“Quero ser conhecido como um vencedor”: os principais profissionais da MLBB como Ashlay estão morrendo de vontade de competir, mas não há torneios na América do Norte
O benefício de vencer partidas vem com a glória de jogar mais partidas de apostas altas e a oportunidade de crescer.
Em 2025, Gladiadores Gaimin tornou-se a primeira equipe norte-americana a chegar ao Lendas móveis: Bang Bang final internacional no Esports Copa do Mundo Feminina com convite.
A equipe contou com quatro jogadores americanos – Ashley “Ashlay” Ann, Cindy “Panda” Zhou, Jessica Qi-Yao “Sayori” Cao e Nicole “Nicholette” Huang – tornando-se um feito fantástico para um jogo sub-representado no país.
O problema da MLBB na América do Norte
Imagine esperar um ano inteiro para competir em um torneio internacional por uma vaga no Esports World Cup Women’s Invitational.
Isso é o que a maioria dos atuais companheiros de equipe Gen.G e ex-Gaimin Gladiators de Ashlay passaram, apesar de terminar em segundo lugar na Copa do Mundo de Esports de 2025 MLBB: Women’s Invitational.
Embora Ashlay tenha tido a oportunidade de jogar no elenco cogênero de Vendetta durante o MCT Americas Split 1, seus companheiros de equipe não competiram em um palco competitivo anunciado publicamente durante a maior parte do ano. Os outros membros do Gaimin Gladiators não têm outros eventos registrados na Liquipedia; para a maioria, as suas últimas entradas são o MWI do CEE ou o seu qualificador.
Parte disso se deve à falta de interesse da América do Norte em jogos para celular. Ele não carrega o mesmo prestígio que seus consoles ou PCs, e não tem a mesma ressonância cultural na América do Norte que tem em partes do mundo como o Sudeste Asiático.
A solução de Ashlay é simples: mais torneios, mais exposição. É um clássico Catch-22 – mais torneios ajudam a encontrar jogadores e a mostrar estrelas, mas sem público é difícil organizar mais eventos.
Embora o Gen.G tenha dado um salto de fé ao trazer a maior parte da equipe que terminou em segundo lugar em 2025, não foi o suficiente para causar uma mudança sísmica no interesse pelo jogo. Na verdade, marcou a terceira bandeira sob a qual Ashlay, Panda e Sayori jogaram em três anos no EWC (Cloud9 Feminino em 2024, Gaimin Gladiators em 2025, Gen.G em 2026).
A maior parte disso pode estar ligada ao lucrativo conjunto de prêmios que vem com os Campeonatos de Clubes EWC, mas vencer regularmente provavelmente garante investimentos de longo prazo, como o compromisso da Team Vitality com sua equipe feminina da MLBB até 2030.
O vice-CEO e COO da Esports Foundation, Mike McCabe, disse que a EF encontrou valor no ecossistema feminino da MLBB e em sua força geral no Sudeste Asiático, bem como em sua crescente influência no Leste Asiático e na Europa Ocidental.
Mas embora a EF possa oferecer um palco, ele colocou ênfase em editores como a MOONTON para fazerem a sua parte na construção de ecossistemas de jogos em regiões menores.
“Os editores têm um grande papel a desempenhar nisso porque ninguém pode fazer isso sozinho”, McCabe disse. “Não podemos fazer isso sozinhos. Precisamos dos editores, precisamos das comunidades, precisamos que os clubes sejam capazes de construir esses caminhos e oportunidades.”
Então, onde o MOONTON deveria começar a construir mais influência nos Estados Unidos?
Não procure mais, Ashlay.
Não sou um influenciador, apenas estou esperando por mais W’s
Ashlay odeia viajar para eventos internacionais. As viagens de avião são cansativas e estar longe de casa e da rotina pode facilmente pesar sobre ela.
Mas a experiência quando ela chega é insubstituívele como competidora, Ashlay não perderá a chance de provar suas habilidades contra os outros.
“A experiência em si é o que torna meu trabalho divertido e especial” Ashlay disse. “Pude ver todos esses outros jogadores profissionais. Pude experimentar as mídias sociais, [doing] essa coisa de conteúdo que normalmente não faço. E também posso mostrar meu lado competitivo em um grande palco.”
Sim, ela tem uma página no Instagram, mas Ashlay não é obcecada por ela.
Ela também não quer ser considerada embaixadora ou influenciadora da MLBB nos Estados Unidos.
“Para mim, pessoalmente, não quero ser um influenciador, um embaixador ou o que quer que seja. Se for, quero vencer”, afirmou. ela disse. “Primeiro, quero ser um campeão e quero ser conhecido por isso, e não por qualquer outra coisa.”
Ashlay e Gen.G terminaram entre 9º e 12º lugares no MWI, caindo para as duas equipes que chegaram à final em dias consecutivos.
Isso deu início ao próximo torneio internacional do Gen.G em 2027.
A menos que as coisas mudem, é claro.
À margem até 2027
Se Ashlay competirá ou não no MCT Americas Split 2 ainda não foi confirmado.
Na verdade, as informações sobre o Split 2 são praticamente inexistentes neste momento – sem datas, sem cronograma, nem mesmo uma expectativa de quando ou onde isso poderá acontecer.
Mas quanto a jogar ao lado de seus companheiros de equipe Gen.G, a menos que algo dramático aconteça, eles provavelmente ficarão afastados até o verão de 2027.
Ashlay é apenas um dos jogadores interessantes e carismáticos do cenário da MLBB. Ela pode ser uma forma de trazer mais jogadores para o jogo, ao lado de outros jogadores americanos.
O núcleo principal da corrida de Gaimin Guardian que chegou ao Campeonato MWI em 2025 veio dos Estados Unidos, então não é uma questão de talento lá.
É uma luta estrutural para esses jogadores conseguirem representantes de alto nível e partidas competitivas que os ajudariam a construir tudo, desde as nuances de fazer uma pausa técnica até a rotina de revisão de vídeo e treinos.
Embora Ashlay possa ser um dos rostos da cena da MLBB nos Estados Unidos, é um papel sem sentido para ela sem um troféu.
“Quero ser conhecido como um vencedor” ela disse após uma derrota para o eventual campeão Team Vitality – uma derrota que ainda deixou viva a esperança de um título. Essa esperança terminou no dia seguinte com uma derrota para o Natus Vincere Filipinas.
Mas ser conhecido como vencedor pode significar colocar a carroça na frente dos bois.
Ganhar requer jogar.
É aí que está a luta.
É difícil vencer. Mas vencer em seu um tomada? Essa é uma tarefa difícil.
As viagens e hospedagem do Esports Insider para a Copa do Mundo de Esports foram pagas pela Esports Foundation. A Esports Foundation não teve nenhuma contribuição editorial neste artigo.