Stranger Than Heaven Showcases Its Impactful Combat - Simulation Daily

Stranger Than Heaven mostra seu combate impactante – simulação diária

A Sega apresentou seu próximo jogo do Ryu Ga Gotoku Studio, Stranger than Heaven, dando uma olhada em seu sistema de combate complexo e interessante.

Durante uma transmissão ao vivo no YouTubeo desenvolvedor apresentou a demonstração de mídia que estava disponível no Summer Game Fest, com muitos comentários explicando exatamente como funciona o sistema de combate, o que é ótimo para entender os detalhes da mecânica.

A demo está dividida em três partes, por isso vemos não apenas o combate, mas também três épocas diferentes e suas localizações.

Começamos em 1915 em Kokura (a atual Kitakyushu na província de Fukuoka), onde vemos uma briga contra vários capangas.

Depois passamos para 1929 em Kure, província de Hiroshima, onde vemos uma luta contra um inimigo mais poderoso e seus subordinados.

Por último, vemos Minami Osaka em 1943, onde testemunhamos uma batalha contra um ronin bastante sorrateiro.

Apesar do fato de Stranger than Heaven ser basicamente uma prequela da série Yakuza/Like a Dragon, é interessante ver que os desenvolvedores não apenas reformularam a mesma mecânica de batalha, mas a revisaram consideravelmente.

Você pode assistir tudo abaixo. Você pode assistir tudo abaixo.