War Thunder: Heavy Cavalry Update Details Its Upcoming Flight Model and Missile Autopilot Improvements

War Thunder: Atualização da Cavalaria Pesada detalha seu próximo modelo de voo e melhorias no piloto automático de mísseis

Hoje a Gaijin Entertainment divulgou novas informações para o próxima atualização em seu título militar MMO gratuito e de sucessoWar Thunder: Cavalaria Pesada.

A atualização War Thunder: Heavy Cavalry está preparada para introduzir uma revisão significativa na mecânica de mísseis e armas guiadas, apresentando simulações físicas mais realistas, modelos de voo revisados ​​e novos comportamentos de motor para melhorar a autenticidade e o desempenho do jogo.

Uma característica importante é um novo sistema que simula como a pressão atmosférica afeta o empuxo do motor do foguete. Antes, os motores dos foguetes de mísseis produziam o mesmo impulso em qualquer altitude. Após a atualização, o empuxo aumentará à medida que a pressão atmosférica cair, de modo que os mísseis terão melhor desempenho em altitudes mais elevadas.

As primeiras armas a receber esta nova mecânica são as variantes do míssil AIM-54 Phoenix. Este sistema será eventualmente expandido para todos os tipos de mísseis à medida que os modelos de voo continuarem a ser refinados.

A família AIM-54 recebeu grandes atualizações de modelo de voo com base no feedback dos jogadores e novos dados de desempenho, incluindo melhor impulso em altitude, mais manobrabilidade, cargas G máximas mais altas e melhor desempenho em curto alcance. O AIM-54A agora tem uma carga G máxima de 22G, acima dos 17G. O AIM-54C atinge 25G, e o ângulo de ataque máximo dobrou de 12,5 para 25 graus, permitindo que os mísseis Phoenix girem mais rápido e tenham melhor desempenho a curta distância.

War Thunder: Heavy Cavalry também introduz melhorias em mísseis movidos por motores ramjet e turbojato. Enquanto o novo Kh-31 chega com seu motor ramjet já modelado, diversas armas existentes, como o AGM-84 e o Kh-59M, receberão simulações de motor atualizadas.

Após a atualização, o consumo de combustível e o empuxo mudarão com base no perfil de voo, o que significa que voar mais rápido e mais alto consumirá menos combustível, embora o empuxo do motor também caia à medida que a altitude e a velocidade aumentam. O objetivo geral desta mudança é corresponder melhor ao desempenho dos mísseis no mundo real.

War Thunder: Heavy Cavalry expande a mecânica avançada de ativação do motor vista pela primeira vez com o míssil I-DERBY ER. O novo míssil anti-radiação ALARM utiliza um sistema de propulsão de dois estágios, disparando uma vez no lançamento e novamente mais tarde durante o voo.

Na vida real, o ALARME pode abrir um pára-quedas e aguardar antes de religar seu motor. No jogo, seu segundo pulso ampliará o alcance e aumentará a velocidade de ataque terminal. A atualização também introduz atrasos na partida dos motores para as bombas guiadas PGM-500, PGM-2000 e AGM-130A-12, que agora ativarão seus motores mais tarde durante o voo, aumentando significativamente seu alcance efetivo.

Vários mísseis e bombas guiadas receberão um novo recurso de manutenção de altitude. Em vez de escalar e mergulhar, essas armas manterão uma altitude de cruzeiro constante durante a maior parte do voo, tornando-as mais difíceis de interceptar. As armas que recebem funcionalidade de manutenção de altitude incluem AGM-130A-12, PGM-500, PGM-2000, AJ.168, LMUR, CM-502KG e SPIKE-ER.

Armas lançadas por helicóptero não receberão orientação man-in-the-loop no War Thunder: Heavy Cavalry, embora suporte esteja planejado para a próxima grande atualização. A Gaijin Entertainment também forneceu uma visão do futuro após esta atualização, enquanto brincava que estava preparando outro grande avanço na simulação de mísseis: coeficientes de sustentação dinâmicos baseados no número Mach.

Sob o novo sistema, a sustentação aumenta em velocidades subsônicas, cai acentuadamente na região transônica e diminui gradualmente em velocidades supersônicas. As famílias de mísseis AIM-7 Sparrow e R-27 serão as primeiras a usar esse recurso, e refinamentos de arrasto, impulso e manobrabilidade estão sendo feitos usando dados do mundo real, com modelos de voo atualizados após a Cavalaria Pesada.

Atualizações futuras continuarão a introduzir novos sistemas físicos enquanto revisam mísseis, bombas e munições guiadas mais antigas, usando relatórios de jogadores e informações técnicas recentemente disponíveis, com o objetivo de criar um desempenho de mísseis mais realista, variado e autêntico em todo o arsenal.

War Thunder está atualmente disponível em PC (Vapor)PS5, PS4, Xbox Series X | S e Xbox One como títulos gratuitos complementos estão disponíveis por um custo extra. Para mais informações sobre isso e outros sims militaresnão deixe de conferir o Simulation Daily para atualizações.

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