Ex-Rockstar Dev revela como é trabalhar com Sam e Dan Houser
UM Jogos Rockstar O desenvolvedor que trabalhou em alguns de seus maiores jogos revelou como é trabalhar com Sam e Dan Houser e como eles são tão importantes para os jogos que fazem.
John Ricchio é um produtor que trabalhou no escritório da Rockstar Games em San Diego por vários anos. Ele ajudou a desenvolver títulos como GTA V, Red Dead Redemption e Max Payne 3. No início deste mês, o desenvolvedor conversou com KIWI TALKZum canal do YouTube que entrevista desenvolvedores de jogos sobre sua experiência na indústria.
O entrevista cobriu uma ampla gama de tópicos, desde como foi trabalhar na Rockstar Games durante a produção de jogos como GTA V e Red Dead até suas idéias sobre GTA 6 e muito mais. Apesar de ter um portfólio impressionante trabalhando em alguns dos melhores jogos de todos os tempos, Ricchio está desempregado há algum tempo devido ao mau estado em que o jogo se encontra.
Embora muitos funcionários da Rockstar Games nunca tenham conhecido ou visto Sam ou Dan Houser, Ricchio na verdade passou um tempo com o presidente da Rockstar Games e o ex-líder criativo. Aqui está o que ele disse quando lhe perguntaram se havia conhecido os irmãos.
“Ah, sim! Fui jantar com esses caras. Eles são humanos brilhantes, brilhantes. Eles são muito inteligentes e reúnem pessoas muito legais e inteligentes. Acho que eles são um grande motivo, acho que são simultaneamente um grande motivo pelo qual é difícil trabalhar lá e por que o trabalho deles é tão legal.
Acho que há muito poucos líderes nesses níveis que se preocupam tanto com os jogos quanto eles. Acho que eles querem que os jogos sejam legais. A realidade é que eles têm de trabalhar através das pessoas e penso que isso pode causar alguma frustração em ambos os lados. Mas eles se preocupam profundamente com isso.
Não existe um jogo que Sam não tenha jogado. Não há nada que você vai jogar que tenha um R-Star que não tenha passado por esse tipo de, você sabe, esse nível de escrutínio dos níveis mais altos.”

Não deixe de assistir a entrevista completa com o produtor aqui pois está cheio de mais jogos Rockstar e histórias de desenvolvimento.
KIWI TALKZ também entrevistou outros desenvolvedores da Rockstar Games antes deste. Isso inclui um artista ambiental que trabalhou no GTA 6, discutindo como o jogo muda ao longo do tempo e como foi trabalhar na Rockstar durante o GTA 6. Confira aqui. Mais recentemente, um designer de áudio compartilhou seus pensamentos sobre GTA VI e como ele evoluirá em comparação com títulos anteriores.
Além disso, informamos como outro desenvolvedor revelado as partes ruins de Cultura da Rockstar antigamente. Além disso, um desenvolvedor diferente discutiu uma revisão de combate enlatada para GTA V. Você pode ler tudo sobre isso aqui.
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