Amphibian, a Turn-Based RPG About Warring Frog Factions, Revealed at Future Games Show - Simulation Daily

Amphibian, um RPG baseado em turnos sobre facções de sapos em guerra, revelado no Future Games Show – Simulation Daily

Hoje, a Jarcorp Interactive anunciou seu novo jogo Amphibian, um RPG ambientado em um mundo de fantasia habitado por sapos bípedes e falantes. Um trailer de revelação lançado no Future Games Show Live From Gamescom mostrou alguns dos combates por turnos, bem como uma olhada em que tipo de aventura o jogo será.

A história de Amphibian gira em torno da violência geracional, da perda e da traição entre duas facções em conflito: sapos e rãs. Há um mundo de pixel art 2D rico em detalhes para explorar com uma variedade de inimigos, como feras, insetos e até mesmo outros anfíbios. Os personagens crescem usando um sistema de classes ramificado, então duas jogadas não terão necessariamente o mesmo resultado, e alguns heróis podem até se perder em combate. De acordo com sua página no Steam, o jogo é descrito como uma “narrativa sócio-política sobre uma família, seus sacrifícios e os danos irreparáveis ​​causados ​​por gerações de violência”, dando um tom sombrio à história.

Uma das principais características do Amphibian é que não há moagem ou economia no jogo; os encontros do jogo são meticulosamente ritmados para que os jogadores tenham que gerenciar cuidadosamente seus recursos, caçar segredos e manter a saúde de seu grupo, já que cada ponto de vida é importante. Também não existem encontros aleatórios; em vez disso, cada batalha é selecionada intencionalmente. Com conteúdo secundário limitado, Amphibian apresenta uma campanha inovadora em que cada detalhe serve a um propósito na história.

Você pode assistir ao trailer de estreia abaixo para dar uma olhada na bela pixel art e ver como é a jogabilidade: