An esports arena stage with player desks prepared for a professional tournament

Relatório: ATV 2027–2028 lista oito parceiros por região

Um palco de arena de esportes eletrônicos com mesas de jogadores preparadas para um torneio profissional

Esportes de ovelhas relatou a estrutura de parceria de ATV 2027–2028 da Riot como um campo de 32 organizações na EMEA, Pacífico, China e Américas, enquanto alertava que sua lista ativa ainda estava sendo atualizada.

O relatório, publicado em 19 de outubro de 2026, afirmou que cada região teria oito organizações parceiras, em vez de 10. Listou seleções confirmadas e exclusões relatadas, mas a sua secção EMEA permaneceu um trabalho em progresso, pelo que os nomes visíveis não estabelecem uma lista final completa.

Status de parceria e acesso competitivo

O ciclo de dois anos combina um grupo menor de parceiros com um formato que introduz eliminatórias abertas. O status de parceria não garante vaga em Copas ou eventos LAN, segundo o relatório; em vez disso, as organizações selecionadas retêm a receita básica da Riot Games e recebem skins no jogo.

Equipes não parceiras não estão necessariamente saindo de VALORANT. O circuito mais aberto oferece às equipes de sucesso um caminho para se qualificarem para LANs internacionais e obterem receitas da Riot, uma mudança com implicações na forma como as organizações avaliam os benefícios dos parceiros estabelecidos em relação ao investimento no ecossistema competitivo mais amplo. O Esports Insider examinou anteriormente o relacionamento entre as equipes parceiras da VCT e o Tier 2.

Uma multidão de espectadores assistindo a uma partida em um telão em um evento do Valorant Champions Tour.
A configuração do palco no Valorant Champions Los Angeles 2023. – Foto: David Jiang / CC BY-SA 4.0

Nomes relatados nas regiões

As entradas visíveis da EMEA foram Hereges da equipe, BBL Esports e Fnático. No Pacífico, o relatório denominado Papel Rex, T1, SENTIDO COMPLETO, RRQ Esports e Guaxinim Louco; a tabela renderizada também mostrou Bilibi Gaming.

As organizações listadas da China incluídas Jogos Edward, JD Gaming, TYLOO, Xi Lai Gaming e Jogos Weibocom Todos os jogadores também visível na tabela. As entradas das Américas foram ALTO, G2 Esportes, NRG, Sentinelas, MIBR, KRU e LEVIATÃ.

As exclusões relatadas abrangeram todas as quatro regiões, incluindo Movistar KOI, KIWOOM DRX, FunPlus Phoenix, Nuvem9, FÚRIA, Rebelião do Shopify e M80. Sheep Esports também listado Esportes globais entre as equipes do Pacífico ficaram de fora e disseram que a organização havia anunciado sua saída dos esportes eletrônicos. A representação e o cenário da equipe do Pacífico têm sido um ponto de discussão à medida que o circuito muda.

Mudanças regionais e próximas atualizações

G2 Esportes junta-se ao campo relatado das Américas depois de ocupar uma vaga de convidado desde 2024. Na China, XLG Esports está definido para passar de uma vaga de convidado para uma parceria de dois anos depois de vencer o Ascension em 2024 e aparecer em cada LAN internacional desde o Masters Toronto 2025; Jogos Weibo deverá retornar ao circuito parceiro após reentrar em VALORANT no início de 2026.

As seleções e saídas da China fazem parte de uma remodelação regional mais ampla, e a parceria comercial não é mais uma garantia de participação em torneios. Sheep Esports disse que atualizaria seu relatório à medida que mais informações surgissem de fontes e anúncios oficiais da equipe; a lista EMEA especificamente ainda estava em andamento.

Deixe uma Resposta

You must be logged in to post a comment.