Former Rockstar dev says threat of unofficial AI ports could force GTA 6 onto PC sooner - Dexerto

Ex-desenvolvedor da Rockstar diz que ameaça de portas não oficiais de IA pode forçar GTA 6 para PC mais cedo

O ex-diretor técnico da Rockstar, Obbe Vermeij, acredita que GTA 6 pode chegar ao PC mais cedo do que o esperado, já que a Rockstar pode querer se antecipar às versões não oficiais feitas com IA.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S, e a Rockstar ainda não anunciou um PC versão.

Portas de IA podem ameaçar as vendas de GTA 6 para PC

Falando com Espingarda de pedra e papelVermeij disse que a ascensão de IA ferramentas podem mudar a forma como a Rockstar aborda o lançamento para PC.

“Isso realmente mudou o mundo, e acho que ficaria preocupado, se eu fosse a Rockstar, que alguém simplesmente pegasse a versão PS5 e fizesse com que a IA a mudasse para PC”, disse ele.

Jason e Lúcia dançam no bar

Ele acrescentou que um porto como esse “não será tão bom quanto o esforço deles, mas ainda assim poderá prejudicar as vendas”.

“Então, eu não ficaria surpreso se houvesse um esforço para conseguir [the releases] um pouco mais próximos”, continuou ele. “Obviamente, não sei realmente o que eles estão pensando.”

A porta não oficial do GTA 6 para PC custaria “dezenas de milhares”

Vermeij não acha que um porto não oficial seria rápido ou barato de fazer, mas ainda espera que alguém tente.

“Vai levar muito tempo. Na verdade, fisicamente leva horas e horas e horas para fazer essas coisas. E vai levar um monte de tokens e tudo mais, então provavelmente custaria dezenas de milhares de dólares em tokens”, disse ele.

“Mas tipo, você sabe, se for GTA, acho que as pessoas vão tentar.”

Historicamente, a Rockstar lançou seus jogos no PC mais tarde do que nos consoles. GTA 5 chegou ao PC em 2015, cerca de 18 meses após seu lançamento no PS4 e Xbox One, e Red Dead Redemption 2 seguido um ano após seu lançamento no console.

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