo de teste
- Os jogadores agora podem colocar uma Entidade acima do limite de memória, mas não poderão salvar até que a missão volte ao limite.
- Portas adicionais agora podem ser configuradas para serem destravadas quando a maçaneta é disparada
- Modelos de portas adicionais agora podem ser selecionados e controlados
- Adicionado um limite compartilhado de 60 objetos colecionáveis e coletas
Nomeando empregos
Os jogadores agora podem escolher nomear até 16 trabalhos criados por jogadores, que podem aparecer na tela de votação do próximo emprego ao jogar outros trabalhos.
- A nomeação pode ser feita no final da tabela de classificação da missão ou nos menus Pausar, Jogado recentemente, Marcado como favorito e Meus trabalhos
Depois de jogar um Trabalho Criado por Jogador, uma seleção de Trabalhos indicados pelos jogadores presentes no lobby será adicionada à tela de votação do Próximo Trabalho.
Atualizações econômicas
- As seguintes Missões de Contato e Golpes agora têm um bônus de conclusão semanal, aumentando as recompensas de GTA$ para todos os jogadores se o anfitrião ainda não tiver concluído a Final associada no período semanal atual. As recompensas subsequentes de GTA$ serão reduzidas se o anfitrião concluir a mesma atividade novamente no período semanal atual:
- Cluckin’ Bell Farm Raid – Cena do Crime
- KnowWay Out – Uma pausa limpa
- Assalto Original – O Trabalho Fleeca
- Assalto Original – Humane Labs Raid
- Assalto Original – Financiamento Série A
- Assalto Original – O Trabalho Padrão do Pacífico
- Assalto Original – A Fuga da Prisão
- Oscar Guzman voa novamente – O trabalho do titã
- Os vazamentos de dados – Não brinque com Dre
- O assalto ao Diamond Casino – Final
- The Doomsday Heist Act 1 – As violações de dados
- The Doomsday Heist Act 2 – O problema Bogdan
- The Doomsday Heist Act 3 – O cenário do Juízo Final
- As taxas de aparecimento de alvos primários e secundários para conclusões repetidas do Golpe de Cayo Perico foram atualizadas para agora serem atualizadas na mesma cadência semanal acima.
- Outros ajustes também foram feitos nos valores dos alvos primário e secundário do Golpe de Cayo Perico
- As recompensas de GTA$ da missão de configuração para os Golpes Originais e o Golpe do Juízo Final foram aumentadas
Correções
A atualização Kortz Center Heist inclui uma série de correções para vários problemas:
Estabilidade e desempenho do jogo
- Corrigidos vários travamentos e problemas que afetavam a estabilidade no GTAV
Matchmaking e Networking
- Vários problemas corrigidos que afetavam a estabilidade da rede no GTA Online
Contente
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não recebessem um pagamento após completarem o Golpe de Cayo Perico
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos na Mantrap durante o Assalto ao Cassino Diamond.
- Correção de problema que fazia com que Oscar se comportasse de maneira irregular durante Oscar Guzman Flies Again – Configuração: Munição
- Correção de problema que fazia com que Oscar se comportasse de maneira irregular durante Oscar Guzman Flies Again – Configuração: Mogul
- Corrigimos um problema que fazia com que a participação no Modo Adversário do Mansion Raid não contribuísse para os Desafios de Progresso na Carreira.
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem iniciar o Trabalho Estranho de Bombeiro no Modo Livre.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores reaparecessem no oceano após saírem da Keinemusik Beach Party
- Corrigimos um problema que fazia com que jogadores fossem expulsos por ficarem ociosos enquanto assistiam a um jogador durante uma corrida.
- Corrigido um problema que fazia com que as missões de venda de produtos do negócio do Motorcycle Club terminassem inesperadamente
- Correção de problema que impedia os jogadores de completar o desafio de progresso na carreira “Desbloquear todos os nomes de ácido personalizados”
- Correção de problema que fazia com que os jogadores não recebessem o pagamento esperado de GTA$ após completarem um Golpe iniciado depois que o tempo de lançamento do lobby expirasse
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de progredir durante o KnowWay Out – Inside Job
- Corrigido um problema que resultava no desaparecimento de sacos de lixo durante KnoWay Out – Trash Talking
- Correção de problema que fazia com que o veículo Trashmaster se movesse de forma irregular durante KnoWay Out – Trash Talking
- Corrigido um problema que resultava em veículos colidindo erraticamente durante KnoWay Out – Trash Talking
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores iniciassem o KnowWay Out – A Clean Break em um local inesperado.
- Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos de áudio não fossem reproduzidos quando esperado durante o KnowWay Out – A Clean Break.
- Corrigimos um problema que fazia com que avisos de botão aparecessem inesperadamente durante o KnoWay Out – A Clean Break.
- Corrigido um problema que fazia com que nenhum ouro aparecesse nos carrinhos para os atacantes roubarem durante o modo Mansion Raid Adversary
- Corrigimos um problema que fazia com que a tabela de classificação exibisse informações incorretas durante o modo Mansion Raid Adversary.
- Corrigido um problema que fazia com que Rashkovsky não seguisse os jogadores durante The Prison Break Finale
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos ao tentar entrar no The Diamond Casino Heist Finale
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem progredir durante o Final do Golpe do Cenário do Juízo Final.
- Corrigido um problema que fazia com que Oscar não decolasse no avião Velum durante Oscar Guzman Flies Again – Configuração: Munição
- Correção de problema que fazia com que Oscar voasse erraticamente durante Oscar Guzman Flies Again – The Titan Job
- Correção de problema que fazia com que jogadores entrassem inesperadamente na Titan 250 D durante Oscar Guzman Flies Again – The Titan Job
- Correção de problema que fazia com que a Titan 250 D voasse erraticamente durante Oscar Guzman Flies Again – The Titan Job
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem suas armas inesperadamente durante Most Wanted – O’Neil
- Corrigido um problema que fazia com que Omar dirigisse de forma irregular durante Most Wanted – Garcia
- Corrigido um problema que fazia com que a missão não falhasse quando esperado durante o Conteúdo do Criador II – Obter e Prejudicar
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores reaparecessem fora dos limites durante o Creator Content III – Stealth Extraction
- Corrigido um problema que fazia com que os inimigos não se comportassem conforme o esperado durante o Creator Content IV – Thick as Thieves
- Corrigido um problema que resultava no aparecimento de uma porta adicional durante o Creator Content IV – Thick as Thieves
- Corrigido um problema que fazia com que os inimigos não reagissem durante missões práticas de lavagem de dinheiro na lavagem de carros
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de progredir no The Black Box File Finale
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem acessar o menu de interação durante o Trabalho em Veículo Especial – Escolta de Fuga.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores pudessem atrasar o fim dos modos Adversário do Pacote de Caça (Get Lamar).
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de sair do menu de modificação de veículos durante uma missão de venda de carga de veículo.
- Correção de problema que fazia jogadores reaparecerem fora da arena durante Deadline Duet III
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores reaparecessem em locais não intencionais após completarem Stoner Survival.
- Corrigimos um problema que fazia com que as gravações dos jogadores não terminassem quando esperado durante a Sobrevivência do Stoner.
Propriedades
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores recebessem um valor de troca incorreto para propriedades próprias.
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de acessar o chuveiro dentro das propriedades da Agência.
- Corrigimos um problema que fazia com que alguns veículos aparecessem dentro da Boate da Mansão ao acessar a Oficina de Veículos
- Corrigido um problema com o Desafio de Fotografia de Animais que fazia com que o progresso não fosse contabilizado ao fotografar gatos da Mansão.
- Corrigido um problema em que entrar na banheira de hidromassagem de uma Mansão não contava como progresso para o Desafio Diário associado.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem ouvir música durante uma festa na Mansão.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos na garagem de uma mansão quando estivessem em primeira pessoa
- Correção de problema que impedia os jogadores de personalizar seu Iate
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem coletar o dinheiro ganho em cofres comerciais
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem maximizar a receita diária lavada do cofre do Hands On Car Wash se não possuíssem um pequeno armazém de carga especial
- Correção de problema que fazia com que a descrição em russo do requisito do troféu The Clean Sweep Mansion exibisse um valor incorreto
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos em alguns locais do jardim da Mansão.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não saíssem de uma mansão como esperado ao usar a opção Todas as Saídas
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de se verem dentro de uma mansão.
- Corrigido um problema que fazia com que os valores de compra da Mansão não fossem refletidos com precisão na seção Dinheiro da guia Menu de pausa de estatísticas
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de entrar em uma mansão a pé
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de entrar na Garagem da Mansão durante uma festa.
- Corrigimos um problema que fazia os jogadores saírem inesperadamente do terreno da Mansão.
- Corrigimos um problema que fazia com que vários veículos aparecessem no mesmo espaço da entrada da Mansão ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema que fazia com que a solicitação para trocar de roupa no guarda-roupa da Mansão aparecesse apenas em uma pequena área
- Corrigido um problema que fazia com que propriedades sem dono não ficassem esmaecidas como esperado no menu de viagem rápida da Mansão
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores caíssem pelo mundo enquanto estavam sentados na espreguiçadeira de uma Mansão.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores caíssem pelo mundo ao entrar em uma mansão
- Corrigimos um problema que fazia com que um jogador pudesse entrar em uma mansão própria em um local inesperado.
- Corrigimos um problema que fazia com que os animais de estimação agissem de forma irregular quando eram animais de estimação dentro de uma mansão.
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores caíssem pelo mundo após saírem de um domínio do Vingador.
- Corrigimos um problema que fazia com que o mural incorreto aparecesse após a reforma de uma sede própria do Motorcycle Club.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de sair de um submarino Kosatka através do Pegassi Toreador
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores surgissem dentro de uma propriedade aleatória e não conseguissem sair enquanto assistiam TV.
Veículos
- Corrigido um problema que fazia com que o Pfister X-treme colidisse erraticamente com meios-fios baixos
- Corrigido um problema que fazia com que o Bravado Buffalo STX Pursuit colidisse erraticamente com meios-fios baixos
- Corrigido um problema que fazia com que as rodas traseiras do Declasse Burrito saltassem inesperadamente
- Corrigido um problema que fazia com que as metralhadoras furtivas Annihilator não disparassem em linha reta
- Corrigimos um problema que fazia com que os mods de grade pré-visualizados do Annis Minimus aparecessem em locais inesperados.
- Corrigimos um problema que fazia com que Annis Hardy exibisse o nome errado
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de comprar o Annis Hardy
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de comprar o Übermacht Cypher no showroom Premium Deluxe Motorsport
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem solicitar o Terrorbyte através do menu de interação
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores pudessem comprar mods de pneus incorretos para o Grotti Vigilante
- Corrigimos um problema que fazia com que vários caminhões não conseguissem acoplar determinados reboques
Variado
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem munição após completar uma missão
- Corrigido um problema que fazia com que táxis KnowWay aparecessem inesperadamente no Modo Livre
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não fossem pagos quando jogavam como Associado ou Guarda-Costas.
- Corrigida uma opção que fazia com que o Menu de Interação também desativasse os Blips do Mapa de Contra-relógio HSW se os Blips do Mapa de queda de braço estivessem desativados
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem ocultar o Cluckin’ Bell Farm Raid e os Blips do mapa da missão de contato KnoWay Out por meio do menu de interação
- Corrigimos um problema que fazia com que a tecla Enter perdesse a funcionalidade em alguns menus após ser reativada (GTAV Legado/Aprimorado apenas no PC)
Criador de Missão Rockstar
- Corrigido um problema que resultava na atribuição de tarefas de Saída do Veículo em vez de tarefas abaixo dele, mesmo quando o Ator não estava em um veículo
- Corrigido um problema que fazia com que a opção de reinicialização rápida não funcionasse ao jogar missões criadas em uma lista de reprodução
- Corrigimos um problema que fazia com que os Atores não conseguissem prosseguir para outra tarefa após realizar uma tarefa Sair do Veículo Atual.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem selecionar as opções de sirene para os veículos Ambulância e Caminhão de Bombeiros
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores surgissem perto de um local de reaparecimento atribuído, em vez de diretamente nele.
- Corrigimos um problema que resultava em locais de reaparecimento atribuídos, causando longas telas pretas ao reaparecer em missões criadas.
- Corrigido um problema que fazia com que o Nagasaki Dinghy tivesse um número inesperado de vagas para passageiros ao jogar uma missão criada
- Corrigido um problema que resultava na exclusão de Entidades, fazendo com que tarefas que envolvessem outras Entidades da mesma categoria fossem redefinidas
- Corrigimos um problema que fazia com que pneus à prova de balas não fossem selecionados ao posicionar uma motocicleta.
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores entrassem nas Missões Criadas sem armas disponíveis.
- Corrigimos um problema que fazia com que os inventários iniciais atribuídos não fossem aplicados ao jogar uma missão criada.
- Corrigido um problema que fazia com que a opção HSW Lobby não tivesse efeito ao jogar corridas de transformação aleatória criadas
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem desativar a opção Veículos Personalizados no Random Transform Race Creator
- Corrigido um problema que resultava na redefinição de algumas opções de corrida após mudar para um tipo de corrida de transformação aleatória no Criador
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem pular os Objetivos ao testar uma Missão Criada.
- Corrigimos um problema que fazia com que as missões criadas falhassem inesperadamente ao sair de um minijogo de hacking.
- Corrigido um problema que fazia com que objetos colocados aparecessem no chão apesar de terem sua altura ajustada
- Corrigido um problema que resultava na falta de algumas variações de ator no Mission Creator
- Corrigido um problema que fazia com que a barra de memória do modelo não fosse atualizada conforme esperado ao alterar o tipo de uma entidade
- Corrigimos um problema que fazia com que zonas de entrega posicionadas aparecessem em formatos inesperados ao jogar missões criadas.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem substituir os Níveis de Procurado por regras específicas no Mission Creator
- Corrigimos um problema que fazia com que os atores pilotando um avião não conseguissem seguir as notas de caminho atribuídas.
- Corrigido um problema que fazia com que os atores não conseguissem pousar aviões ao jogar uma missão criada
- Corrigimos um problema que fazia com que objetos e interacionáveis tivessem verificações de posicionamento inconsistentes.
- Corrigido um problema que fazia com que as barras de saúde não fossem exibidas conforme esperado quando Mostrar Barra de Saúde estava ativado
- Corrigido um problema que fazia com que a taxa de rotação dependesse da taxa de quadros ao colocar veículos no Mission Creator
- Corrigido um problema que resultava na invalidação da colocação dos Atores se um veículo não relacionado fosse removido
- Corrigimos um problema que fazia com que as zonas Aplicar Filtro de Tela não fossem desativadas conforme esperado ao jogar uma Missão Criada.
- Corrigido um problema que fazia com que o Unholy Hellbringer fosse exibido incorretamente na categoria de armas Rifles em vez de MGs
- Corrigimos um problema que fazia com que um aviso não fosse exibido após colocar um acessório de pista acrobática com a opção Condução acrobática definida como Desligada.
- Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem colocar Entidades em mesas dentro do recurso Mundial do Fleeca Bank.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de colocar o hidroavião Mammoth Dodo na água
- Corrigimos um problema que fazia com que o Shitzu Keitora aparecesse na classe de veículo incorreta em diferentes Criadores.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não conseguissem adicionar seu Serviço Criado a uma lista de reprodução
Com quais correções de bugs, conteúdos ou ajustes você está mais satisfeito nesta nova atualização do GTA Online? Deixe-nos saber nos comentários.
Para se manter atualizado com todas as atualizações de notícias do GTA Online, volte paraRockstarINTELeinscrever-seacesse nosso boletim informativo para um resumo semanal de tudo sobre a Rockstar Games.
Assine nossa newsletter!