Esports players celebrate behind their monitors on a packed championship arena stage

LOUD faz história em VALORANT com segundo título da Champions

Jogadores de esportes comemoram atrás de seus monitores em uma arena de campeonato lotada

ALTO bater Vitalidade da equipe 3-1 na final do VALORANT Champions 2026, que o Esports Charts relata atingiu 1,49 milhão de pico de espectadores.

A vitória fez da LOUD o primeiro time na história do esports de VALORANT a conquistar dois títulos de campeões. A caminhada da seleção brasileira até o troféu incluiu uma Revanche final dos campeões contra o Team Vitality.

Público final e números do torneio

A final melhor de cinco terminou em quatro mapas. O pico de 1,49 milhão foi cerca de 1,21% maior do que o número registrado para VALORANT Champions 2025, sugerindo que o principal público simultâneo do evento principal permaneceu praticamente estável ano após ano.

A LOUD arrecadou US$ 1 milhão em prêmios em dinheiro, enquanto o líder do jogo Roberto “erde” Lobos foi nomeado MVP do torneio. A série de quatro mapas rendeu à organização brasileira o segundo troféu do campeonato mundial.

  • Pico final: 1,49 milhão de Peak Viewers.
  • Próxima partida mais alta: Paper Rex versus LOUD nas quartas de final da chave superior dos playoffs, com quase 886.000 picos de espectadores.
  • Nenhuma outra partida do Champions 2026 atingiu o pico de um milhão de espectadores.
  • O pico de audiência de língua portuguesa aumentou 89,2% ano a ano.
  • O número de canais únicos que transmitiram os dois últimos eventos da Champions aumentou cerca de 50.

Uma referência estável antes da mudança do ATV

Os dados de audiência colocam a final em um período de relativa estabilidade para o campeonato mundial de VALORANT, cuja primeira edição ocorreu em 2021. Champions é o principal torneio anual do jogo, e o pico da final de 2026 permanece abaixo do recorde histórico: VCT 2024: Masters Madrid é o único evento de VALORANT que ultrapassou 1,6 milhão de espectadores simultâneos, de acordo com Esports Charts.

A Esports Charts também classificou a Champions Shanghai em terceiro lugar entre os eventos VALORANT mais populares em termos de audiência máxima. O resultado oferece uma referência de alcance atual para a Riot Games, equipes participantes e parceiros comerciais que avaliam o público do torneio.

A final também fechou o formato VCT existente. Em 2027, os esports de VALORANT deverão migrar para um ecossistema mais aberto, com mais torneios, enquanto as equipes parceiras permanecerão no circuito. A audiência dos campeões fornecerá um ponto de comparação à medida que essa estrutura toma forma.

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