Hurt at GENESIS X2 Ultimate Championship

O patch mais recente mostra o FGC dizendo que a Nintendo não pode deixar os jogadores competitivos de Super Smash Bros.

Ferido no GENESIS X2 Ultimate Championship
Crédito da imagem: GENESIS X2 via Flickr

Super Smash Bros. não tem uma atualização desde junho de 2025, mas a Nintendo só precisava barcaça no espaço competitivo quando viu jogadores tentando prosperar. Os desenvolvedores acordaram de seu sono como Godzilla sentindo outro kaiju pousando em Tóquio e decidiram que era necessário abandonar o Patch 13.0.5, que veio com apenas uma única atualização – mas com impacto negativo.

Agora os desenvolvedores voltaram para sua caverna subaquática para descansar.

O patch 13.0.5 possui uma única linha. Mas as implicações por trás disso são enormes.

“Corrigido o comportamento que ocorria quando dados inválidos eram enviados ou recebidos em batalhas online.”

Patch de merda da Nintendo

Código de rede? Não precisamos de nenhum netcode fedorento

Embora a Nintendo não tenha realmente se aprofundado no que essa atualização aparentemente simples significa, os jogadores do Super Smash Bros. Ultimate sabiam que ela era voltada diretamente para aqueles que usam o Delay Mod. Este é um mod que melhora o horrendo netcode da Nintendo, garantindo que não haja atrasos.

A Nintendo continuou a ter uma internet notoriamente ruim, tornando o Smash competitivo bastante desafiador. Até no Nintendo Switch, um sistema mais novo. Isso tornou bastante difícil para os jogadores profissionais do Smash praticarem online, já que o atraso pode destruir completamente a integridade competitiva de uma partida.

As partidas online são tão diferentes das partidas LAN que houve um grande debate sobre se os torneios online contavam durante o COVID. O jogo online parecia um animal totalmente diferente, exigindo diferentes estilos de jogo, táticas e estratégias para lidar com o netcode da Nintendo. Os jogadores que dominaram os Majors se depararam com guerreiros online que se adaptaram à porcaria da Internet da Nintendo.

Durante esse tempo, muitos jogadores profissionais procuraram mods para corrigir os problemas de atraso.

Uma longa história de exploração de cheats anti-lag

Em 2025, melhor jogador do Snake Hurt anunciou uma proibição autoimposta de dois meses depois que ele foi acusado de usar um mod de atraso de entrada durante a transmissão. O jogador japonês estava no auge nessa época, tendo acabado de vencer o Genesis X2 no mês anterior.

ENTER FORCE.36 disse na época: “Como resultado de nossa investigação interna, confirmamos que Hurt instalou mods não oficiais em um dos dois sistemas Nintendo Switch que ele possui.

“De acordo com a pessoa em questão, ele só usou o equipamento para jogar partidas online privadas com conhecidos, e a filmagem em questão era um trecho de uma transmissão de uma partida online em que ele se encontrou com um número indeterminado de pessoas enquanto usava o equipamento involuntariamente.”

Isso causou muita polêmica no ano passado, com muitos sentindo como se ele estivesse sendo envergonhado publicamente por nada. Qual é o problema em tentar melhorar os problemas de latência da Nintendo ao jogar com amigos?

Mesmo que o Delay Mod esteja apenas tentando consertar o que a Nintendo se recusa a fazer (possivelmente em uma tentativa de impedir o Smash esports), ainda é ilegal modificar os consoles da Nintendo. Os jogadores japoneses têm falado abertamente sobre esses tipos de mods, já que a lei japonesa proíbe seu uso. Com os jogadores japoneses com medo das consequências, eles muitas vezes ficam em desvantagem contra jogadores de outros países que usam o Delay Mod.

A hostilidade dentro da comunidade Ultimate fez com que o criador do Delay Mod, Bluejay, fosse doxxado. Ele anunciou que não desenvolveria mais o mod.

Apesar de tudo isso, alguns jogadores ainda utilizavam o Delay Mod para melhorar o lag nas partidas online. Há rumores de que os jogadores japoneses estavam ficando cansados ​​da injustiça e foram direto para a Nintendo para contar a história.

De qualquer forma, parece que a Nintendo não aguentava mais isso. VOCÊ TERÁ UM LAG HORRÍVEL E VAI GOSTAR!

Jogadores de Smash não podem ter nada. Bem, pelo menos nada competitivo

O último patch da Nintendo trouxe essa conversa à tona mais uma vez. O sentimento mais comum é: “Os jogadores de Smash realmente não podem ter nada”. Especialmente sob o comando da Nintendo.

É possível que a Nintendo tenha tido boas intenções com esta última atualização. Houve um Trapaça japonesa por aí que corta a conexão do adversário, criando um erro que atrapalha as partidas. Mas com a agressividade com que a Nintendo tem perseguido consistentemente o cenário competitivo do Smash, os jogadores não têm muita certeza. Torneios cancelados, cartas de cessação e desistência e remoção de Smash do Evo deixaram um gosto muito ruim na boca da comunidade. Eu não descartaria que a Nintendo atacasse um mod que visa tornar a prática mais fácil para jogadores profissionais.

No entanto, não há como negar que o Delay Mod causou injustiças significativas. Você basicamente tinha que usar o Delay Mod, arriscando ser punido pela Nintendo, ou estaria em desvantagem significativa. Muitos argumentaram que não deveria ser permitido em torneios online casuais, nem mesmo no Elite Smash, e deveria ser reservado para torneios online.

Mas praticar no netcode lento da Nintendo ainda criará uma experiência diferente de competir em um Supermajor, tornando a prática um pouco inútil.

De qualquer forma, a maior conclusão foi que a Nintendo simplesmente bloqueou o Delay Mod em vez de resolver e corrigir seus problemas de Internet. Típico da Nintendo.

Embora ainda não tenhamos certeza de quais eram suas verdadeiras intenções com este patch, todos podemos ver claramente que a Nintendo não deseja melhorar as partidas online. Na verdade, você deveria apenas usar itens e se divertir aos olhos da Nintendo. E você deveria amar Steve. Ele é divertido, né!?

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