ferris state university esports production program

“Não desperdice seu dinheiro”: Desvendando o estigma dos diplomas de esports no ensino superior

programa de produção de esportes eletrônicos da Ferris State University
Crédito da imagem: Ferris State University

“Jogos profissionais” é uma indústria que continua a confundir as massas, mas à medida que saímos da era de empreendimentos bilionários apoiados por esportes que fecham no inverno dos esportes eletrônicos e começamos a contar com talentos criados no espaço, onde está o pipeline? Podemos confiar apenas na atração de hobbyistas para impulsionar os esportes eletrônicos com negócios, torneios e centenas de milhares de funções de trabalho?

Bem, sim, mas como acontece com todos os setores, a educação irá levar isso ainda mais longe.

No mês passado, o BBC mergulhou profundamente no que os estudantes de esportes eletrônicos realmente aprendem na universidade e, para pouca surpresa, nem tudo se trata de tiros e saques. Na verdade, um diploma em esportes eletrônicos cobre uma infinidade de áreas diferentes dentro da indústria, que vão desde gerenciamento de eventos, transmissão, gerenciamento de jogadores (incluindo regimes de saúde e nutrição), produção de vídeo e psicologia.

No entanto, eles resumiram que: “Os cursos de educação podem fornecer uma base sólida para essas carreiras, mas a experiência prática é igualmente importante”, através da voz da vencedora dos Jogos da Commonwealth da Rocket League, India “Alanis” Browne.

Então, há algum sentido em um “bacharelado em esportes eletrônicos?”

graduação em esportes
Crédito da imagem: Universidade Neumann

A ideia de diplomas em esportes eletrônicos não é um fenômeno novo e está em ascensão há anos, com inúmeras universidades no Reino Unido oferecendo cursos – uma rápida olhada no Serviço de Admissão de Universidades e Faculdades (UCAS) mostra 74 cursos disponíveis para inscrição no próximo ano, que vão desde cursos amplos de “Esports” na Universidade de Staffordshire até o mais restrito “Esports Enterprise and Management” Diploma de cursos de ensino superior na Universidade de Salford.

[Editor’s Note: For us United States dopes, there are plenty of opportunities as well. You can earn a B.S. in Esports Management, Production, and Performance at Harrisburg University, a B.S. in Esports at the University of North Dakota – including specific tracks like coaching and graphic design – and the American Public University (an online college) has a B.S. in Esports. This is just naming a few.]

Mas esses diplomas muitas vezes encontraram resistência por não fornecerem planos de carreira aos jovens e, em vez disso, por atacarem de forma quase predatória uma frase recém-criada para atrair jogadores a gastar £ 30 mil na esperança de que o curso possa encontrar uma área para eles avançarem.

O COO da Ninjas in Pyjamas e conselheiro do Comitê da Equipe de Esports do Reino Unido, Grand Rousseau, afirmou anteriormente que a rota educacional é um “desperdício” financeiro e oportuno e que os alunos deveriam obter diplomas em negócios, produção e mídia sem sendo classificado em um setor como o de esportes eletrônicos. Em outras palavras, é mais benéfico ser mais amplo em seu diploma para cobrir todas as bases, em vez de se especializar em esportes eletrônicos e depois lutar para escapar da indústria no futuro.

“Quer entrar no esporte eletrônico? Especialize-se cedo na universidade ou apenas prossiga”, disse ele ao Esports Insider. “Não tem segredo, é trabalho duro e nada mais. Não desperdice seu dinheiro.

“Para estudantes de nível A do Reino Unido que estão atualmente se inscrevendo em universidades e que desejam ingressar no mundo dos esportes eletrônicos, não façam um diploma em esportes eletrônicos. Você receberá suas ofertas atualmente e decidirá qual delas aceitar. Se você deseja entrar no mundo dos esportes eletrônicos, certifique-se de que seu diploma seja em uma área forte que possa agregar valor à indústria de esportes eletrônicos, uma área de trabalho altamente procurada.”

“Você poderá praticar esportes eletrônicos ingressando na sua sociedade universitária, participando de competições e trabalhando como voluntário em organizações amadoras. Não gaste 30 mil em um diploma para fazer isso.”

Alunos compartilham sua experiência com cursos de esportes eletrônicos

O sentimento entre os estudantes está dividido.

Por um lado, Louis Skilton (Ski1ton), graduado do Campus Universitário de Esports, concordou um pouco com a hipótese de Rousseau. Ele me disse que seu diploma de bacharelado em Coaching e Gestão de Esports resultou em uma função na indústria que não teria sido possível sem as conexões feitas. Mas só depois de perceber que ele queria se afastar do lado de coaching, gestão e negócios do curso em direção a uma nova tangente.

“Quando entrei, queria ser treinador de esportes eletrônicos de League of Legends”, disse ele.

“Os módulos que se concentravam no coaching de esportes eletrônicos eram brilhantes. No entanto, o curso tinha a estrutura abrangente de um diploma de administração. O que resultou em gastarmos muito do nosso tempo fazendo pesquisas gerais não especializadas. Gastamos um módulo inteiro com notas em organizações sem fins lucrativos.

“A maior parte do meu aprendizado e experiências vieram de atividades extracurriculares e da exposição de conexões, networking e oportunidades fora das palestras.

“Isso também me ajudou a perceber que eu queria explorar mais transmissões e trabalhos em eventos. Não pretendo mais fazer coaching de esportes eletrônicos daqui para frente. Mas a experiência universitária geral que tive me deu ótimas oportunidades.”

Skilton agora trabalha na indústria, primeiro atuando como freelancer para ESL e depois se tornando Executivo de Operações de Mídia na British Esports depois de algum tempo como estagiário. No entanto, ele afirmou que o diploma teve um custo mais alto do que o justificado.

“Acho que isso tem um custo muito alto. Eu realmente me beneficiei das experiências que foram oferecidas durante meu período na universidade como um todo. O curso em si foi mais complementar em comparação. Minha experiência universitária teve o custo de ser hiperespecializada. Não havia clubes, sociedades, nem atividades extracurriculares fora dos esportes eletrônicos.”

graduação em esportes
Crédito da imagem: Universidade de Dakota do Norte

Por outro lado, Lewis Brumby, ex-aluno da Salford University, me disse que se matriculou porque queria seguir carreira profissional no setor, mas não sabia exatamente que carreira seguir.

“Quando comecei a graduação, sinceramente não tinha ideia. Ainda perseguia o sonho de querer competir, como muita gente mantém por um tempo”, disse ele ao Esports Insider.

“Para a carreira, acabei perseguindo [esports manager]. Minhas palestras e universidade foram muito favoráveis. Embora os módulos possam não estar alinhados com isso especificamente, houve elementos de tudo que foram adicionados ao meu conjunto de habilidades para poder superar meu cargo.”

Isso se alinha com a ideia de que os diplomas de esportes eletrônicos são anunciados para atrair jogadores famintos que desejam continuar tentando se profissionalizar. Mas isso não é diferente dos cursos esportivos convencionais que dão origem a fisioterapeutas, gerentes e diretores de marketing. Apesar de ser uma aposta cara, a educação pode colocar as pessoas em um buraco que a indústria dos esportes eletrônicos precisa tapar, e isso é inestimável para que uma cena continue crescendo.

Brumby também acredita que o diploma o diferencia dos candidatos que ocupam as mesmas funções. “Quando os empregadores veem o diploma, acredito que avanço automaticamente nas etapas de progressão para conseguir o emprego, pois ainda é muito escasso”, acrescentou.

“Acho que com o passar do tempo, os jovens nos esportes eletrônicos terão dificuldade para conseguir o papel que desejam nos esportes eletrônicos, devido aos cidadãos mais velhos ganharem experiência enquanto outros estão na educação. Um diploma específico para esportes eletrônicos permite que você avance e prove que tem algo que os outros não têm.”

Um curso de Marketing Esports não levará você tão longe quanto um curso de Marketing

diploma de esports em nova jersey
Crédito da imagem: Lizzie Nealis / Universidade de Stockton

Atualmente, a educação de pós-graduação traz uma série de oportunidades. Para aqueles que procuram uma vaga na indústria, esses diplomas de esportes eletrônicos podem desbloquear novas paixões e abrir seus olhos para funções que você talvez nunca tenha considerado antes.

Mas para pessoas com uma ideia pré-concebida do que pretendem alcançar, o produto final pode ser drasticamente diferente.

Ainda há um argumento a ser defendido de que disciplinas especializadas como mídia, marketing e estudantes de gestão de negócios obteriam muito mais experiência se deixassem para trás a ideia de um diploma relacionado a esportes eletrônicos e se concentrassem em um diploma mais amplo que lhe permite explorar empregos em jogos. e outros nichos.

Isso não significa que os diplomas de esportes eletrônicos sejam redundantes. Há espaço para eles e, embora provavelmente nunca consigam escapar da classificação dos alunos nos jogos, eles podem ser refinados para continuar a orientar os alunos apaixonados na direção certa.

Um professor associado, ex-Universidade de Northampton, que desejou permanecer anônimo, concordou com essa sugestão. Ele disse ao Esports Insider que “eles têm o seu lugar no mundo do ensino superior” e que os níveis de envolvimento estão muito além do que experimentaram antes.

Ele continuou: “Acho que a narrativa em torno deles é muito dura e não representativa do mundo real. As carreiras científicas são provavelmente igualmente baixas. A indústria de esportes eletrônicos tem empregos abertos comparáveis ​​no Reino Unido aos empregos abertos em física. No entanto, não temos essa discussão sobre diplomas de física.

“Acho que há algumas habilidades que você aprende que são muito específicas dos esportes eletrônicos e que podem não ser intuitivas. Mas também podem proporcionar conexões no setor que você não conseguiria de outra forma com os equivalentes ‘mainstream’. Eu sempre recomendaria aos aspirantes a estudantes que fizessem os cursos pelos quais eles acreditam ter verdadeira paixão. A universidade é um lugar para aprender, não apenas em seu curso, mas em si mesmo.”

A citação de extração de aprovação da BBC de “os cursos de educação podem fornecer uma base sólida para essas carreiras, mas a experiência prática é igualmente importante”, não é uma verdadeiro reflexo dos diplomas de esportes eletrônicos. Nem o é o veredicto de Grant Rousseau.

Mas há verdades escondidas nestes argumentos que parecem verdadeiras, e qualquer aspirante a estudante deve ser informado sobre o que pode realmente esperar da sua aprendizagem no ensino superior: cursos mais amplos de eSports são óptimos para encontrar um lugar, mas os cursos de Esports Marketing deixam os alunos em pior situação do que um curso mais amplo de Marketing, complementado por alguns clubes extracurriculares.

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