Ex-Rockstar dev admits GTA Online was set to “fail” as GTA 6 rumors continue - Dexerto

Ex-desenvolvedor da Rockstar admite que GTA Online estava fadado ao “fracasso” à medida que os rumores de GTA 6 continuam – Dexerto

Um ex-desenvolvedor da Rockstar Games admite que GTA Online parecia fadado ao “fracasso” inicialmente, mas esse não deveria ser o caso do multijogador de GTA 6.

Com A visão estendida da Rockstar sobre Grand Theft Auto 6 agora no retrovisor, o mundo dos games está ansioso pelo dia 19 de novembro e poder finalmente colocar as mãos no tão aguardado jogo.

No entanto, se você é mais fã de GTA Online do que do modo single player, terá uma espera ainda mais longa. Rockstar tem mantiveram suas cartas perto do peito naquela frente. Alguns relatórios especularam queo lançamento do lado multijogador pode levar um mêsou até mais, visto que será enorme.

Qualquer pessoa que tentou jogar GTA Online no dia do lançamento original conhece os problemas que encontrou. Algumas missões não carregavam, a criação do personagem era uma bagunça e você teria dificuldade para encontrar lobbies estáveis.

GTA Online originalmente tinha quatro horas de conteúdo

Bem, falando com ElDorado.GGMatt Freedman, que trabalhou em design técnico na Rockstar Games, admitiu que GTA Online parecia fadado ao “fracasso” desde o início, mas não será o caso da próxima vez.

“Quando estávamos trabalhando no GTA Online, foi uma reflexão tardia. E todos tínhamos certeza de que iria falhar. Todos pensaram que essa coisa iria falhar”, disse Freedman, observando que inicialmente tinha quatro horas de conteúdo. No entanto, tornou-se um “fenômeno” nos anos seguintes, dando à Rockstar uma grande plataforma para construir.

“Estou realmente interessado em ver o que eles fazem com GTA 6 Online. O que será interessante é que GTA 6 Online teria começado o desenvolvimento quando os jogos como serviço eram enormes e teria terminado o desenvolvimento quando os jogos como serviço estavam travando”, acrescentou.

Personagem de GTA Online com taco de beisebol

O ex-desenvolvedor de GTA disse que há muitas pessoas “inteligentes” na Rockstar que teriam visto a “escrita na parede” para títulos de serviço ao vivo.

“As pessoas gostam de arte, gostam de criatividade, gostam de ver as pessoas trabalhando no limite de sua capacidade. É o que achamos fascinante”, acrescentou.

Os únicos rumores reais em torno do GTA Online giram em torno de planos de aumento de monetização, como O chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que eles apenas “arranharam a superfície” no GTA 5.

Foi relatado no início de agosto que a Rockstar “não tinha planos” de discutir o lado multijogador ainda.

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