Manor Lords 0.8.110 Beta revisa a agricultura, aborda os principais problemas da comunidade e muito mais
Hoje, Slavic Magic e Hooded Horse lançaram a versão beta de Manor Lords 0.8.110, com o patch focando em novas vantagens de desenvolvimento. Isso acontece apenas um mês após o lançamento de Atualização 8.0, que trouxe a adição de um novo mapa, gado e mecânica de construção.
Manor Lords 0.8.110 inclui uma revisão significativa da agricultura, melhorias de IA e correções para vários problemas relatados pelos jogadores. O patch também enfatiza a correção de falhas e corrupção de salvamento, logística de bois e problemas de localização de caminhos, problemas de velocidade de construção, frequência de falhas e agricultura, com base em comentários recentes do Steam.
A agricultura recebe algumas das mudanças mais substanciais na atualização, incluindo uma distinção mais clara entre as culturas de inverno e de primavera e uma interface de campo redesenhada que mostra as atividades agrícolas nos próximos 12 meses. O Trigo e o Centeio são agora classificados como culturas de Inverno, enquanto o Linho, a Cevada e a Aveia são culturas de Primavera, com tarefas agrícolas restritas às estações apropriadas; As colheitas não colhidas em outubro perderão gradualmente o seu rendimento em vez de forçar imediatamente uma rotação, dando aos jogadores mais tempo para salvar um campo.


Manor Lords 0.8.110 também introduz a produção de fertilizantes, permitindo aos jogadores coletar e compostar esterco de gado antes de aplicá-lo nos campos de pousio durante o verão para aumentar sua fertilidade máxima. A Rotação de Culturas é agora obrigatória, enquanto os campos podem rodar durante o Outono com base em vários factores, incluindo a conclusão de uma colheita, o início de Setembro para campos sem nada para colher, e Novembro para campos onde as culturas morreram sem serem colhidas.
A categoria de benefícios de desenvolvimento de fundações rurais também está disponível na versão beta, que contém seis novos benefícios desbloqueados no nível de assentamento 3 e se concentra em melhorar a produtividade de vilas de médio porte. As vantagens abrangem áreas como silvicultura, apicultura, pesca, pecuária, agricultura e gestão pastoral, ao mesmo tempo que introduzem o artesão peixeiro, que produz peixe fumado a partir de peixe e sal, e o edifício Dunghill, onde coletores de esterco designados transformam esterco de gado em fertilizante.
Os assentamentos de IA receberam uma série de melhorias destinadas a ajudá-los a desenvolver-se de forma mais eficaz, incluindo investimento antecipado em celeiros, comércio e bens específicos de recursos, melhor colocação de trabalhadores, melhores prioridades de construção e operações de caça mais eficazes. Manor Lords 0.8.110 até abordou vários problemas de IA, incluindo seleção incorreta de Origin Perk, construção residencial excessiva, atribuições de artesãos ineficientes, repetidas mudanças na equipe do Hunting Camp e problemas com importação e exportação de recursos.
A versão beta também inclui grandes mudanças na logística, descoberta de caminhos, equilíbrio militar e jogabilidade geral. Os bois são menos rígidos ao seguir estradas, vários problemas de transporte foram corrigidos, esquadrões agora podem receber ordens para seguir estradas e problemas de localização de caminhos que poderiam fazer com que trabalhadores madeireiros e cortadores de lenha ficassem presos foram resolvidos.
As mudanças de equilíbrio incluem redução da velocidade de crescimento da colheita, menor regeneração da fertilidade dos campos de pousio, diminuição da produção de minas profundas e redução do bônus de fertilidade rica; As chances de criação de vacas e ovelhas aumentaram. Os arcos de guerra agora causam 23% mais dano, enquanto as bestas causam 16% menos, além de ajustes no crescimento da horta, locais de pesca, limites de caça pequena e velocidade de trabalho.

Manor Lords 0.8.110 contém uma ampla gama de correções de salvamento/carregamento, produção, UI, cosméticos e otimização. As correções incluem problemas com árvores plantadas após carregamento salvo, sincronização de tempo de salvamento automático, trabalhadores pecuários, arar bois, atribuições de construção, cálculos ambientais e imagens de campo e informações de lotes residenciais; a lógica de crescimento animal também foi otimizada.
Os jogadores interessados em testar o beta são aconselhados a fazer backup de seus saves e remover mods antes de trocar de versão, pois instalações modificadas podem causar travamentos. O beta pode ser acessado através de Manor Lords no Steam abrindo Propriedades, selecionando a guia BETAS, inserindo a senha beta fornecida e escolhendo o ramo “pre_release”.
Manor Lords tem sido um sucesso considerável desde seu lançamento em 2024, vendendo um milhão de cópias apenas 48 horas após seu lançamento em acesso antecipado, com um segundo milhão apenas três semanas depois.
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