“This is why we needed ESL Impact”: The HEROIC post is more serious than esports would like to admit

“É por isso que precisávamos do ESL Impact”: A postagem HEROIC é mais séria do que os esportes eletrônicos gostariam de admitir



Impacto do ESL
Crédito da imagem: ESL

Há alguns dias, a organização norueguesa de esportes eletrônicos HERÓICO causou um alvoroço na comunidade de esportes eletrônicos com uma divisão postar no X (anteriormente Twitter).

A postagem pretende falar mal da organização de esportes eletrônicos da Arábia Saudita Equipe Falcões colocando seu logotipo ao lado de uma foto da atriz Sydney Sweeney sob a legenda “t*ts or a**”. No entanto, como salientado por vários fãs de esportes eletrônicos e profissionaiso desfecho dessa “piada” está enraizado na misoginia. Reduz a atriz a uma única parte do corpo e a sexualiza sem o seu consentimento.

Infelizmente, porém, as reações do público ao “meme” foram mistas, em vez de decisivamente críticas, com alguns fãs ferozmentedefendendoo socosim. Além disso, HEROIC não retirou a postagem nem fez uma declaração pública em resposta às críticas da comunidade.

O que pode parecer inofensivo para alguns banaliza a misoginia e envia uma mensagem de exclusão para a comunidade mais ampla dos esportes eletrônicos.

Sim, a postagem de HEROIC foi prejudicial

No nosso mundo cada vez mais polarizado, certos rótulos introduzidos ou frequentemente utilizados nos movimentos DEI (diversidade, equidade e inclusão) podem ser percebidos como palavras-chave para lançar a culpa e a vergonha sobre outro grupo de pessoas que não concordam com a “suavidade” da “turba acordada”. Termos como “misoginia”, “sexista”, “racista” ou “gaslighting” devem ser temidos ou ressentidos e, portanto, muitas vezes criam atitude defensiva em vez de reflexão.

Este tem sido um fenômeno comum, especialmente quando se trata do polêmico assunto do humor. Até onde o humor pode ir? A postagem HEROICA pode parecer inofensiva para alguns, talvez muitos indivíduos. Pode ser uma piada de mau gosto, imprópria para uma organização profissional, mas, em última análise, a legenda reflete um tópico de conversa bem conhecido, especialmente em comunidades dominadas por homens.

Material de meme perfeito, certo?


pilares da comunidade heróica
Crédito da imagem: HERÓICO

Então, qual é o problema de uma postagem como essa? O dano é criado pela redução de Sydney Sweeney a um aspecto de seu corpo em um contexto altamente sexualizado. Não só isso, mas seu corpo também é usado como piada sem o consentimento de Sweeney. Sim, as mulheres podem optar por celebrar os seus corpos ou expressar a sua sexualidade. A distinção importante aqui é que deve ser o seu escolha quando e como isso é feito. O consentimento é o que faz a diferença entre a exploração e a autonomia corporal.

“A propósito, ela é uma pessoa, não um objeto inanimado,” comentou talentos no ar do esports Frankie Ward em um mais tarde versão do “meme” criado por um show de premiação Fortnite feito por fãs, Competitive Awards.

A hipersexualização dos corpos das mulheres sem o seu consentimento afecta tanto a nossa vida profissional como privada, desde a escolha do vestuário até à amamentação em público. É também por isso que muitas mulheres em funções públicas ou corporativas tentam esconder os seus corpos com medo de se tornarem alvo de sexualização ou julgamento indesejado.

Seja mostrando muita ou pouca pele, o olhar masculino facilmente encontra maneiras de julgar as intenções, o valor ou a experiência das mulheres com base em um único olhar.

A inclusão dos esportes eletrônicos está em uma tendência de regressão?

A postagem de HEROIC é um produto do olhar masculino e transmite um aspecto particularmente problemático dele. “Vimos uma mulher e tudo o que vimos foram peitos.” Independentemente das intenções da organização, esta é a mensagem transmitida. E devido às suas lentes extremamente objetivantes, este post também foi criado apenas para o olhar masculino.

Há pouco ou nenhum espaço para as mulheres participarem desse tipo de conteúdo porque isso nos desvaloriza inerentemente. Portanto, a segunda mensagem transmitida é de marginalização e exclusão. “Nossa organização não é um espaço seguro para você. Você não é bem-vindo aqui.”

Preciso explicar por que essa mensagem é tão prejudicial na conta oficial de mídia social de uma organização de esportes eletrônicos? Porque os esportes eletrônicos devem ser para todos. Todos devem ser encorajados a participar sem medo de objetificação. Na realidade, porém, a grande maioria das mulheres nos esportes eletrônicos tem enfrentado “piadas” semelhantes e mensagens prejudiciais ao longo de suas carreiras.

“Todos os dias eu encaro com desgosto esta maldita indústria misógina, estúpida e sem graça”, compartilhado jornalista de esportes Hanah Maria em X. “Se você se considera um profissional de qualquer nível, guarde esse ridículo mau gosto para si mesmo e pense por que você acha que é aceitável considerar as mulheres como objetos.”

Mulheres e aliados têm defendido uma melhor inclusão de género desde o advento da nossa indústria. E, no entanto, décadas mais tarde, uma organização mundialmente reconhecida partilha um “meme” misógino sem qualquer seguimento reflexivo. Embora tenham sido feitos progressos em áreas como oportunidades competitivas inclusivas para géneros marginalizados, não temos visto muita mobilidade ascendente entre jogadoras que ingressam em equipas ou torneios mistos de Nível 1.

Especificamente, Counter-Strike, o título de esports pelo qual HEROIC é mais conhecido, viu um retrocesso tangível na igualdade de gênero. Em outubro do ano passado o circuito feminino dedicado ao título Impacto do ESLfoi suspenso por tempo indeterminado.

“É por isso que precisávamos do ESL Impact, aliás,” resumido Streamer de Counter-Strike GRUGCEL.

Profissional de esportes Jenna Savage discutird em uma postagem recente do X: “O sexismo nos jogos e nos esportes eletrônicos está se tornando a norma novamente. Essas marcas não se importam com a resposta, desde que recebam cliques.”

Por que as organizações de esportes deveriam fazer melhor


tweet sexista movistar KOI
Crédito da imagem: Moviestar KOI / X

Aqueles que celebram abertamente o “meme” do HEROIC podem representar uma pequena e ruidosa minoria, mas o silêncio da organização é ainda mais ruidoso. HEROIC não fez nenhum esforço público para se desculpar por promover mensagens misóginas, eles não prometeram fazer melhor no futuro e a postagem em si permanece em sua conta X.

O Esports Insider também entrou em contato com a HEROIC e não recebeu resposta até agora.

Para ser claro, não estou acusando o HEROIC de ter intenções maliciosas com esta postagem. Erros acontecem em qualquer operação comercial, seja por falta de monitoramento por parte da alta administração, conhecimento limitado de DEI ou simples erro de julgamento. A gestão HEROIC pode não concordar com as mensagens sexistas de sua postagem nas redes sociais.

Além disso, a HEROIC pode simplesmente ter escolhido o silêncio como a melhor estratégia de redução de danos para o seu negócio – continuar como se nada tivesse acontecido até que a atenção negativa diminua. Embora isso possa evitar um maior escrutínio por parte dos críticos, também é irresponsável. Essa camada adicional de ignorância é o que estou criticando. As organizações de esportes eletrônicos são líderes em nossa área e também devem agir de acordo. Devem responsabilizar-se sempre que necessário, dar o exemplo, admitir erros, fazer melhor e reconstruir a confiança perdida.

“É muito importante fazer pelo menos o mínimo e consultar outras pessoas – especificamente mulheres e outros grupos marginalizados – para obter uma segunda perspectiva,” enfatizou um usuário X. “Se vale de alguma informação, não creio que este tweet tenha sido feito com malícia, mas foi absolutamente feito com ignorância.”

Desde o posto divisivo de HEROIC, um Usuário X se apresentou, alegando que foram demitidos da organização depois de servir como gerente de mídia social por três anos. Ainda não foi confirmado se a HEROIC tomou medidas internas, como demitir funcionários das redes sociais. Porém, mesmo que os responsáveis ​​pela postagem tenham repercutido nos bastidores, ainda acredito que a ação pública teria sido mais impactante na minimização dos danos.

Claro, eles não podem acabar com questões sistêmicas de DEI ou impedir a legislação anti-LGBTQ. Mas eles carregam poder social e status significativos em seu campo. Eles têm voz e podem escolher como usá-la. Eles deveriam ouvir as vozes marginalizadas nos esportes eletrônicos para parar de perpetuar tropos prejudiciais e ajudar a quebrar barreiras para um ecossistema inclusivo e equitativo.

Porque se eles não ouvem as mulheres, então por que seus seguidores deveriam ouvir?

Deixe uma Resposta