Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7 Beta disponível agora – Simulação diária
A Microsoft e a Asobo disponibilizaram a versão beta do Sim Update 7 para Microsoft Flight Simulator 2024 em todas as plataformas: PC, Xbox Series X|S e PS5.
A versão beta é numerada 1.9.10.0 e baixá-la é totalmente opcional.
Inclui melhorias em uma variedade de aeronaves e aviônicos, alguns dos sistemas, incluindo eletricidade e pneumática, correções para o modo carreira e muito mais.
Vale ressaltar que o modo National Championship Air Races será lançado no Sim Update 7, mas não está presente nesta versão do beta. Ele será adicionado à versão beta posteriormente.
Como de costume, a participação no Microsoft Flight Simulator 2024 beta é opcional. Você só deve fazer isso se estiver interessado em ajudar a testar a nova iteração do Microsoft Flight Simulator 2024, o que provavelmente acontecerá às custas da estabilidade e da diversão básica do simulador.
Você também não poderá progredir no modo carreira ou participar das tabelas de classificação da Challenge League. Para aderir, você pode seguir as instruções nosite oficial.
Abaixo você encontra o notas completas do patch.
Estabilidade e desempenho
- Corrigido um acidente potencial para aeronaves com mais de 10 estados de flap.
Correções gerais de bugs
- Corrigido o pop-up do modo de segurança que aparecia ao iniciar o título a partir do arquivo .exe, mesmo se o jogo tivesse sido fechado com segurança anteriormente
- Corrigido um problema em que os ícones de algumas entradas não eram visíveis na lista de entradas de configurações de ação
- Corrigido o foco de um aeroporto no mapa mundial que às vezes não funcionava corretamente
- Corrigido o carregamento infinito ao sair do menu Stranger Things rapidamente após entrar nele
- Foram corrigidos registros em branco quando havia muito tráfego
- Corrigido um problema em que a faixa do táxi e as assistências ficavam visíveis ao tirar uma foto usando o modo foto
- Corrigido um problema em que as legendas desapareciam ao pausar o jogo
- Corrigido um problema em que a opção gráfica “Variedade de tráfego de aeronaves” mencionava opções que não estavam disponíveis em plataformas específicas
- Corrigidos problemas com scripts de animação PartInfo que nem sempre retornavam um valor usando o valor enviado pelo script anterior em vez de 0
- Corrigido o painel meteorológico que não exibia a predefinição atual ao iniciar o voo a partir de uma atividade Discovery
Aeronave
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o Indicador de Atitude em Espera caísse para 0 brilho em algumas aeronaves
- Adicionada uma variante ao G700 (SimAttachmentsInstrumentsAsobo_Autopilot_G700modelG700_DisabledSpeedUnitToggle.xml) que tem o botão Unidade de velocidade desabilitado
Aero Vodocodia L39
- Vidro colorido fixo do dossel e torná-lo transparente/claro como visto em referências do mundo real
Indústrias de dirigíveis Skyship 600
- Interruptores fixos de manobras no solo e luzes de pouso.
- As torneiras de combustível agora estão fechadas ao iniciar no modo frio e escuro
Aviat Pitts Especial S1S
- Contato de aterramento padrão fixo para variação padrão
- Corrigidas todas as variações passivas de contato físico simples com o solo
- Ajustou todos os lods de variações passivas
- Corrigido destaque de interação do dossel para variação padrão
Boeing F/A-18E
- Interação corrigida na cobertura de alerta de incêndio do motor direito
- Substituído o modelo da chave dispensadora Chaff / Flare / ALE-50 na alavanca do acelerador, que era o modelo da antiga geração F/A-18C/D Hornet, por um modelo compatível com o F/A-18E SuperHornet.
Cessna 208 B Grande Caravana Ex
- Desativou o botão de alternância da unidade de velocidade em seu G700
De Havilland Canadá CL-415
- Nome modificado dos assentos de piloto e copiloto na EFB com Capitão e Primeiro Oficial
Diamante DA62
- Posições fixas de pontos interativos
Extra E330LT
- Regressão corrigida que desativava o FX de fumaça
- Ligações de entrada fixas para o sistema de fumaça
Guimbal Cabri G2
- Melhor clareza e legibilidade da lista de verificação para o procedimento de partida do motor
Coração Aeroespacial ES-30
- Corrigida a animação do stick de voo do copiloto
Balão de ar quente
- Corrigida a combustão do ajuste do dispositivo de ignição Pizeo nas válvulas principais.
- Adicionados parâmetros Piezo CFG às válvulas BurnerSystem para especificar se elas devem ser acionadas por um piezo (o padrão é True para compatibilidade com versões anteriores).
Mustang P-51 da aviação norte-americana
- Adicionadas colisões externas/cockpit ausentes em todas as variações
- Ajustou os lods de todas as variações passivas e corrigiu a textura ausente do velame padrão
- Corrigidos os lods de todas as variações passivas
- Correção de realce de interação do dossel, tremulação do vidro e problema de sombreamento do nariz
Sistemas principais de aeronaves
Sistema elétrico
- Adicionados registros de caixa preta
- Loop de atualização corrigido, evitando redefinições constantes de valores
Falha/desgaste
- Adicionada uma margem de 10% sobre Vne antes que a velocidade possa causar uma falha.
Sistema pneumático e ECS
- Adicionada uma nova versão que fixa o circuito de válvulas que não se alimenta automaticamente ao se mover
- Adicionados simvars para interruptor de tomada e eficiência e interruptor e atividade de unidade externa
PNEUMATICS_EXTERNAL_UNIT_SWITCH– Se o interruptor da unidade externa está ligado ou desligadoPNEUMATICS EXTERNAL UNIT ACTIVITY– proporção de atividade [0, 1 of the external unit] (estado aberto do ponto interativo vinculado)PNEUMATICS OUTLET SWITCH– se o interruptor da tomada está ligado ou desligadoPNEUMATICS OUTLET EFFICIENCY– índice de eficiência [0, 1] da saída- Adicionado novo componente ExternalUnit para interface com novos serviços terrestres ASU e ACU
Cockpits de vidro
AS350B3/EC130B4 VEMD
Garmin G1000NXI
- Corrigida a função dos botões Nose Up/Down para serem invertidas no modo FLC, ao usar a versão SimAttachment.
Física
- Várias otimizações menores de FM.
Motores de aeronaves
Motores de pistão
- Adicionado o parâmetro “mp_on_cht_table” em “engines_cfg”, que fornece a relação entre a pressão do coletor e a temperatura da cabeça do cilindro para hélices de velocidade constante. Se a tabela estiver vazia, ela volta para “rpm_on_cht_table”.
Motores de turbina
- Adicionado o TURB_ENG_COMMANDED_N1_OVERRIDE_ACTIVE SimVar para habilitar o controle externo do Ne comandado via TURB_ENG_COMMANDED_N1. Consulte SDK para obter detalhes.
EFB
- Adicionado suporte para localização personalizada das definições de carga da estação usando o sintax@asobo-aircraft-model,TT:NAME_OF_TT, ex:
station_load.0 = 170,20,-1.5,3,"@asobo-aircraft-cl415,TT:MENU.PAYLOAD.CAPTAIN",1 - Aumento do limite de tamanho do nome de carga da estação de 64 caracteres para 128 caracteres
Tecnologia de aeronaves
Evento de entrada
- Corrigida a análise de relógios simvar de eventos de entrada contendo código computável simples (sem qualquer acesso sim), corrigindo problemas com ids simvar decididos dinamicamente por um parâmetro dinâmico.
- Exemplo:
KOHLSMAN SETTING MB:$i(0 1 [ALTIMETER_ID] 1 == ?)agora está sendo substituído porKOHLSMAN SETTING MB:0com ALTIMETER_ID=1 enquanto teria sido substituído porKOHLSMAN SETTING MB:$i(0 1 1 1 == ?)antes da correção.
- Exemplo:
- Corrigida a ativação do modo cursor, redefinindo os controles do giroscópio
Comportamento do modelo
- Fixo
ASOBO_Hydraulic_Valve_Parametersusando a chave errada para TOGGLE_VALVE - Fixo
ASOBO_Failure_Helperduplicando código de animação - Modelo de instrumento adicionado
ASOBO_IT_Num_Roll_Indicator_Templatepara exibir a exibição mecânica da rolagem de números de maneira otimizada (minimizando as operações) Fazendo uso dos novos parâmetros FnASOBO_Num_Roll_Anim_Code_Parametersque pega uma lista ordenada de números e ids e retorna o código necessário para processar cada dígito e animar cada num roll - Modo de arrastar de trajetória feito funcionar com animações em loop (ativado automaticamente quando o primeiro e o último quadro da animação amostrada estão na mesma posição)
- Fixo
ASOBO_Attitude_Indicator_Parametersnão usandoINDICATOR_ID - Modificado
ASOBO_Battery_Parametersadicionando capacidade restante da bateria pct varget - Adicionado PFN
ASOBO_Multiple_Line_Breaker_Get_Set_Parameter&ASOBO_Multiple_Line_Connection_Get_Set_Parameterspara verificar e definir o estado de vários disjuntores e conexões de uma só vez - Adicionado PFN
ASOBO_Multiple_Line_Breaker_LPP_Settings_Config&ASOBO_Multiple_Line_Connection_LPP_Settings_Configfazendo uso do pfn mencionado acima para uso na configuração das configurações - Adicionada função de parâmetros para recuperar e configurar simvars de tomadas e unidades externas
- Corrigida a amostragem de arrasto de trajetória que não levava em conta o deslocamento de MinFrameTime, corrigindo algumas animações anteriormente incompatíveis
- Corrigidos alguns problemas com a seleção de contêiner e arquivo na janela ModelBehaviorsDebug
- Corrigida a ordem dos arquivos sem levar em conta o índice de anexos
- Arquivo filtrado corrigido nem sempre selecionado após um pacote de compilação ou reinicialização
- Corrigida a filtragem de arquivos que não conseguia filtrar o índice de anexos
- Incorporar filtro de arquivo/simobjeto em sua caixa de combinação relacionada
- Seleção de contêiner movida na parte superior direita da barra de menu
- Adicionada uma dica de texto a cada texto de entrada de filtro
- Harmonização de todos os textos de filtro (texto, letras maiúsculas) e ordenação (ex: para animações que podem ser filtradas por anim ou nome de componente)
Jogabilidade de aeronaves
ATC
- Corrigida a falta de autorização de decolagem no painel ATC quando o holdshort está muito próximo do meio da pista
- Corrigidas inconsistências na seleção do ID atc da aeronave do usuário
- Ao carregar um voo, as regras são as seguintes:
- Verifique se existe um ID atc fornecido pelo usuário, se houver, use este, caso contrário
- Primeiro (em voo livre) considere usar a aeronave fornecida atc_id (da configuração da aeronave ou, se houver, da pintura atc_id)
- Segundo (em todos os modos de jogo, exceto carreira (com exceção dos tipos de trabalho corporativos) gerar o ID atc com base no local de partida (se houver uma partida válida)
Lista de verificação
- Atributo “Index” suportado para elementos Checkpoint, Block e Page de acordo com a documentação do SDK
Carreira
Correções gerais de bugs
- Corrigida a alteração do local de estacionamento atribuído ao alcançá-lo em algumas missões de helicópteros
- Corrigido o atalho da câmera livre exibido no briefing quando não utilizável
- Adicionada dica ausente sobre circuito elétrico na lista de componentes da tela Gerenciamento de Oficina
Missões
Busca e resgate
- Corrigido teletransporte de volta ao caminho sem velocidade durante a pesquisa
Aeroportos
- Aeronaves terrestres fixas atravessando umas às outras em aeroportos
- Adicionado ponto de interseção no gráfico de navegação de aeroportos quando dois caminhos se cruzam.
Tráfego
Tráfego aéreo
- Aviões de tráfego aéreo fixos, às vezes estacionando no meio das pistas de táxi ou no meio de uma vaga de estacionamento
Acessibilidade
- Corrigido o leitor de tela que não lia todas as informações de localização ao selecionar um aeroporto na carreira.
Câmeras
- Posição fixa do ponto de visão e posição relevante das câmeras em cameras.cfg de todas as aeronaves Asobo.
Atividades
Fotógrafo Mundial
- Corrigido um problema em que a alteração do dispositivo de entrada fazia com que os objetivos do fotógrafo mundial piscassem se fossem exibidos.
- Corrigido um problema em que usar um controlador em vez de um teclado não atualizava corretamente o atalho do modo foto no painel de objetivos do fotógrafo mundial
Modo Dev
- Corrigida uma falha aleatória rara na ferramenta DevMode “Debug Aircraft Wind Tunnel Test”.
- Corrigida estimativa imprecisa do coeficiente de sustentação (CL) na ferramenta DevMode “Debug Aircraft Wind Tunnel Test” em ângulos de derrapagem diferentes de zero.
- Corrigido um possível travamento ao abrir a janela DevMode “Debug Aircraft Legacy” para aeronaves sem spoilers.
- Corrigida a janela “Debug Aircraft Wind Tunnel Test” para levar em conta a correção dependente de Mach ao avaliar CL em torno de Mach 1.
- Corrigido o congelamento do devmode ao encaixar a janela “Configurações da câmera” na janela principal da Ferramenta de captura de avatar.
- Opções de solo → Depurar bloco: Corrigido o botão “TP para o centro do bloco” que não funcionava + alteração do uso do botão “Régua” para ser mais intuitivo
Em geral
- Corrigido possível problema com a intensidade da luz no primeiro quadro ativado
- Corrigido problema ao duplicar ou renomear configuração de caminho de arquivo e sinalizadores incorretos
- Corrigido o fspackagetool sempre rodando no modo comunidade
- Depurar retângulos de exclusão: mostrar retângulos de missões
- Cor de depuração do aeroporto alterada, uso de caixa delimitadora mais precisa, linhas de luz de depuração adicionadas.
- Corrigido o uso do SimObject Package Profiler com qualquer pacote que não seja aeronave
- Melhora a UI para verificar o arquivo de perfil atual
- Renomeado “Padeiro de miniaturas de modelo” para “Editor ModelLib”. Agora é possível editar tags para grupos de modelos.
- Tentativa de corrigir uma falha ao redimensionar/encaixar/desencaixar uma janela encaixada ao usar o sistema de encaixe inteligente.
Editor de Projeto
- Dimensões de espaço reservado para miniaturas corrigidas usadas ao criar um novo pacote (412×170 → 360×240)
- Corrigida exclusão de filtro que não funcionava
- O construtor de pacotes ignora os arquivos .blend e .blend1
Editor de cenário
- Corrigidos problemas com polígonos de vegetação
- Melhor nome para linhas claras e PaintedHatchedAreas
- Corrigida possível falha ao remover perfil de retângulos.
- Corrigida visualização incorreta ao abrir o editor de perfil.
- Fiz operações booleanas trabalhando com aventais retangulares
- Melhor nome para aventais
- Corrigida malha leve demorando um pouco para aparecer
- Nome da luz do mastro fixo
- Melhor renderização de queda de polígono
- Corrigida a rotação de um retângulo arrastando seu canto (regressão CL 2547948)
- Botão de malha fixa para predefinição de luz
- Adicionada uma opção para polígono de vegetação para desativar o deslocamento de renderização de profundidade em árvores (na área TIN). Não há mais deslocamento de profundidade para objetos de árvore única ou ladrilhos de cortina.
- Corrigida pista errada ao gerar sinais de pista de táxi
- Busca mais rápida de nomes de objetos
- Corrigida a análise de tags nas informações do modelo, apenas a primeira foi lida.
- Corrigida a edição múltipla de estacionamentos em pistas de táxi, resultando em dados incorretos para pistas vinculadas
Editor SimObject
- Adicionado parâmetro Origin em cameras.cfg (era legado)
- Corrigido o problema de deixar os parâmetros ModelInfo e Pos definidos ao mesmo tempo
- Condição corrigida para o parâmetro direction_indicator
- Adicionados parâmetros froude_krylov_scalar e minvoltage
- Adicionado tipo de reflexão de cockpit personalizado
- Adicionado parâmetro autopilot_resets_trim_when_not_used
Editor de bioma
- Corrigidos comandos de desfazer com nomes vazios na lista de histórico
SDK
Em geral
- Corrigido um problema com o analisador cfg ignorando argumentos com um valor de string entre aspas contendo um
=token comoparam = "some_value_with_an_=" - Adicionada caixa de seleção aos materiais do pára-brisa para permitir o controle da intensidade dos reflexos do mapa cúbico da cabine através do canal Reflexão da textura Reflexão – Rugosidade – Metálica. (Não ativado por padrão para evitar afetar pacotes anteriores)
- Adicionado escalar aos materiais do pára-brisa para permitir o controle específico da intensidade dos reflexos do espaço da tela nos cockpits.
Amostras
- Adicionados arquivos .blend a amostras com ativos 3D (TrafficVehicle, Simple Scenery, glTF Materials, RTC Aircraft)
SimConnect
- Corrigido o mapeamento para algumas chaves com o prefixo “VK_” que não funcionavam através do SimConnect_MapInputEventToClientEvent (VK_BACK, VK_TAB, VK_CLEAR, VK_CAPITAL, VK_IME_ON, VK_IME_OFF, VK_ESCAPE, VK_SPACE, VK_SNAPSHOT, VK_F1 a VK_F24, VK_NUMLOCK)
- Removido o instalador antigo do FSX SimConnect
API WASM
- Adicionado argumento referencial em fsVfxSpawnInWorld e fsVfxSetWorldPosition para especificar se o vfx surge em referencial de elipsóide, geóide, superfície ou terreno
API EFB
- Componente DateDisplay corrigido para permitir um formato localizado
- Formatos DateDisplay corrigidos (DDDD alterado para dddd e hh alterado para HH)
Ferramentas
- Editor de perfil de entrada corrigido permitindo criar arquivo wml com caractere proibido
- Adicionado um sistema Black Box para todos os sims, permitindo registrar eventos nos sistemas e revisá-los posteriormente.
Liquidificador Exportador
- Corrigido um erro de permissão que ocorria ao exportar vários GLTFs com o recarregamento de ativos ativos habilitado.
- Corrigida uma ocorrência rara em que materiais exportados continham texturas inválidas quando não era usado “Exportar em segundo plano”.
- Corrigida a caixa do sufixo do nome da imagem sendo ignorada ao usar “Atribuir conjunto de textura base” no painel Material.
- Adicionado suporte do Blender 5.2
Microsoft Flight Simulator 2024 está atualmente disponível para PC, Xbox Series X|S e PS5. Se você quiser saber mais sobre o simulador,você pode assistir nossa última entrevista com o chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann.
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