A Rockstar confirmou que GTA 6 não incluirá suas próprias versões de Orlando e de grandes destinos turísticos, como Walt Disney World e Universal Studios, apesar de se inspirar na Flórida para seu cenário.
O desenvolvedor abordou as atrações do parque temático em Informador de jogosA cobertura de 29 de setembro, onde o vice-presidente sênior de arte ambiental da Rockstar, Paul MacPherson, explicou que escolher quais partes do estado representar significa pesar o que melhor serve ao jogo.
Embora alguns “locais exatos” não tenham sido escolhidos, McPherson disse que a Rockstar ainda pretende oferecer a “experiência completa da Flórida” por meio dos locais e ambientes que escolheu.
Rockstar explica por que GTA 6 não incluirá Orlando
Durante a entrevista, a Game Informer perguntou se a região central da Flórida, incluindo Orlando e suas famosas atrações turísticas, estaria representada de alguma forma no GTA 6.
“Temos que avaliar constantemente a diversidade de paisagens, cidades, estruturas, pontos de referência, vistas, espécies de plantas, formações rochosas e tudo mais antes de trabalharmos com design e narrativa para destilar uma lista que melhor funcione e atenda às necessidades do jogo”, disse MacPherson.
“Portanto, embora possamos não ter esses locais exatos, tudo o que temos é voltado para obter aquela experiência completa na Flórida!”
estrela do rockIsso significa que você não poderá passear pelo Universal Studios ou ver Mickey e seus amigos, mas isso não significa que não haverá algum tipo de parque temático inspirado nas famosas atrações da Flórida.
Afinal, a série já incluiu parques de diversões antes, com GTA 5 permitindo aos jogadores andar de montanha-russa e roda gigante no cais Del Perro. GTA 4 também contou com Funland, um parque de diversões fechado inspirado em Coney Island, em Nova York.
Embora não saibamos toda a extensão das atrações que veremos em Leonida, sabemos a Flórida fictícia do jogo terá um sistema climático que inclui furacões, tempestades tropicais e ventos dinâmicos.