Rockstar construiu um quinto Clube da meia-noitecompleto com uma passagem antecipada em Londres, e então enterrou silenciosamente todo o projeto.
Esse silêncio acompanha, dada a forma seletiva como a Rockstar apoia suas próprias franquias. GTA atrai toda a atenção e, ultimamente, o estúdio tem permanecido igualmente implacável quanto a isso, recentemente confirmando que não tocará no GTA 6 com nada de novo. Agora, a poucos meses do lançamento de GTA 6, um ex-designer finalmente disse por que Midnight Club nunca teve a mesma graça.
Por que a Rockstar matou Midnight Club 5
Kris Roberts, que trabalhou na série Midnight Club e mais tarde ajudou a construir o multiplayer de Red Dead Redemption, disse Insider Jogos que uma quinta entrada já estava em andamento antes de desmoronar.

A equipe construiu cidades protótipos, incluindo uma passagem antecipada em Londres, mas o projeto foi paralisado devido ao conflito entre a Rockstar New York e a equipe do Midnight Club em San Diego. Parte desse atrito foi conquistado, já que Midnight Club: Los Angeles perdeu vários prazos ao longo do caminho, mas Roberts disse que a questão mais profunda estava mais próxima do ressentimento.
Apesar da forte retenção de jogadores contra Need for Speed e Burnout, o veredicto de Nova York nunca mudou: “Você não é GTA”.
Assim que o cancelamento ocorreu, a Rockstar desmantelou a equipe por trás dele. Alguns funcionários mudaram para o motor RAGE ou aderiram ao Red Dead Redemption, enquanto o resto foi dispensado. Roberts disse que a mensagem depois não seria mais Midnight Club e que tudo daqui para frente seria GTA.
O silêncio da Rockstar no Midnight Club se enquadra em um padrão que o estúdio ainda usa com GTA 6, já que apenas revela o que quer que os fãs saibam, seja A janela de código digital estranhamente curta do Japão ou a dica de um ex-desenvolvedor de que o conteúdo descartado do GTA 5 poderia ressurgir no novo jogo.