Os desenvolvedores da Rockstar Games viajaram pela Flórida com policiais e membros de gangues como parte de uma extensa pesquisa para GTA 6.
Com GTA 6 Levando os jogadores de volta a Vice City e ao estado de Leonida, a Rockstar passou anos pesquisando os locais e comunidades reais que inspiraram sua versão fictícia da Flórida.
O chefe de desenvolvimento da Rockstar, Aaron Garbut, revelou agora o quão longe o estúdio foi, incluindo passar tempo com pessoas de lados muito diferentes da vida na Flórida.
Falando com Revista Amor antes do lançamento de GTA 6, Garbut explicou que a Rockstar inicia seus jogos com viagens de pesquisa antes de expandir gradualmente o número de desenvolvedores envolvidos.
Um pequeno grupo viajou inicialmente de Miami, passando por cidades vizinhas e Florida Keys, até Key West, gravando locais e discutindo como poderiam traduzi-los para o jogo.
Rockstar/Game InformerÀ medida que o desenvolvimento avançava, porém, a equipe começou a observar mais de perto as comunidades que queria representar.
Os desenvolvedores de GTA encontraram “pessoas assustadoras” durante a pesquisa
“Nós nos aprofundamos, conversamos com os habitantes locais e ouvimos muitas histórias e aprendemos o máximo que podemos”, disse Garbut. “Viajamos com policiais e membros de gangues.”
Garbut disse que algumas das pessoas que a Rockstar encontrou podem ser “igualmente assustadoras”, enquanto os desenvolvedores também foram expostos a histórias e locais que lhes mostraram um lado mais sombrio da área.
“As pessoas que nos mostraram o local estavam entre as mais legais que conhecemos”, acrescentou ele, “as histórias, os lugares, os detalhes podem ser aterrorizantes”.
Jogos RockstarA pesquisa também não se limitou às ruas. Durante uma viagem, membros da equipe Rockstar voaram baixo sobre enseadas de mangue nos Everglades antes de finalmente pairarem sobre um estádio enquanto acontecia um show de Beyoncé.
“Acho que fomos notícia local naquele dia”, lembrou Garbut.
“Tentamos construir um mundo que seja verossímil e variado, com profundidade, então essa é a pesquisa que precisamos”, explicou. Eles também explicaram que o mapa é tão grande que a história em si não vai cobrir tudo.
Os desenvolvedores também registraram pequenos detalhes de suas viagens que poderiam influenciar tudo, desde conversas de pedestres até programas de rádio e anúncios fictícios.
Isso significa que até mesmo alguns dos encontros mais bizarros que a Rockstar teve enquanto explorava a Flórida poderiam finalmente chegar a Leonida quando o GTA 6 for lançado.