“O espírito do FGC ainda está lá”: Cuddle_Core fala sobre a gestão da velha escola, da base ao mainstream e sobre como fazer carreira a partir de Tekken
Sejamos desconfortavelmente honestos por um minuto. Definitivamente, há um tipo de pessoa que vem à sua cabeça quando você ouve “top Tekken jogador.” E essa pessoa pode não parecer Jeannail “Cuddle_Core” Carter. Mas tudo bem, ela não está aqui para atender ninguém nem buscar sua validação.
E transmitir. E anfitrião. E treinador. E quem sabe o que mais? Para Cuddle_Core, estar no cenário FGC é mais do que apenas competir. É um estilo de vida para ela, mas foi preciso muito para chegar lá. Ela começou a competir em 2015 em pequenos torneios locais, mas desde então alcançou 60 colocações no Top 8 em grandes torneios Tekken, incluindo Evo, Combo Breaker e Ultimate FightingArena.
Insider de esportes conversou com Cuddle_Core sobre as mudanças que ela viu no FGC ao longo da última década, desde as bases e gatekeeping até o cenário mainstream dos esportes eletrônicos. Algumas coisas são boas, outras são ruins, mas nada parece realmente derrubá-la. Na verdade, ela está apenas ansiosa.
Superando a ilegalidade da velha escola do FGC
ESI: Meu colega escreveu recentemente sobre o sexismo e estranheza no Combo Breaker 2026o que parece ainda ser um grande problema para o FGC. Você acha que ainda é um problema maior no FGC do que em outras cenas convencionais de esportes eletrônicos, mesmo depois do movimento “Me Too” de alguns anos atrás?
Abraço_Core: Sim, ainda luta. Isso acontece. Às vezes parece que, por não haver regulamentação completa nesses espaços, você simplesmente tem que lidar com muitas coisas sozinho e com seu grupo de apoio. Não existe uma maneira oficial de lidar com as coisas, como coisas horríveis e sexistas em torneios. É um pouco melhor em termos de segurança, mas às vezes ainda parece que você tem que lidar com isso sozinho ou com seu grupo.
ESI: Por que você acha que isso ainda é tão proeminente no FGC?
Abraço_Core: Não sei exatamente por que esse problema continua. Sempre pensei que deveriam existir mais regras – como um código de conduta. Deveria ser óbvio, pensei… Se você for agredido, as pessoas deveriam poder ir a alguma entidade que o ajude a lidar com isso. Porque isso provavelmente acontece muito. EU saber isso acontece muito. Se você estiver em uma convenção ou evento, isso sempre deveria existir, mas não existe. Não sei exatamente por quê.
ESI: Já falámos anteriormente sobre a mentalidade da velha escola que ainda está presente no FGC. Você acha que isso causa um pouco de controle na cena, principalmente em relação às mulheres?
Abraço_Core: O sexismo existe no espaço, existe. Algumas dessas mentalidades são da velha escola. É uma câmara de eco com seu próprio grupo, já que eles não convivem com outros grupos, incluindo mulheres.
Está um pouco melhor agora, por causa da forma como o mundo é. Estou muito grato por isso. Algumas das visões mais antigas sobre as coisas ter moldados como as coisas são agora, mas estão sendo desaprendidos e empurrados para fora… A mentalidade dos jogadores mais jovens que chegam; eles vêm de um mundo mais diversificado, inclusivo e acolhedor.
ESI: Você já experimentou algum sexismo? Existe algo que você encontrou e acha que as pessoas realmente não esperariam?
Abraço_Core: Não quero perder muito tempo falando sobre isso. Eu poderia estar falando sobre todas as minhas realizações. Já lidei com algumas coisas, é claro, mas passei muito tempo em entrevistas falando sobre essas coisas. Espero que você entenda.
ESI: Não, entendo isso perfeitamente! É como destacar o que o torna diferente, o que o diferencia no FGC, em vez de falar sobre o que você realmente conquistou. Poderia estar reduzindo você a esses casos.
Abraço_Core: Eu não pude controlar essas coisas que aconteceram. Apesar de tudo, me tornei um dos melhores jogadores do mundo. Criei meu próprio espaço. Isso é o que importa para mim. Eu tenho a prova de tudo. As pessoas diziam que eu não era tão bom. Eu lidei com tudo isso. Mas eu me cerco de pessoas que saber meu valor e valor. Eu estava protegido, estava seguro. Isso é o que me faz continuar. Isso é o que importa para mim.
ESI: E honestamente, essa é a mensagem que as pessoas deveriam receber. Tipo, ei, você não deveria se preocupar com esses esquisitos aleatórios. Você deve se concentrar em si mesmo, em seus objetivos e nas pessoas que realmente o apoiam, que apoiam seus objetivos. Quem se importa com esses malucos?
Abraço_Core: É importante defender aquilo em que você acredita e usar sua voz. Mas há uma linha tênue entre ajudar os outros e depois proteger-se mentalmente, assumindo esse peso por todos os outros. Especialmente como uma figura pública que representa uma minoria nos esportes eletrônicos.
Começos populares, sonhos convencionais
ESI: Tem-se falado muito sobre a mudança no cenário do FGC, indo da base para o mainstream. Você acha que esta é uma boa mudança para a cena? É este o crescimento que necessita?
Abraço_Core: O Grassroots era ótimo pelo que era. Participei de muitos eventos de base e adorei. Mas penso que, para que haja mais possibilidades de descoberta de jogos de luta e de construção de carreiras, tem de haver uma mudançaum pivô, para os esportes eletrônicos reais.
Estamos tentando criar algo de longo prazo e mais profissional. Nesse sentido, é necessário. É uma pena que tenha que acontecer desta forma. Há um conflito que acontece [with this kind of change]: parte da cena quer as bases, mas alguns dizem que precisam de oportunidades… É uma luta enorme. Foi inevitável.
É lamentável, porque a base precisa existir. Esses eventos que adoro são perdido. Os organizadores do torneio tiveram que desistir. Eles têm vidas reais. Também há dinheiro. Acessibilidade.
Existem agora sete Evos. e é propriedade de uma nova empresa. Agora tem dinheiro. Mas onde está o espaço para eventos de base quando isso acontece? Essa mudança também remove um pouco os moradores locais, e isso é assustador. Muita gente entrou por causa desses eventos de base.
ESI: Você disse que é lamentável como a mudança aconteceu. Qual você acha que é o problema de como o FGC está crescendo?
Abraço_Core: Parece que nem todos estão na mesma página. Torna-se uma conversa contínua e reciclada sobre “queremos as bases, mas precisamos…” Mas isso é a coisa. Está se movendo nessa direção, então como podemos preservá-lo? O que vamos fazer? Essa conversa já existe há anos. O que vamos fazer?
Não quero continuar conversando, debatendo isso. Quero encontrar uma solução. Vamos na verdade fazer isto. Já abracei isso, mas a mudança está aqui. O que fazemos agora?
Pelo que entendi, a Evo está apoiando eventos locais. Isso é bom. Isso é bom! Não precisa ser tão ruim assim. Está ajudando.
ESI: Acho que um argumento é que a paixão, a coragem da cena popular do FGC está em perigo. Alguns sentem que está desaparecendo. Você acha que a mudança para o mainstream prejudica a autenticidade do FGC?
Abraço_Core: Parte da autenticidade, em termos de locais, eventos de base… Parte dessa autenticidade está em perigo. Eu estava chegando em um momento em que vi que muitos eventos de base não existiam mais… Eventos comuns que eu via o tempo todo.
Mas a autenticidade ainda está lá. Os eventos de base podem não estar presentes, mas o espírito dos amantes dos jogos de luta ainda está presente. Os moradores locais ainda existem. Novos torneios ainda são criados. Ainda está lá. Mas manobrando esse novo cenário. O espírito disso ainda está lá. A comunidade ainda está lá. Está apenas sendo redirecionado.
ESI: Adoro essa maneira de ver as coisas. Sim, os eventos de base acabaram, mas a mesma comunidade está aqui. Os mesmos jogadores apaixonados estão aqui. Falando nisso, houve algum drama com Evo convidando criadores de conteúdo para o espaço que não eram necessariamente jogadores hardcore do FGC.
Abraço_Core: Eu amo isso! Adoro que grandes streamers que não estão necessariamente no espaço venham ao nosso evento. Eu pessoalmente adoro isso. Eles trazem novos olhos para isso. Alguns deles adoram jogos de luta, mas não são profundo no espaço do jogo de luta. Alguns não gostam nada disso, mas descobrem que adoram assim que participam do evento.
Ajuda na descoberta de jogos de luta. Isso cria um público mais amplo para isso. Isso é importante para a longevidade do espaço. Eu amo isso!
Tem sido interessante porque cria oportunidades de networking. Não apenas com os streamers. Apenas mais pessoas vendo isso. Eles veem o talento, quem está por trás disso, os jogadores… Você conecta todo o espaço com um público mais amplo e mais empresas, além dos jogos de luta. Cria carreiras de longo prazo para as pessoas porque não existe um plano de como construir uma carreira aqui.
Novos jogos são bons, mas não substituirão Tekken
ESI: Há muitos novos jogos de luta sendo lançados. Você acha que isso será bom para o FGC ou espalhará muito a base de jogadores?
Abraço_Core: Novos títulos lançados de vez em quando são bons. Se eles quiserem jogar, eles jogarão. Há um jogo de luta para todos. Você não precisa se limitar aos três melhores lutadores 3D… Você sabe que é um problema se houver apenas dois no total. É isso!?
E os jogos que estão sendo lançados parecem ótimos. Eu acho que é bom. Espero que eles estejam por aí por muito tempo. Os jogos de luta que chegam às vezes não correspondem ao entusiasmo da comunidade e morrem rapidamente. Mas quero longevidade com novos títulos – não apenas três icônicos – para que os jogos de luta possam continuar.
ESI: Com todos esses novos jogos, você vê Tekken ainda tendo espaço no FGC? O que faz com que ele se destaque?
Abraço_Core: Tekken ainda tem seu lugar por causa da base de fãs. É a base de fãs. Eles são então dedicado. Tekken é um daqueles jogos onde é difícil, a barreira de entrada é alta… Você se compromete o tempo todo – isso é um casamento! As pessoas estão presas ao Tekken. Eles não vão desistir disso, não importa o quanto odeiem.
E os novos jogadores que existem continuam a adorar. Eles criam seu próprio legado. Então, há fãs mais velhos que ainda irão apoiá-lo, mesmo que não seja o seu Tekken favorito. E a geração mais recente… Ainda está de pé.
ESI: Tekken teve menos registros nos últimos majors e tem havido controvérsia com as atualizações recentes. Você acha que Tekken está em um bom lugar agora?
Abraço_Core: Tekken está em um lugar muito bom agora. Ok, com toda a transparência, a 1ª temporada teve muitas mudanças agressivas. Mas eu jogo qualquer Tekken. Eu adoro isso, eu adoro isso. Eu manobro através de qualquer coisa. Adoro resolver problemas. Mas teve um muito que precisava ser trabalhado.
Na 2ª temporada, eles começaram a equilibrar partes dela, mas foi inchado. Ainda competi, mas ainda precisava de algum trabalho. Temporada 3, depois que os fãs disseram: “Ei, não, você precisa mudar isso”. Houve muita reação. Como deveria ter havido. Eles adicionaram um pouco demais. Mas para a 3ª temporada, eles seguiram o conselho a sério, ajustaram grande parte dele e alguns patches já foram lançados…
As pessoas estão muito mais satisfeitas. Não totalmente. Mas muito mais satisfeito. Nós sentimos isso enquanto tocamos. Está em um bom lugar. Eu amo isso.
A carreira de Cuddle_Core além do palco
ESI: Quais são seus objetivos com Tekken agora?
Abraço_Core: Continue a ser um jogador profissional super consistente. Continue a superar os objetivos que tive no passado. Continue a obter as 8 primeiras colocações. Medalhas e troféus, continue a consegui-los. eu quero mesmo mais. Também tenho objetivos mentais em competir. Essa é uma grande parte do jogo.
E quero dedicar-me ao meu trabalho – criação de conteúdo, hospedagem, colaboração, compartilhar meu amor por jogos de luta. Alimentando todas essas partes da minha marca porque sou todas eu. É nisso que tenho me concentrado. Isso é o que eu quero.
ESI: É incrível que você tenha conseguido encontrar outros caminhos no espaço FGC. Sinto que há muita luta no FGC por falta de dinheiro e é difícil fazer disso uma carreira em tempo integral. Mas você conseguiu.
Abraço_Core: Lá é uma luta para construir uma carreira no espaço dos jogos de luta. Percebi isso desde o início, quando assinei contrato com a Equinox. Percebi que, quando trabalhei com eles, tive muitas oportunidades de fazer coisas diferentes, não apenas focar em jogar.
Brincar não é suficiente. Adoro brincar, mas como posso diversificar minha marca? Posso ser um jogador fenomenal, mas o que mais?
Tornei-me muito bom em comentar, falar em público, treinar… Deixando essas partes da minha personalidade saírem. Mostrando essas partes. Você só consegue uma certa parte de mim quando estou no palco. Você verá o fogo, milímetrosa paixão. Mas essa não é a única coisa que quero que seja mostrada. Eu quero que isso exista fora de jogar.
Documentei tudo o que conquistei – cada parte disso – nas redes sociais. Eu construí isso por oito anos. Com o tempo, continuei tendo oportunidades. Eu não poderia contar com este espaço para fazer isso por mim. Eles têm uma narrativa própria sobre as mulheres, as mulheres negras… Eu só quero criar a minha ter história de quem eu sou e o que é isso. Eu sou um profissional. Por que não iria você quer trabalhar comigo? Eu construí essa narrativa para mim mesmo.
Você não pode esperar que o espaço faça isso, me edifique, estimule você. Foi assim que aprendi como empresária. Não se limite. Não se limite a uma habilidade, a um espaço.
ESI: É ótimo ouvir você falar sobre falar em público e outras habilidades que adquiriu ao longo da vida nos esportes eletrônicos, já que muitas pessoas rapidamente descartam isso como não sendo uma carreira real, nada mais do que um hobby casual.
Abraço_Core: Sim, exatamente. Você adquire muitas habilidades de longo prazo. Estávamos conversando sobre base antes e, por melhor que fosse, eu queria mais profissionalismo. Aprecio as bases pelo que elas são e apoio as bases, mas como profissional, queria direcionar minha carreira para os esportes eletrônicos. Eu queria uma carreira que me sustentasse.
ESI: A Copa do Mundo de Esports tem sido um tema polêmico no FGC. Mais títulos estão chegando lá e há grandes prêmios em jogo. Como você se sente sobre isso ser uma nova parte da cena?
Abraço_Core: Nunca competi no EWC. Mas se o fiz, se a oportunidade se apresentou, não sei. Eu não sei o que isso parece. Como concorrente, eu seria competir. Estou fazendo isso por mim. Mas não sei se isso é simples. Não tenho uma resposta completa para você.
ESI: Sim, é difícil. Tipo, onde você traça o limite? Porque a Evo também é propriedade de uma empresa da Arábia Saudita. Onde você pode competir?
O que você tem a dizer sobre sua carreira, seus objetivos e qualquer outra coisa que esteja em sua mente depois de discutir o estado do FGC?
Abraço_Core: Meu maior conselho para quem está tentando construir uma carreira em jogos, especificamente em uma categoria de nicho como jogos de luta: não espere pela validação dos outros. Conheça o seu valor próprio. É o que você pensa você mesmo.
Não se trata da última vitória ou derrota que você teve. Isso não define você. Se você consegue se respeitar fora do jogo, eu realmente acho que isso te leva muito longe como profissional e como pessoa. Jogar é ótimo, mas não se trata apenas de brincar. É como você fala, se comporta, trata os outros e dedica suas paixões a outras coisas.
Isso faz de você um indivíduo completo, e você ficará surpreso com as portas que se abrem para você quando você existe além do reino de estar no palco.