Lollipop Chainsaw 2 Back2Back Preview - Early But Promising - Simulation Daily

Lollipop Chainsaw 2 Back2Back Preview – Cedo, mas promissor – Simulação diária

Seguindo o anúncio do Lollipop Chainsaw 2 Back2Backtestamos uma breve, mas interessante demonstração do jogo na Tokyo Game Show.

A demo parecia estar no início do desenvolvimento, notavelmente com diálogos falados e áudio completamente ausentes que pareciam inacabados ou reservados, mas o jogo será lançado em 2027, então ainda há muito tempo para refinamento.

Os visuais, por outro lado, eram bastante atraentes, alimentados pelo Unreal Engine 5. O modelo de Juliet definitivamente recebeu muita atenção, e ela definitivamente se beneficiou da nova camada de tinta em comparação com o Lollipop Chainsaw RePop.

Não apenas sua aparência foi bastante melhorada, mas suas animações de combate são fluidas e rápidas, o que não é muito surpreendente, considerando que o jogo foi desenvolvido por Universo JP. O estúdio é dirigido por Hajime Tabata, de quem você deve se lembrar como diretor de Final Fantasy XV.

Captura de tela da motosserra Lollipop 2

Eu realmente gostei do que vi da interface do usuário, que é elegante e apropriada como um desenho animado ao cenário e ao clima da franquia. Outro aspecto interessante é o fato de que os dois ambientes apresentados no Lollipop Chainsaw 2 Back2Backdemo eram basicamente opostos em termos de paleta e clima visual.

Claro, o objetivo do jogo é eviscerar incontáveis ​​​​zumbis, e Juliet tem muitas maneiras de fazer isso. Ela pode cortá-los com sua motosserra confiável, espancá-los com seus pompons de líder de torcida ou até mesmo usar seus patins para carregá-los, o que é uma ótima maneira de entrar em combate rapidamente ou sair de problemas quando as coisas ficam muito lotadas.

A jogabilidade hack-and-slash é sublinhada pelo inevitável contador de golpes, e há muito sangue por todo lado, além de desmembramentos. Os desenvolvedores do Lollipop Chainsaw 2 Back2Back não parecem ter medo de mandar o público sensível para a cama sem jantar.

Enquanto a primeira parte da demo foi ambientada em um bairro bastante genérico invadido por zumbis, a segunda parte foi certamente mais colorida e cheia de personalidade.

Captura de tela da motosserra Lollipop 2

Foi basicamente uma batalha de chefe contra uma senhora zumbi chamada Zorbie (que imagino ser uma referência à Barbie), ambientada em uma espécie de parque lunar.

Zorbie está no palco, recebendo a adoração de uma fila de zumbis masculinos, que ela envia para cumprir suas ordens, que é basicamente tentar matar Juliet.

Como Zorbie está no palco e nós no chão, ela não pode ser danificada diretamente. Em vez disso, durante a primeira parte da luta, temos que enviar as cabeças decepadas dos zumbis voando em direção ao rosto dela.

Depois que sua primeira barra de saúde acabou, ela definitivamente ficou chateada e começou a pisar no chão, fazendo com que grandes caixas de presente caíssem do céu. Cada um contém um zumbi voador e explosivo que Juliet precisa evitar e redirecionar para atingir Zorbie.

É uma luta caótica em que você é encorajado a fazer amplo uso da sua carga de patins. Embora já tenha sido divertido, é certamente fácil imaginar que será ainda melhor quando forem adicionadas dublagens. Afinal, o diálogo é metade da diversão de Lollipop Chainsaw, e é fácil imaginar que ele também fará ou quebrará sua sequência.

Captura de tela da motosserra Lollipop 2

Falando em áudio, provavelmente serão necessários alguns sons de motosserra mais satisfatórios para que o combate fique mais visceral e cinético, sublinhando as animações, que já são bastante eficazes.

O único elemento que parece um pouco frustrante é a animação que aparece quando você é derrubado por zumbis. Pareceu um pouco lento e estranho, mas talvez seja intencional, para que ser pego pareça um castigo. Dito isto, mais variedade (há realmente apenas uma animação de knockdown no momento, independentemente do que o derrubou) e talvez a capacidade de desencadear uma recuperação rápida fossem adequadas.

No final das contas, embora ainda seja cedo para ver se Lollipop Chainsaw 2 Back2Back será capaz de capturar a essência e a magia do jogo original, ficou bastante óbvio para mim, pela curta demonstração que joguei, que há pessoas que adoraram Lollipop Chainsaw trabalhando nesta sequência.

Quase não parece real que estamos recebendo uma sequência, mas a recepção de Lollipop Chainsaw RePop certamente mostrou que há muitos que querem mais desse tipo de jogo caprichoso que não se leva muito a sério, mas ainda oferece ação de qualidade e muita diversão.

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