hikari wins 2xko evo vegas

Ok, Evo Vegas 2026 mudou minha opinião sobre 2XKO: ele sobreviverá, mas apenas como um esporte

hikari vence 2xko evo vegas
Crédito da imagem: Tempusrob/Evo/X.

Eu nunca fui fã de 2XKO. Deixei isso bem claro em meu recente debate com meu colega sobre a sobrevivência do 2XKO. Dica: Eu disse que não vai passar de 2027. No entanto, isso se baseou nas deficiências da Riot no lançamento do jogo e na estratégia de marketing, bem como no número cada vez menor de jogadores e espectadores.

Depois de participar do Evo Vegas 2026, tenho uma opinião diferente. Na verdade, não estou retirando nada do que já disse sobre o jogo: ainda não acho que ele manterá uma base de jogadores casuais. Mas Acho que pode sobreviver como um esporte.

2XKO não vai prosperar como um jogo casual

Desde que joguei a demo do lutador 2v2 da Riot no Evo Vegas 2025, achei o jogo horrível. Como os próprios desenvolvedores admitiram, o jogo era excessivamente complexo. Se você é novo no jogo sem muita experiência competitiva, você essencialmente sente que está se debatendo e que nada do que você faz leva a algo significativo. Isso pode parecer muito frustrante. E chato.

A maioria dos jogos de luta percebeu a importância de trazer novos jogadores. Lutador de rua 6 introduziu controles modernos que exigem menos entradas, e Tekken 8 tem Estilo Especial para combos simplificados. Essas coisas permitem que novos jogadores façam esmagamentos menos frustrados e movimentos mais impactantes e satisfatórios.

“Jogos de luta exigem entradas de comando. Você tem que fazer isso no momento certo e na velocidade certa. Isso exige muita memória muscular, é claro, reações rápidas, planejamento rápido. Isso é algo que você desenvolve como habilidade. Não é algo com que você sai do portão.” O produtor de Fatal Fury: City of the Wolves, Shinya Tamaki, me contou no Evo Vegas quando perguntei por que os jogos de luta são tão focados em novos jogadores em comparação com jogos como Dota 2 e Counter-Strike 2.

No entanto, 2XKO realmente não tem isso. A equipe de desenvolvimento por trás de 2XKO está repleta de profissionais de jogos de luta OG superenvolvidos e que estão na cena há muito tempo. Embora isso tenha feito o jogo parecer promissor, na verdade provou ser uma de suas falhas: o jogo era voltado principalmente para jogadores que já sabiam jogar.

2XKO anuncia calendário de esportes eletrônicos de 2026
Crédito da imagem: Riot Games

2XKO não tem o grande apelo que a Riot esperava. A empresa admitiu isso em fevereiro de 2026, quando afirmou que o jogo “não atingiu o nível” necessário para manter a equipe unida. Isto foi seguido por uma grande rodada de demissões. Desde o início, a Riot queria que 2XKO desafiasse os padrões usuais dos jogos de luta e alcançasse o apelo popular, contando até mesmo com skins caras, como faz em outros títulos.

Mas rapidamente aprendeu que ter campeões de League of Legends no elenco não era suficiente para fazer isso. É um jogo de luta e complexo.

Ainda estou bastante confiante de que o 2XKO não crescerá realmente, especialmente não tão outros jogos de luta saem com escalações de vários personagens que são muito mais fáceis de jogar e oferecem um estilo de luta mais fluido. Invincible VS e Marvel Tokon: Fighting Souls são muito mais adequados para iniciantes, ao mesmo tempo que oferecem jogos criativos e de alto QI.

No entanto, não acho mais que 2XKO esteja completamente morto.

2XKO viverá como um esport

Anteriormente, argumentei que 2XKO estará morto porque a contagem de jogadores continua a cair. Não estou retirando que a contagem de jogadores é ruim. Porém, acho que 2XKO não morrerá; ele viverá como um esporte. As pessoas não estão jogando, mas estão assistindo.

Quando fui ao Evo Vegas 2026, disse que meu maior objetivo era assistir ao 2XKO Top 8. Essa foi a primeira vez que o 2XKO apareceu no Palco Principal do Evo, o que é um grande negócio (mesmo que Evo esteja perdendo prestígio). Eu queria ver como era como um esport. Foi justo.

E, meu Deus, foi incrível.

Embora a jogabilidade seja um pouco complexa para aqueles de nós que não querem ganhar 2XKO e apenas querem se divertir um pouco, esse jogo de alto nível éperfeitopara um esporte. Assistir os melhores jogadores usarem todos os campeões em todo o seu potencial – encontrar o posicionamento certo em ponto morto, contra-atacar ataques, realizar combos insanos – foi super satisfatório e emocionante. 2XKO exige muita habilidade mental e você pode ver os jogadores aprendendo com seus oponentes em tempo real, encontrando e corrigindo suas falhas.

Depois, há o aspecto 2v2. Ainda não acho que isso mude tanto o jogo para jogadores casuais, mas é muito legal ver isso no palco como um esporte eletrônico. O 2XKO Top 8 contou com duas duplas poderosas e seis jogadores solo, criando batalhas muito interessantes que você não verá em Street Fighter ou Tekken.

“Eu definitivamente assisto seus VODs e hábitos,”ganhador Jo’siah “Hikari” Miller disse sobre sua preparação para derrubar duplas.“São duas pessoas diferentes, portanto, duas mentalidades diferentes. É realmente difícil.”

Você tem alguns jogadores fazendo malabarismos com dois campeões enquanto calculam os movimentos de dois oponentes. Então você tem alguns jogadores aparentemente na mesma sintonia, trocando entre si como uma dança. É um relógio super divertido e dinâmico.

Depois, há as histórias. Dominique “SonicFox” McLeaneLenwood “Inzem” Arnold são uma força imparável, com SonicFox conquistando oito vitórias Evo em vários títulos. Depois você tem os gêmeos japoneses, que parecem apenas ler a mente um do outro. Há também sangrarum adolescente que era conhecido como um “guerreiro online” até dominar alguns grandes torneios este ano. William “Leffen” Hjelte é um polêmico jogador de Super Smash Bros. Melee que tem sido um dos rivais do SonicFox.

O que fez o 2XKO ter um cenário de esportes eletrônicos tão interessante foi o momento. Foi lançado pouco antes de Frosty Faustings, e muitos profissionais de outras cenas queriam tentar. Eles pensaram: “Por que não? É apoiado pela Riot; provavelmente há dinheiro nesta cena comparado ao meu.” Isso trouxe muitos jogadores veteranos de uma variedade de jogos, criando um cenário de esportes eletrônicos integrado para 2XKO cheio de profissionais conhecidos.

É um pouco difícil para novos jogadores entrarem agora. A maioria das chaves está repleta desses jogadores, que estão trabalhando desde o início. Mas isso resulta em alguns Top 8 incríveis. Os fãs estão enlouquecendo, as histórias são malucas, a jogabilidade é alucinante.

Então… admito que estava meio errado. 2XKO não será um jogo enorme como a Riot queria. Não vai continuar popular no FGC, mesmo. No entanto, acho que ele viverá como um esporte se conseguir manter o entusiasmo. E espero que sim, porque foi uma experiência incrível.

hikari vence 2xko evo vegas
Crédito da imagem: Tempusrob/Evo/X.

Eu nunca fui fã de 2XKO. Deixei isso bem claro em meu recente debate com meu colega sobre a sobrevivência do 2XKO. Dica: Eu disse que não vai passar de 2027. No entanto, isso se baseou nas deficiências da Riot no lançamento do jogo e na estratégia de marketing, bem como no número cada vez menor de jogadores e espectadores.

Depois de participar do Evo Vegas 2026, tenho uma opinião diferente. Na verdade, não estou retirando nada do que já disse sobre o jogo: ainda não acho que ele manterá uma base de jogadores casuais. Mas Acho que pode sobreviver como um esporte.

2XKO não vai prosperar como um jogo casual

Desde que joguei a demo do lutador 2v2 da Riot no Evo Vegas 2025, achei o jogo horrível. Como os próprios desenvolvedores admitiram, o jogo era excessivamente complexo. Se você é novo no jogo sem muita experiência competitiva, você essencialmente sente que está se debatendo e que nada do que você faz leva a algo significativo. Isso pode parecer muito frustrante. E chato.

A maioria dos jogos de luta percebeu a importância de trazer novos jogadores. Lutador de rua 6 introduziu controles modernos que exigem menos entradas, e Tekken 8 tem Estilo Especial para combos simplificados. Essas coisas permitem que novos jogadores façam esmagamentos menos frustrados e movimentos mais impactantes e satisfatórios.

“Jogos de luta exigem entradas de comando. Você tem que fazer isso no momento certo e na velocidade certa. Isso exige muita memória muscular, é claro, reações rápidas, planejamento rápido. Isso é algo que você desenvolve como habilidade. Não é algo com que você sai do portão.” O produtor de Fatal Fury: City of the Wolves, Shinya Tamaki, me contou no Evo Vegas quando perguntei por que os jogos de luta são tão focados em novos jogadores em comparação com jogos como Dota 2 e Counter-Strike 2.

No entanto, 2XKO realmente não tem isso. A equipe de desenvolvimento por trás de 2XKO está repleta de profissionais de jogos de luta OG superenvolvidos e que estão na cena há muito tempo. Embora isso tenha feito o jogo parecer promissor, na verdade provou ser uma de suas falhas: o jogo era voltado principalmente para jogadores que já sabiam jogar.

2XKO anuncia calendário de esportes eletrônicos de 2026
Crédito da imagem: Riot Games

2XKO não tem o grande apelo que a Riot esperava. A empresa admitiu isso em fevereiro de 2026, quando afirmou que o jogo “não atingiu o nível” necessário para manter a equipe unida. Isto foi seguido por uma grande rodada de demissões. Desde o início, a Riot queria que 2XKO desafiasse os padrões usuais dos jogos de luta e alcançasse o apelo popular, contando até mesmo com skins caras, como faz em outros títulos.

Mas rapidamente aprendeu que ter campeões de League of Legends no elenco não era suficiente para fazer isso. É um jogo de luta e complexo.

Ainda estou bastante confiante de que o 2XKO não crescerá realmente, especialmente não tão outros jogos de luta saem com escalações de vários personagens que são muito mais fáceis de jogar e oferecem um estilo de luta mais fluido. Invincible VS e Marvel Tokon: Fighting Souls são muito mais adequados para iniciantes, ao mesmo tempo que oferecem jogos criativos e de alto QI.

No entanto, não acho mais que 2XKO esteja completamente morto.

2XKO viverá como um esport

Anteriormente, argumentei que 2XKO estará morto porque a contagem de jogadores continua a cair. Não estou retirando que a contagem de jogadores é ruim. Porém, acho que 2XKO não morrerá; ele viverá como um esporte. As pessoas não estão jogando, mas estão assistindo.

Quando fui ao Evo Vegas 2026, disse que meu maior objetivo era assistir ao 2XKO Top 8. Essa foi a primeira vez que o 2XKO apareceu no Palco Principal do Evo, o que é um grande negócio (mesmo que Evo esteja perdendo prestígio). Eu queria ver como era como um esport. Foi justo.

E, meu Deus, foi incrível.

Embora a jogabilidade seja um pouco complexa para aqueles de nós que não querem ganhar 2XKO e apenas querem se divertir um pouco, esse jogo de alto nível éperfeitopara um esporte. Assistir os melhores jogadores usarem todos os campeões em todo o seu potencial – encontrar o posicionamento certo em ponto morto, contra-atacar ataques, realizar combos insanos – foi super satisfatório e emocionante. 2XKO exige muita habilidade mental e você pode ver os jogadores aprendendo com seus oponentes em tempo real, encontrando e corrigindo suas falhas.

Depois, há o aspecto 2v2. Ainda não acho que isso mude tanto o jogo para jogadores casuais, mas é muito legal ver isso no palco como um esporte eletrônico. O 2XKO Top 8 contou com duas duplas poderosas e seis jogadores solo, criando batalhas muito interessantes que você não verá em Street Fighter ou Tekken.

“Eu definitivamente assisto seus VODs e hábitos,”ganhador Jo’siah “Hikari” Miller disse sobre sua preparação para derrubar duplas.“São duas pessoas diferentes, portanto, duas mentalidades diferentes. É realmente difícil.”

Você tem alguns jogadores fazendo malabarismos com dois campeões enquanto calculam os movimentos de dois oponentes. Então você tem alguns jogadores aparentemente na mesma sintonia, trocando entre si como uma dança. É um relógio super divertido e dinâmico.

Depois, há as histórias. Dominique “SonicFox” McLeaneLenwood “Inzem” Arnold são uma força imparável, com SonicFox conquistando oito vitórias Evo em vários títulos. Depois você tem os gêmeos japoneses, que parecem apenas ler a mente um do outro. Há também sangrarum adolescente que era conhecido como um “guerreiro online” até dominar alguns grandes torneios este ano. William “Leffen” Hjelte é um polêmico jogador de Super Smash Bros. Melee que tem sido um dos rivais do SonicFox.

O que fez o 2XKO ter um cenário de esportes eletrônicos tão interessante foi o momento. Foi lançado pouco antes de Frosty Faustings, e muitos profissionais de outras cenas queriam tentar. Eles pensaram: “Por que não? É apoiado pela Riot; provavelmente há dinheiro nesta cena comparado ao meu.” Isso trouxe muitos jogadores veteranos de uma variedade de jogos, criando um cenário de esportes eletrônicos integrado para 2XKO cheio de profissionais conhecidos.

É um pouco difícil para novos jogadores entrarem agora. A maioria das chaves está repleta desses jogadores, que estão trabalhando desde o início. Mas isso resulta em alguns Top 8 incríveis. Os fãs estão enlouquecendo, as histórias são malucas, a jogabilidade é alucinante.

Então… admito que estava meio errado. 2XKO não será um jogo enorme como a Riot queria. Não vai continuar popular no FGC, mesmo. No entanto, acho que ele viverá como um esporte se conseguir manter o entusiasmo. E espero que sim, porque foi uma experiência incrível.

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