“Tire os pés e faça”: seja por US$ 0 ou US$ 100.000, Huntsman nunca deixará de competir no Smash 64 Combo Contest
Há uma desvantagem frustrante em ter muitos hobbies: você sente falta de coisas. Eu perdi o enorme Supernova Torneio Super Smash Bros. do ano passado para a Monterey Car Week e, infelizmente, não acontecerá pelo mesmo motivo este ano. Isso significou perder o Concurso Combo, meu evento favorito de todos os tempos. E esse ano acabei de ser informado que o Combo Contest teria os dois GOATs do esport: Caçador “Caçador” Cummings e Príncipe.
Apesar de serem os maiores competidores do Combo Contest de todos os tempos, nenhum competiu contra o outro. Até agora. Provavelmente será um dos torneios mais insanos que você já testemunhou. Velha escola versus nova escola. Capacidade técnica versus exagero. Estoicidade versus carisma.
Mesmo que eu realmente não quisesse ser lembrado de que sentirei falta deste torneio importante, tive a incrível oportunidade de falar com Huntsman, um dos melhores jogadores do Smash 64 de Utah, sobre sua paixão pelo Combo Contest, como ele teve a ideia de jogar descalço no palco e a incrível paixão do Esmagar 64 cena.
Primeiro, deixe-me explicar rapidamente o que é o Combo Contest. Para um painel de jurados do Smash, os competidores do Smash 64 sobem ao palco e tentam realizar um combo muito difícil de zero até a morte em uma CPU, usando o máximo de habilidade, criatividade e inovação possível sem abandonar o combo.
E, ao contrário de mim, esses jogadores têm um único foco. Esse um meta. E isso é o que é preciso para ser o GOAT do Combo Contest.
Jogos mentais, pés descalços e animar a multidão
Esports Insider: Como você entrou no Combo Contest?
Caçador: Entrei no jogo tarde. Eu estava na faculdade e só comecei a jogar Super Smash Bros. 64 competitivo no final de 2018, início de 2019. Acho que dois concursos de Combo já haviam acontecido. Lembro-me de ver combos que Prince postava no Twitter e pensar: “Isso é impossível.” Não achei que fosse humanamente possível o que ele estava fazendo. Em 2019, vi meu primeiro Combo Contest ao vivo. Até então, eu assistia todos eles no YouTube. Achei que era a coisa mais legal do mundo.
Me apaixonei pelo próprio Smash 64 por causa dos combos. As pessoas dificultam porque é muito dramático. Mas é por isso que adoro o jogo. Adoro combinar alguém, encontrar maneiras criativas de fazer tudo dar certo.
Então, quando vi Prince vencer novamente em 2022 – seu tetracampeonato – eu me comprometi. “Vou começar a fazer combos e ver se consigo fazer isso.” Prince me inspirou completamente a pensar que poderia até participar do Combo Contest.
Não vou mentir, a primeira vez que competi foi uma inscrição de última hora. Meu objetivo era apenas participar de um Concurso Combo. Esse foi meu objetivo final. Quando cheguei lá, fiquei muito animado. Acabei vencendo em 2023. Toda a minha jornada começou observando Prince e percebendo que o impossível era possível com tempo, esforço e prática dedicada.
ESI: Como você cria algumas coisas mais malucas, como brincar com vários controles e usar os pés?
Caçador: Isso parece terrível. Isso não é bom para mim dizer. Mas os combos que Prince e outros concorrentes fazem sem múltiplos personagens são mais difíceis que os meus, na minha opinião.
Eu estava tentando fazer um combo de uma forma única. Não consegui fazê-lo funcionar. Estava demorando muito. Eu percebi, quando assisti kysk vencedor em 2019 – a única pessoa a vencer Prince – ele venceu o Combo Contest porque finalizou os combos de forma rápida e fácil. E eles foram moda. kysk usou dois Donkey Kong de cada vez. Ele controlava um controlador com a parte superior da mão e o outro com a parte inferior. Achei tão legal ter dois personagens jogáveis.
Eu pensei, toda essa coisa de torná-los complicados e tecnicamente difíceis, vou ficar longe. Em vez de usar um item com RNG, percebi que poderia adicionar um personagem diferente e controlá-lo com o pé.
Sou musical e toco muitos instrumentos. Então eu tenho um bom senso de ritmo. Então posso fazer isso com os pés. Estou apertando botões com as mãos. Preciso tornar esse combo factível e consistente. Quando adicionei um segundo personagem, senti que poderia fazer combos que nunca sonhei e que posso realizá-los ao vivo. As outras eram tão difíceis que não consegui tocá-las ao vivo. Usar meus pés tornou o Combo Contest mais fácil. Ele criou todos os elementos que o combo precisa para ter sucesso.
ESI: Certo, porque o Combo Contest não trata apenas da dificuldade do combo. É também uma questão de criatividade e outros elementos.
Caçador: Outros jogos Smash são o público principal [for the Combo Contest]. E eles não sabem o que é difícil e o que não é difícil. É uma loucura dizer isso. Mas eles não têm um bom entendimento do Smash 64. É difícil para eles ver algo e perceber o quão difíceis algumas coisas que Prince realmente faz. Eu nunca tentaria fazê-los. Por causa disso, eu estaria fazendo todo esse trabalho técnico literalmente ninguém. A cena 64 é tão pequena e não é o público principal.
Não sou muito admirado por eles. Encontrei uma forma de realizar combos eliminando a dificuldade técnica. O tempo pode dificultar os combos – eles são difíceis em termos de tempo. Ele deve ser pressionado em vírgula cinco milissegundos ou cairá. Mas prefiro isso a um movimento realmente difícil tecnicamente e com um caráter específico. Ou confiando na aleatoriedade. Eu odeio fazer isso.
Para quem está assistindo, eles acham que brincar com meus pés é uma loucura. Mas acho que tornou meus combos mais fáceis.
ESI: Você disse que a comunidade do Smash 64 não aprecia tanto seus combos. Eles já se apresentaram para dizer isso?
Caçador: Absolutamente. Eu odeio dizer isso, mas sim. Há pessoas que dizem que deveríamos proibir combos de vários personagens. É engraçado porque fico fascinado pelas comunidades Melee e Ultimate. Obrigado pessoal, muito maldito. Mas as pessoas de quem gosto estão na comunidade 64. E muitos deles acham que estou eliminando a parte difícil.
Qual é o meu objetivo. Meu objetivo é fazer o combo mais badalado no palco para que as pessoas possam assistir e enlouquecer.
ESI: Você está fazendo mais combos para a comunidade Smash.
Caçador: Exatamente. Muitos participantes anteriores também não gostaram deles. Eu digo a eles o tempo todo: se você acha que é fácil, faça. Tire os pés e faça isso. Minha força é minha criatividade. Eu invento coisas em que eles nunca pensariam. Em vez de pensar em como posso tornar isso o mais difícil tecnicamente possível. Eu sou o oposto – como posso realizar esse hype encerrando o mais fácil maneira possível para que eu possa colocar meus combos no palco?
Não há nada pior do que subir no palco e não acertar um combo. Você fica aí tentando por três minutos. É constrangedor. Você está saindo e quer jogar o controle no chão o mais forte que puder. Você quer raiva.
É triste porque você quer se apresentar para o evento. Você quer que seus clipes se tornem virais Esmagar. É mais do que apenas para você. Este vídeo pode alcançar pessoas que não jogaram Smash em anos. Eles ficam com nostalgia ao assistir. Isso não pode acontecer a menos que você acerte um combo ao vivo. Eu priorizo isso. Quero manter o medidor de hype o mais alto possível.
Finalmente enfrentando Prince, a lenda do Combo Contest
ESI: Este próximo Supernova será a primeira vez que você competirá contra Prince, que se aposentou antes de você começar o Combo Contest. Como você acha que isso vai acontecer?
Caçador: Príncipe é meu herói. Quando se trata de ídolos no Smash, ele está no topo. É engraçado como as pessoas nos colocaram uns contra os outros. Mas a maioria dos concorrentes, parece loucura, estou torcendo por eles. Estamos torcendo um pelo outro. Quero que Prince acerte cada um de seus combos. Espero que todos os outros também o façam.
Não vou mentir, este ano vai ser muito divertido vê-lo no palco. Nunca o vi se apresentar ao vivo. Não competi até ele se aposentar. Espero chegar às finais para poder estar lá com Prince – ou com quem mais chegar.
Acho que Prince tem toda a pressão.
ESI: Sim, ele se aposentou enquanto era considerado o melhor que existe.
Caçador: Ele é o BODE. Espera-se que ele vença. Já ganhei duas vezes. Estou grato, mas não tenho muito a perder. Se eu vencesse Prince, ninguém previu isso. Mas se ele perde, as pessoas terão então que ter aquela conversa que EU poderia ser o GOAT. Eu não vejo isso acontecendo. Não me considero melhor que Prince. Mas é uma conversa que outras pessoas podem ter. Então ele tem toda a pressão.
ESI: Certo, para manter esse título. O que você acha que os jurados vão gostar: suas habilidades técnicas ou você animar a multidão?
Caçador: Os juízes se preocupam com a reação do público. Este é um concurso de carisma. Foi isso que kysk, na minha opinião, descobriu. Não se trata de criar o combo mais técnico. Trata-se de envolver a multidão. Ele era hilário. Ele se levantaria e faria o sinal de paz. Prince não demonstra muita emoção. Ele não precisa porque seus combos são insanos. Mas o Combo Contest se transformou em um show e o objetivo é fazer o público o mais barulhento possível.
Acho que Prince sabe disso, no entanto. Ele está postando no X, debatendo o que deveria fazer. Ele deveria apostar no hype ou manter seus combos? Ele é um dos jogadores mais incríveis; ele pode fazer as duas coisas. Mas ele é famoso por demorar um pouco mais para terminar seus combos. Hoje em dia, nos últimos três anos, está realmente mudando onde você ganha pontos extras se acertar o combo cedo.
Se eu fosse juiz, faria o mesmo. Se eles acertarem nas três primeiras tentativas, dou 10 para esse combo, mesmo que seja 9. Só porque isso é legal. O fator embreagem.
Sangue, suor e dedos dos pés
ESI: Quanta prática e planejamento são necessários nesses combos antes do Supernova a cada ano?
Caçador: Isso depende do concorrente. Acho que foi por isso que ganhei em 2023. Eles não dedicam tanto tempo quanto eu pensava. Comecei a praticar com um ano de antecedência. Fiz um cronograma de treinos onde os praticava três vezes por semana. Dei a eles 200 tentativas cada.
ESI: Eu não queria me envergonhar ali, principalmente por ser uma adição de última hora. À medida que se aproximava, em julho, alguns concorrentes disseram que acabaram de finalizá-los! Eu fiquei tipo O QUE?! Cara, estou trabalhando nisso há um ano.
Você viu o combo invisível que eu fiz?
ESI: Sim, eu estava lá. Eu vi isso acontecer pessoalmente. Mas na transmissão ao vivo não mostraram o combo. Na transmissão original, eles terminaram mais cedo.
Caçador:Yoshi agarra Fox e Samus dá um salto duplo e dispara um tiro carregado. Eles pensaram que eu errei, então não transmitiram ao vivo quando saí correndo do palco.
É por isso que estou feliz por poder apresentá-los mais cedo. Isso me dá a chance de atualizar meu combo. eu faço [the original idea] em menos de um dia. Então eu realmente me esforço para aperfeiçoá-los. Então, enquanto praticava, uma vez, errei o tiro de carga. Eu estava prestes a reiniciar, mas meu dedo escorregou e não reiniciei… E vi Fox sendo atingido pela mesma carga fora do palco.
Eu pensei: “Oh meu Deus, posso enganar a multidão ‘errando’ o tiro de carga, e então ele vai sair do palco e ainda fazer combo”. Depois de praticar tanto tempo, é muito melhor que o combo original. Posso adicionar um elemento que ninguém mais fez antes. UM surpresa. Posso fazer as pessoas pensarem que falhei.
Decidi correr atrás dos juízes 30 minutos antes de subir. Raz me disse que eu tinha tanto tempo que você deveria correr atrás dos juízes. Eu estava praticando nos bastidores. Eu correria para trás. Sem chance. Eu acho que faço isso. No stream, você pode me ver correndo assim que aperto o botão de câmera lenta. Funcionou exatamente como eu queria.
Enquanto eu estava atrás do Hungrybox, ele disse: “Mano, você errou”. Ele ficou com vergonha de mim. “O que você está fazendo?” Então ele começou a perceber que iria bater fora do palco. Foi muito divertido como tudo aconteceu.
O Combo Contest obviamente não tem a mesma premiação ou audiência que League of Legends, Call of Duty ou mesmo Street Fighter. O que o deixa tão apaixonado pelo Combo Contest, apesar de sua presença em um nicho?
Caçador: Eu amo esse jogo. Eu não jogo nenhum outro videogame. As pessoas virão e dirão que sou um jogador. Não sei se me considero um gamer. Eu pratico e jogo um jogo.
A razão pela qual o fogo ainda está lá… Vejo-me fazendo isso por mais 10 a 15 anos. Eu amo isso. Na minha cabeça, estou jantando com minha esposa, filho e amigos, vou pensar aleatoriamente em uma maneira legal de terminar um combo. Eu escrevo isso em uma nota. Então vou para casa naquela noite e vejo se é possível. Vou ficar acordado algumas horas e ver se é possível.
Fiquei curioso para saber se minha motivação diminuiria depois de vencer pela primeira vez. 2024, não pude comparecer. Mas em 2025, tomei a decisão de não perder nenhum desses novamente. Ter dois troféus no armário e poder mostrar clipes para meus filhos… Gosto muito de praticar para conquistar conquistas, e o Combo Contest torna isso possível.
O que você aprecia na comunidade Smash?
Caçador: Apenas a paixão geral por este videogame é insano. Eu amo isso. O que é loucura é que a Nintendo está se esforçando tanto para criar um jogo onde o aspecto competitivo não exista. Eles não gostam do mundo competitivo do Smash. Mas os jogadores nem se importam. De qualquer maneira, eles se tornam o jogo competitivo mais legal. É tão divertido de assistir.
Isso pode parecer estranho, mas minha esposa odeia videogames com paixão. Ela os odeia. Ela nunca reconheceu nada do que eu fiz antes do Combo Contest. Eu era o número um em Utah. Top 36 do país com 64 anos. Ela realmente não gostaria de comemorar; ela dizia: “Oh, legal”. Mas depois de assistir ao Combo Contest ao vivo no Twitch, liguei para ela e ela perdido isto. Essa foi a coisa mais legal.
Lembro-me de chorar nos bastidores. Foi a primeira vez que minha esposa realmente demonstrou interesse por um de meus hobbies, especificamente esse hobby.
A comunidade Smash, com pelo menos 64 anos, é muito boa em animar uns aos outros. Você faz algo legal, você causa uma virada, eles vão chegar e te sacudir e gritar e torcer. Durante muito tempo não tive apoio em casa neste hobby. As pessoas simplesmente diriam: “Isso é meio nerd”. A comunidade tem sempre me empolgou e me fez sentir que valia a pena fazer isso, que é incrível, que as pessoas se importam com isso.
A comunidade Smash me ajudou até que minha esposa viu o que era. Agora ela quer que eu vá todos os anos. Ela dirá: “Não se preocupe, eu cuidarei das crianças”. Ela é minha apoiadora número um.
ESI: É incrível ter a comunidade Smash apreciando o que está acontecendo. Muitas vezes, ninguém mais entende realmente. Antes do Combo Contest, você participava de algum local ou torneio de Smash?
Caçador: Competi desde 2019. Tenho muitos irmãos. Sete irmãos. Meu irmão mais velho, Tommy, é 10 anos mais velho que eu. Ele jogou Smash 64. Ele era o cara legal do nosso grupo. Ele destruído nós à esquerda e à direita. Quando Melee foi lançado, nos apaixonamos, mas Tommy não era tão bom. Ele meio que colocou uma marca no jogo e disse que não é tão bom quanto 64. Eu, olhando para meu irmão mais velho, disse que Melee não é tão bom quanto 64 – já que ele pensava isso. Nós apenas competiríamos em 64 juntos. É o videogame que amamos.
Foi só quando eu estava na faculdade que um amigo da família disse: “Ei, vocês jogam? Estou em 12º lugar em Utah. Vocês deveriam vir competir”.
Eu pensei, não maldito jeito, você se classificou em um jogo tão antigo. Joguei com ele por uma hora e não consegui me mover. Ele me combinou inteiro tempo. Meus olhos estavam abertos. O que é esse jogo?! Este não é o mesmo jogo que cresci jogando. Ele me contou todas as dicas e truques. Minha paixão por combos realmente cresceu depois disso. Fiquei conhecido na comunidade por adorar combos.
Eu sou apenas o principal Fox, e ele está no nível intermediário neste jogo. Fui a única Fox solo classificada no Top 64 no ano passado. Ele tem os combos mais divertidos e criativos na minha opinião. Foi assim que entrei no Smash 64 – e no Combo Contest. Tratava-se de estabelecer metas. Torne-se o melhor em Utah. Depois viajei para torneios e entrei no Top 64. Fiquei em 45º lugar em 2022. Continuei querendo ser melhor, mais alto e alcançar mais objetivos.
ESI: O que você acha que fez o Smash 64 durar tanto tempo?
Caçador: Acho que por causa de pessoas específicas que continuam a sacrificar coisas para que possamos competir uns com os outros. Dark Horse, ele é o principal organizador do torneio de 64, mas háentãomuitos outros que continuam dedicando seu tempo e dinheiro para que possamos participar de torneios todos os anos em Houston, Los Angeles e São Francisco, Filadélfia e Nova York. Ainda organizamos torneios Smash o tempo todo.
Não morreu porque online é muito bom agora. Nos últimos 6 meses, um jogador chamado Sickness criou um rollback para Smash 64. Agora posso jogar com jogadores japoneses em três, dois frames. Antes disso, eu não conseguia enfrentar ninguém na Flórida com menos de quatro anos. O jogo cresceu e agora todos estão jogando uns com os outros. Foi incrível.
O que você acha que torna o Smash 64 tão divertido depois de todo esse tempo?
Caçador: É a capacidade de combinar tão bem de uma forma única. Eu realmente acho que a razão pela qual as pessoas amam este jogo é ser capaz de matar zero com quase todos os personagens. É tão divertido encontrar um caminho. Você vê este mapa imaginário sobre como fazer um movimento específico para colocar um oponente em uma área específica, para que você possa acabar com ele no primeiro golpe.
Ug, algo sobre acertar um combo que faz você se sentir tão bem. Esse é um aspecto do jogo que diminuiu a cada geração do jogo. Você não pode combinar tão bem no Ultimate. Smash 64 tem apenas 12 personagens, uma fase… Por que jogar? Eu realmente acho que é por causa da maneira como cada personagem pode combinar. Sempre há uma maneira de voltar.
ESI: Você acha que Smash tem o que é preciso para continuar sobrevivendo apesar de não ter apoio da Nintendo ou de estar nos principais eventos do FGC?
Caçador: Sim, acho que sim. Isso remonta àquelas pessoas que se sacrificam. Como o Hbox. Ele realmente se preocupa com o crescimento do jogo e sua relevância. Se quisermos que este jogo continue, temos que descobrir como criar comunidades saudáveis no Smash 64 e na comunidade Smash como um todo. Isso seria incrível.
Conheço muita gente que pega o 64 e joga online, e fica encorpado como todos nós. Leva seis meses para descobrir isso. Mas há tanta nostalgia no Smash que acho que as pessoas sempre encontrarão uma maneira de continuar jogando competitivamente. Eles sempre acham que são bons até interpretarem alguém. Mesmo sem a Nintendo do nosso lado, o que é muito difícil, a paixão perseverará mesmo sem apoio.
ESI: Tem havido um movimento em direção aos esportes eletrônicos convencionais e longe das bases. Você acha que o Smash também precisa fazer isso? Você acha que isso prejudicaria a cena?
Eu não diria que seria ferir seria se fôssemos mais mainstream. Mas seria muito difícil. Muitos desses jogadores apaixonados de Smash são tradicionais e vintage.
Não sei se você já ouviu falar do Remix. É o maior mod já criado. É isso que está atraindo as pessoas para o jogo. Criamos mais de 36 personagens, 100 novos níveis… Mudou 64. É exatamente o mesmo jogo, e é por isso que todo mundo adora, mas com coisas adicionais que gostariam de ter antigamente. E ainda assim, sou um tradicionalista. Não sei se algum dia viajaria para competir em um torneio Remix.
Por mais que eu adorasse que nos tornássemos mais mainstream, é muito difícil porque essas pessoas apaixonadas são tradicionalistas.
ESI: Como você está se sentindo ao entrar no Supernova?
Caçador: Tornei-me pai em setembro. Eu tenho uma menina. A rotina de treinos que fiz nos últimos três anos para jogar no Combo Contest, tive que voltar atrás.
Mas, honestamente, estou muito animado para jogar contra o Prince. Eu me sinto ótimo entrando nisso. Quero dar um show às pessoas. Quero dar-lhes coisas para comemorar. Eu me sinto ótimo. Se eu trouxer meu melhor jogo, não perderei.
Estou muito grato por uma comunidade que ainda se preocupa com um velho “jogo esquecido”. Claro, adoraria que este evento alcançasse milhões de espectadores ao vivo! Eu adoraria competir por US$ 100.000 um dia! Mas, honestamente, quer obtenhamos reconhecimento ou um grande prémio em dinheiro, sempre executar meus combos no palco ou sozinho na minha sala de jogos.
Seja por US$ 0 ou US$ 100.000, este jogo significa muito para mim para parar de jogar, assim como sei que significa para centenas de milhares de jogadores de Super Smash Bro.