Rockstar lança novas diretrizes de mod antes do GTA 6
Rockstar Games lançou um novo mod política por seus títulos. Existem algumas mudanças e acréscimos que certamente são importantes para aprender. Com base no que a Rockstar compartilhou nessas novas diretrizes, vários mods provavelmente serão removidos em breve.
A Rockstar teve um relacionamento longo e tumultuado com modders. Tanto a Take-Two quanto eles próprios derrubaram muitos mods no passado, incluindo ações legais sérias contra indivíduos que tentaram fazer engenharia reversa em títulos de duas décadas. Ao mesmo tempo, eles compraram o Cfx.re e possuem FiveM/RedM, versões modificadas dos jogos. Além disso, investiu uma certa quantia de recursos no nopixel do servidor GTA RP; até mesmo adicionando-o ao Rockstar Games Launcher.
Embora alguns fãs pensem que essas últimas medidas foram o relaxamento da empresa contra os mods, esse não é o caso. As novas regras também são bastante amplas, pessoalmente. É uma rede ampla. Alguns mods inofensivos que existem há anos vão tecnicamente contra esse novo discurso legal. Vamos mergulhar no novo conjunto de diretrizes.
O fim de alguns projetos comunitários

Sob o “Respeite nossos jogosNa seção, a Rockstar reitera que os fãs não podem “expandir ou modificar histórias, enredos, missões, personagens ou outros elementos oficiais de nossa continuidade estabelecida”. O mesmo vale para trazer mapas como Liberty City para GTA V: “Não faça mods que combinem mapas, locais, personagens, histórias, recursos do jogo ou outras propriedades intelectuais de um título da Rockstar Games em outro título.”
Uma nova diretriz de modificação restringe qualquer pessoa de modificar os jogos para funcionarem em hardware que não seja suportado pela Rockstar “Não modifique nossos jogos para operar em consoles, dispositivos de hardware ou outras plataformas onde não tenham sido lançados oficialmente pela Rockstar Games.”
Isso é ruim para vários projetos que estão em desenvolvimento. Nos últimos anos, vimos várias pessoas tentarem portar Grand Theft Auto V para plataformas como Nintendo Switch e Android. Na verdade, nós relatado sobre estes antes e eles são muito impressionantes. O jogo funciona e pode ser jogado em dispositivos não suportados oficialmente pela Rockstar Games.
O mesmo pode ser dito do GTA III, que ganhou seu próprio Versão SEGA Dreamcast. O jogo estava originalmente em desenvolvimento para essa plataforma antes da Rockstar mudar completamente para o PlayStation. Este foi especialmente um grande esforço da comunidade e tem sido realmente fantástico ver seu progresso. Infelizmente, os dias deste projeto estão contados.
Mudanças FiveM/RP

Alguns mods e até mesmo em servidores GTA RP no FiveM são projetados para se parecerem com conteúdo militar da vida real. Rockstar diz que você não pode “participar ou promover dramatizações de conflitos ou simulações militares que representem organizações armadas do mundo real.”
A Rockstar permite que modders monetizem seu trabalho por meio do Creator Platform Marketplace da Rockstar Games, sobre o qual relatamos aqui. “A menos que permitido pela Plataforma de Criadores oficial da Rockstar Games, todos os modding devem ser estritamente não comerciais.” Os mods precisam ser aprovados pela Rockstar para serem adicionados à loja e ela usa Tebex para pagamento. Isso não é totalmente novo, pois faz parte do acordo FiveM, mas agora a Rockstar está aumentando a conscientização sobre isso um pouco mais; certamente é mais claro e divulgado em seu próprio site.
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